Joueur bevve
James Slinn
Paramètres bevve
Télécharger la config bevve 2026
Paramètres et configuration de The Last Resort bevve, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.52%
eDPI12002%
DPI80045%
Sensibilité du zoom177%
Hz80003%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.36
0.31
Précision des tirs à la tête
54.4%
46%
Tirs
13.57
12.28
Précision
17.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu192
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
StyleHéritage
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.3K22%
Poitrine
2.9K47%
Estomac
89515%
Bras
69011%
Jambes
3115%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeu9993%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteDésactivé27%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.30%
Décalage Y213%
Décalage Z-213%
Balancement de l’armeInconnu54%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.258
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.13
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.32
7.39
Élim. avec le M4A1
0.106
0.114
Dmg avec le M4A1
12.62
11.76
Options de lancement
-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD124%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui60%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar139%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
bevve utilise actuellement la souris Razer Viper V4 Pro Black, associée à un réglage de DPI de 800 et une sensibilité en jeu de 1,5. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 1200, qui est un choix équilibré offrant à la fois un contrôle précis pour viser et une vitesse suffisante pour les mouvements rapides, une configuration idéale pour le jeu compétitif.
bevve opte pour un réticule de style Legacy avec un schéma de couleurs personnalisé (vert vif avec des valeurs RVB de 0,255,192) et sans point central, avec un écart minimal de -2, une longueur courte de 3 et une épaisseur fine de 0,5. Cette configuration minimaliste et vive offre une visibilité claire sur tous les arrière-plans et permet une visée précise sans distractions inutiles, ce qui est très apprécié parmi les joueurs de haut niveau.
Le moniteur actuel de bevve est le ZOWIE XL2566X+, un écran e-sport haut de gamme connu pour ses taux de rafraîchissement très élevés et ses temps de réponse rapides. Ces moniteurs offrent une clarté de mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, garantissant que chaque image est délivrée en temps réel, ce qui est crucial pour les jeux de tir rapides comme Counter-Strike 2.
bevve joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, utilisant des bandes noires pour le scaling et le mode plein écran. Il désactive le V-Sync et le NVIDIA G-Sync pour minimiser la latence d'entrée, règle la plupart des détails graphiques comme les shaders et les particules sur bas, et active le contraste boosté des joueurs. Cette configuration priorise des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire des ennemis, essentiels pour le jeu compétitif.
bevve utilise des casques de haute qualité, actuellement le Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour son audio directionnel clair. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, l'utilisation d'un tel casque assure un positionnement sonore précis, donnant à bevve un avantage crucial pour détecter les bruits de pas et autres indices sonores pendant les matchs.
Le clavier actuel de bevve est le Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, un modèle tenkeyless offrant un format compact et des temps de réponse rapides. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, le choix d'un clavier à taux d'interrogation élevé est conçu pour un enregistrement rapide des entrées, garantissant que chaque pression de touche est reconnue instantanément lors de situations de haute pression.
Bevve a récemment opté pour la souris Razer Viper V4 Pro Black et le tapis Razer Gigantus V2 Pro Balance. Ces changements reflètent souvent un désir d'améliorer la précision du suivi, le confort ou la cohérence dans le glissement, car différentes souris et tapis peuvent influencer considérablement la précision de visée et la sensation générale de jeu.
Bevve lance actuellement Counter-Strike 2 avec les options '-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software.' Ces paramètres garantissent que sa configuration autoexec personnalisée est chargée au démarrage, fixent la langue du jeu à l'anglais pour plus de clarté et permettent les logiciels tiers, qui peuvent inclure des outils de surveillance des performances ou de pratique.
Le radar de bevve est configuré avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,3 et la rotation activée, avec le radar toujours centré sur le joueur. Ces réglages garantissent que le radar offre une vue d'ensemble large et facilement interprétable de la carte, tandis que le HUD utilise les couleurs d'équipe et une échelle de 1 pour une visibilité optimale et un traitement rapide des informations.
La configuration du modèle de vue de bevve utilise un champ de vision de 68 et des décalages qui positionnent l'arme légèrement à droite et plus bas sur l'écran (offset_x 2.3, offset_y 2, offset_z -2). Cette configuration réduit l'empreinte visuelle de l'arme, maximisant le champ de vision du joueur et permettant une meilleure détection des adversaires sans distraction inutile du modèle de l'arme.
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