Гравець bevve
James Slinn
Налаштування bevve
Завантажити конфіг bevve 2026
Налаштування та сетап The Last Resort bevve, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.52%
eDPI12002%
Гц80003%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.42
0.31
Хедшоти %
59.4%
46%
Постріли
16.11
12.28
Точність
13.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-19T05:27:11.844+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:11.844+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.5K23%
Груди
3K46%
Живіт
91114%
Руки
73411%
Ноги
3315%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація частинокНизько43%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
V-SyncВимкнено46%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Деталізація текстур моделейНизько51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Динамічні тініУсі42%
Максимальний FPS у грі9993%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Деталізація шейдерівНизько52%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.579%
Зсув Z-1.572%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Попередня позиція017%
КоливанняНевідомо45%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.292
0.24
Шкода AK47
29.08
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.34
7.39
M4A1 вбивств
0.01
0.114
Шкода M4A1
1.38
11.76
Параметри запуску
-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.37%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD140%
FAQ
bevve грає з чутливістю 1.5 і DPI 800, що дає eDPI 1200. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує баланс між точною постановкою прицілу та швидким рухом, дозволяючи точно цілитися без втрати швидкості реакції під час інтенсивних перестрілок.
Остання миша bevve - це Razer Viper V4 Pro Black, легка і дуже чутлива ігрова миша. Її вдосконалений сенсор і висока частота опитування ідеально підходять для змагальної гри, забезпечуючи низьку затримку та точне відстеження, що є вирішальним для підтримки точності та послідовності у матчах з високими ставками.
bevve використовує класичний статичний приціл з мінімальним розривом -4, короткою довжиною та товщиною 1, без центральної точки. Контури ввімкнені при нульовій товщині, а колір прицілу - яскраво-жовтий (RGB 0,255,255), що забезпечує максимальну видимість на різних фонах карт. Це компактне, яскраве налаштування мінімізує відволікання та надає чіткий візуальний зворотний зв'язок для точного прицілювання.
bevve використовує ZOWIE XL2566X+, монітор з високою частотою оновлення, призначений для змагальних ігор. Швидкий час відгуку та плавна частота оновлення 360Hz дозволяють йому швидко реагувати на ігрові події, зменшуючи розмиття руху та надаючи значну перевагу у виявленні та відстеженні супротивників під час швидких обмінів.
bevve віддає перевагу грі з роздільною здатністю 1280x960 у співвідношенні сторін 4:3 та режимом масштабування з чорними смугами. Він вимикає V-Sync і NVIDIA G-Sync, налаштовує більшість деталей на низький рівень або вимикає, за винятком важливих аспектів, таких як якість глобальних тіней (висока) та підвищення контрастності гравців (увімкнено). Ця конфігурація максимізує частоту кадрів та забезпечує стабільну видимість, допомагаючи швидко виявляти ворогів без зайвого візуального шуму.
Основна клавіатура bevve - це Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, механічна клавіатура без цифрового блоку, відома своєю швидкою активацією та високою частотою опитування. Її компактний дизайн дозволяє краще маневрувати мишею, а швидка реакція забезпечує миттєву реєстрацію кожного введення, що є важливим для виконання точних рухів та дій у грі.
Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, bevve використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, відому своїм чітким позиційним звуком та ізоляцією шуму. Цей вибір дозволяє йому точно визначати місцезнаходження кроків ворогів та ігрових підказок, надаючи перевагу в передбаченні рухів супротивників та відповідному реагуванні в критичних ситуаціях.
bevve встановлює своє viewmodel на поле зору 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z. Ця конфігурація тримає модель зброї низько та збоку, максимізуючи видимість на екрані та мінімізуючи відволікання, що допомагає йому зосередитися на розміщенні прицілу та позиціях ворогів.
Ознайомившись з історичними налаштуваннями bevve, можна побачити зміни в масштабі HUD (з 0.9 до 1), збільшенні карти радара (з 0.4 до 0.3) та деяких відеоналаштуваннях, таких як деталі шейдерів і частинок. Ці налаштування свідчать про те, що він постійно вдосконалює свою конфігурацію для оптимізації чіткості та продуктивності, демонструючи методичний підхід до підтримки конкурентної переваги через технічну точність.
bevve наразі запускає гру з командою '-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software.' Це забезпечує автоматичне застосування його персоналізованих налаштувань та скриптів щоразу, коли він запускає гру, що дозволяє зберігати послідовність у його технічній конфігурації та мінімізує ймовірність помилок налаштування під час тренувань або офіційних матчів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим