bevve

James Slinn

Pengaturan bevve

Unduh config bevve 2026
Pengaturan dan setup The Last Resort bevve, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.52%
Sensitivitas Windows689%
DPI80045%
eDPI12002%
Hz80003%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.34

0.31

Persentase Headshots

51%

46%

Tembakan

13.76

12.28

Keakuratan

17.3%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang3
Jarak-2
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru192
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
GayaLegacy
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-2
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.2K22%

Dada

2.6K47%

Perut

84015%

Lengan

63311%

Kaki

2955%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
FPS Maksimum Dalam Game9993%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas38%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Bayangan DinamisSemua39%
Detail ShaderRendah51%
Detail PartikelRendah40%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan19%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan38%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Mode Penyaringan TeksturBilinear36%
Occlusion AmbientDinonaktifkan26%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)46%
Video
Mode PenskalaanBlack Bars10%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Viewmodel
pratinjau
Offset Z-213%
FOV6882%
Offset X2.30%
Offset Y213%
Posisi Preset017%
BobTidak Diketahui53%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.246

0.24

Kerusakan AK47

23.87

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerusakan AWP

0.32

7.39

Pembunuhan M4A1

0.158

0.114

Kerusakan M4A1

16.99

11.76

Opsi peluncuran
-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software
Skala HUD121%
Warna HUDWarna Tim28%
Radar Difokuskan ke PemainYa58%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Ukuran HUD Radar138%
Radar BerputarYa68%
Perbesaran Peta Radar0.38%
Tanya Jawab
Setup bevve saat ini menggunakan sensitivitas mouse 1.5 dengan pengaturan DPI 800. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 1200, yang menyeimbangkan kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, ideal untuk permainan kompetitif tingkat tinggi di mana akurasi dan kemampuan bereaksi cepat sangat penting.
bevve saat ini menggunakan mouse Razer Viper V4 Pro Black, yang dikenal dengan desainnya yang ringan dan tingkat polling yang tinggi, dan memasangkannya dengan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance. Kombinasi ini memungkinkan pelacakan yang halus dan konsisten serta gerakan cepat, memenuhi tuntutan permainan Counter-Strike 2 tingkat profesional.
bevve memilih crosshair gaya Legacy dengan celah kecil -2, panjang pendek 3, dan ketebalan tipis 0.5, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini menggunakan warna RGB kustom dengan visibilitas tinggi, sehingga mudah terlihat di berbagai latar belakang. Konfigurasi minimalis dan tidak mengganggu ini mendorong bidikan presisi dan visibilitas yang jelas selama baku tembak intens.
Monitor bevve saat ini adalah ZOWIE XL2566X+, sebuah layar kelas atas yang dirancang khusus untuk esports. Dengan refresh rate yang sangat tinggi dan waktu respons yang cepat, monitor ini memberikan visual yang sangat mulus dan input lag minimal, memberikan keunggulan signifikan bagi bevve dalam melacak lawan dan bereaksi dengan cepat dalam pertandingan Counter-Strike 2 yang cepat.
bevve bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan mode scaling dengan black bars, semuanya diatur ke fullscreen. Dia menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk mengurangi latensi input dan mengatur opsi grafis utama seperti detail shader dan detail partikel ke rendah sambil menjaga kualitas bayangan global tinggi dan mengaktifkan kontras pemain. Setup ini memprioritaskan frame rate tinggi dan visibilitas jelas dari model pemain, yang penting untuk permainan kompetitif.
bevve menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, yang terkenal dengan audio posisi dan kejernihannya yang luar biasa. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, memadukan headset ini dengan konfigurasi suara yang dioptimalkan memungkinkan bevve mendeteksi langkah kaki, tembakan, dan isyarat audio penting lainnya dengan akurat, meningkatkan kesadaran situasionalnya selama pertandingan.
Keyboard bevve saat ini adalah Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, yang menawarkan waktu respons sangat cepat dan umpan balik taktil. Meskipun keybind spesifik tidak tercantum, menggunakan keyboard tenkeyless dengan tingkat polling tinggi memastikan pendaftaran input yang cepat dan posisi ergonomis, yang keduanya vital untuk melakukan manuver kompleks dan reaksi cepat di CS2.
bevve mengatur radarnya dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.3, memastikan pandangan luas dari peta sambil menjaga kejelasan. Radar diatur untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan pengubahan bentuk radar dengan papan skor diaktifkan. Warna HUD-nya diatur ke 'Team Color' untuk identifikasi langsung, dan skala pada 1, memberikan antarmuka yang jelas dan mudah dibaca selama gameplay.
bevve menggunakan field of view viewmodel yang diatur ke 68, dengan offset 2.3 (x), 2 (y), dan -2 (z), dan posisi preset 0. Konfigurasi ini meminimalkan intrusi model senjata di layar, memberikan pandangan yang tidak terhalang dari medan pertempuran dan meningkatkan akuisisi target, terutama dalam skenario ketegangan tinggi di mana setiap piksel visibilitas sangat berarti.
Secara historis, bevve telah meningkatkan tingkat polling mouse-nya dari 1000Hz menjadi 8000Hz yang mengesankan, mencerminkan komitmen untuk mencapai input lag serendah mungkin. Dalam hal pengaturan video, dia secara konsisten memilih frame rate tinggi dan visibilitas kompetitif, meskipun ada penyesuaian seperti beralih antara detail shader dan mode anti-aliasing, selalu dengan tujuan mengoptimalkan performa untuk permainan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal