crush
Igor Shevchenko
설정 crush
crush 설정 2026 다운로드
FAVBET crush 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40039%
Windows 감도690%
eDPI6280%
감도1.570%
줌 감도177%
Hz100067%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 11 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.2
0.31
헤드샷 정확도 %
43.5%
46%
발사
12.22
12.28
정확도
14.3%
17%
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점예
길이0
간격0
두께0
외곽선예
외곽선 두께0
빨강0
초록0
파랑0
알파 활성화예
알파0
T 스타일예
무기 장착 시 간격예
저격 폭0
스타일알 수 없음
색상알 수 없음
반동 따라감예
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기고급 비디오
V-Sync알 수 없음30%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음54%
NVIDIA G-Sync알 수 없음63%
게임 내 최대 FPS알 수 없음63%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음35%
전역 그림자 품질알 수 없음42%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음55%
플레이어 대비 향상알 수 없음35%
모델 텍스처 디테일알 수 없음35%
텍스처 필터링 모드알 수 없음35%
셰이더 디테일알 수 없음38%
동적 그림자알 수 없음63%
파티클 디테일알 수 없음55%
앰비언트 오클루전알 수 없음55%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음55%
비디오
디스플레이 모드전체 화면93%
해상도1280x96044%
종횡비4:357%
스케일링 모드Stretched73%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)6881%
X 오프셋2.577%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
바운스(Bob)알 수 없음52%
프리셋 위치262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 11 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.188
0.24
AK47 데미지
18.9
24.98
AWP 킬
0.013
0.081
AWP 데미지
0.91
7.39
M4A1 킬
0.125
0.114
M4A1 데미지
14.75
11.76
HUD
미리보기HUD 크기알 수 없음29%
HUD 색상알 수 없음29%
레이더
미리보기회전하는 레이더알 수 없음31%
레이더 맵 확대알 수 없음31%
레이더 HUD 크기알 수 없음31%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음31%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음32%
자주 묻는 질문
crush는 ZOWIE EC2-B 마우스를 사용하며 400 DPI와 1.57의 감도로 설정하여 eDPI 628을 구현합니다. 이 조합은 정밀한 조준과 빠른 움직임 사이의 균형을 제공하여, 고압 상황에서의 신뢰성을 위해 많은 프로 선수들이 선호합니다. 마우스는 1000Hz의 폴링 레이트로 작동하여 빠르고 정확한 입력 등록을 최소한의 지연으로 보장합니다.
crush의 크로스헤어 설정은 명확한 타겟 집중을 위한 중앙 점과 다양한 배경에서의 가시성을 위한 외곽선을 특징으로 합니다. 크로스헤어는 정적이고 미니멀리스트로, 방해가 되지 않는 조준 참조를 제공합니다. 또한 반동 따라가기를 비롯한 설정과 무기 전환 시의 갭이 활성화되어, 교전 중이나 무기 전환 시 크로스헤어가 동적으로 적응하여 빠른 교전 시 정확도를 유지하도록 돕습니다.
crush는 240Hz의 주사율과 빠른 응답 시간으로 유명한 ZOWIE XL2546 모니터를 사용합니다. 이러한 높은 주사율은 부드러운 움직임과 명확한 시각적 피드백을 가능하게 하여, 빠르게 움직이는 타겟을 추적하고 경쟁 상황에서 신속하게 반응하는 데 필수적입니다. XL2546은 대회에서의 신뢰성과 성능 일관성으로 인해 프로씬에서 필수품으로 자리 잡았습니다.
crush는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 전체 화면 모드와 스트레치 스케일링으로 사용합니다. 이 구성은 플레이어 모델을 확대하고 시각적 혼란을 줄여 적을 더 쉽게 식별하고 추적할 수 있게 합니다. 스트레치 화면 비율은 특히 근접 교전에서 빠른 움직임을 인식하고 타겟 획득을 개선할 수 있어 프로들 사이에서 인기가 높습니다.
crush는 키감과 이동 거리에 대한 선호에 맞춰 커스텀 설정된 키보드를 사용하며, 이는 반응 시간과 장시간 세션 동안의 편안함을 향상시킬 수 있습니다. 그의 마우스패드는 ZOWIE G-SR-SE Blue로, 일관된 글라이드와 넉넉한 표면적을 제공하여 고수준의 조준에 필수적인 정밀한 마우스 움직임을 위한 안정적이고 통제된 환경을 제공합니다.
crush는 HyperX Cloud Alpha 헤드셋을 사용하며, 이는 명확하고 세밀한 오디오 재생으로 유명합니다. 이 헤드셋은 적의 발소리, 총소리 및 기타 중요한 오디오 신호를 정확히 파악할 수 있게 하여, 라운드 중 상황 인식과 정보에 기반한 결정을 내리는 데 필수적입니다. 이러한 고품질 오디오 장비는 정보가 중요한 클러치 순간에서 차이를 만들 수 있습니다.
crush의 뷰모델은 68의 시야각, X축 2.5, Y축 0, Z축 -1.5의 오프셋 값으로 설정되며, 프리셋 포지션 2를 사용합니다. 이 설정은 무기 모델을 환경에 대한 주변 시야를 최대화하고 시각적 방해를 줄이며, 상대방과 유틸리티를 식별하는 데 중요한 인식을 제공하도록 배치합니다.
crush의 시스템은 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti로 구동되며, 이는 안정적인 높은 프레임률과 신뢰할 수 있는 렌더링을 보장하는 고성능 그래픽 카드입니다. 이 정도의 하드웨어는 경쟁의 일관성을 유지하는 데 필수적이며, 이는 반응 시간과 조준 정밀도에 영향을 줄 수 있는 프레임 드롭과 입력 지연을 최소화합니다.
crush는 T 스타일, 반동 따라가기, 무기 전환 갭과 같은 여러 고급 크로스헤어 동작을 활성화합니다. T 스타일 크로스헤어는 상단 라인을 제거하여 명확한 조준점을 제공하며, 반동 따라가기는 지속적인 사격 동안 총알 퍼짐을 추적하는 데 도움을 줍니다. 무기 전환 갭은 다양한 무기 유형에 맞춰 크로스헤어를 조정하여, 로드아웃에 상관없이 일관된 조준 피드백을 보장합니다.
현재 crush의 마우스 감도는 400 DPI에서 1.57로 설정되어 있지만, 과거 설정 배열의 존재는 그가 속도와 제어 사이의 이상적인 균형을 찾기 위해 감도를 지속적으로 조정해왔음을 시사합니다. 이러한 발전은 정밀도와 일관성을 최적화하려는 의지를 반영하며, 이는 고수준의 경쟁 플레이에서 심지어 사소한 조정도 상당한 성능 향상을 가져올 수 있음을 나타냅니다.
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