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Spieler bevve

James Slinn

Einstellungen bevve

bevve Konfig 2026 herunterladen
The Last Resort bevve Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Empfindlichkeit1.52%
eDPI12002%
Hz80003%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

50.3%

46%

Schüsse

18.01

12.28

Genauigkeit

14.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-25T05:26:42.994+00:00
Updated At2026-09-25T05:26:42.994+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K22%

Brust

2.6K46%

Magen

90116%

Arme

65611%

Beine

2965%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Dynamische SchattenAlle42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
V-SyncDeaktiviert45%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Maximale FPS im Spiel9993%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position017%
Versatz X2.31%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y213%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.312

0.24

AK47 Schaden

31.39

24.98

AWP Tötungen

0.007

0.081

AWP Schaden

0.78

7.39

M4A1 Tötungen

0.201

0.114

M4A1 Schaden

20.89

11.76

Startoptionen
-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software
HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
bevve verwendet derzeit eine Razer Viper V4 Pro Black Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,5, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1200 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und kontrollierter Präzision, was genaue Flicks ermöglicht, ohne die Fähigkeit zu beeinträchtigen, in stressigen Situationen kleine Anpassungen vorzunehmen.
bevve nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kompakten Design—mit einem minimalen Abstand von -4, kurzer Länge und Dicke und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten hellen Gelb (RGB 255,255,0) gefärbt, das sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt, und enthält eine subtile Umrandung für zusätzliche Klarheit. Diese Einrichtung stellt sicher, dass sein Fadenkreuz in verschiedenen Umgebungen sichtbar bleibt, ohne seine Sicht zu behindern, und unterstützt präzise Genauigkeit in intensiven Feuergefechten.
bevves aktueller Monitor ist der ZOWIE XL2566X+, ein High-End-Display, das unter E-Sport-Profis für seine extrem hohe Bildwiederholrate und minimale Eingabeverzögerung bekannt ist. Die schnelle Reaktionszeit und die flüssigen Bilder des Monitors verschaffen bevve einen Wettbewerbsvorteil, indem sie ihm ermöglichen, schnell auf Spielereignisse zu reagieren und Bewegungen von Gegnern mit außergewöhnlicher Klarheit zu verfolgen.
bevve spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und verwendet schwarze Balken für das Skalieren, alles im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, während er die meisten grafischen Details wie Shader- und Partikeldetails auf niedrig und die globale Schattenqualität auf hoch hält. Erhöhter Spieler-Kontrast ist aktiviert und seine maximale In-Game-FPS ist auf 999 begrenzt, was hohe Bildraten für flüssigeres Gameplay und bessere visuelle Klarheit bei schnellen Aktionen gewährleistet.
bevve verlässt sich auf hochwertige Headsets wie das Razer BlackShark V3 Pro Black, um klaren positionalen Audio zu liefern. Während das Profil keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angibt, deutet die Wahl eines professionellen Headsets auf einen Fokus auf genaue Klangbühne und Geräuschisolierung hin, die beide entscheidend sind, um gegnerische Schritte zu erkennen und sich im Wettkampf bewusst zu sein.
bevve verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur, ein tenkeyless Modell, das für seine schnelle Auslösung und hohe Abfragerate bekannt ist. Diese Art von Tastatur wird von Wettkampfspielern bevorzugt, aufgrund ihrer kompakten Größe und Reaktionsfähigkeit, die schnelle Tasteneingaben und eine komfortable Handpositionierung ermöglichen, was wesentlich für schnelle Manöver und komplexe Tastenbindungen im Spiel ist.
bevves Viewmodel-Einstellungen sind auf maximales Sichtfeld und minimale visuelle Behinderung abgestimmt: ein FOV von 68, X-Offset von 2,3, Y-Offset von 2 und Z-Offset von -2, mit der Voreinstellung auf 0. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell näher am unteren rechten Bildschirmrand, was ihm eine klarere Sichtlinie gibt und Ablenkungen während der Gefechte reduziert.
bevves aktuelles Mauspad ist das Razer Gigantus V2 Pro Balance, eine großformatige Oberfläche, die für gleichmäßiges Gleiten und Kontrolle ausgelegt ist. Dieses Mauspad unterstützt breite Armbewegungen und bietet eine ausgewogene Textur, die sowohl schnelle Flicks als auch präzises Tracking unterstützt, was den Anforderungen des hochklassigen Counter-Strike 2 Spiels entspricht.
bevve konfiguriert sein Radar so, dass es sich dreht und immer auf den Spieler zentriert ist, mit einer Kartenvergrößerung von 0,3 und der HUD-Farbe auf Teamfarbe eingestellt. Seine HUD-Skalierung ist auf 1 gesetzt, um klare, lesbare Overlays zu bieten. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wesentliche Informationen ohne Bildschirmüberladung sichtbar sind, sodass er schnelle, fundierte Entscheidungen während der Matches treffen kann.
bevve hat kürzlich seine Gaming-Ausrüstung aktualisiert, indem er zur neuesten Razer Viper V4 Pro Black Maus und dem ZOWIE XL2566X+ Monitor gewechselt ist, während seine Einstellungen wie Radar-Zoom und HUD-Skalierung ebenfalls fein abgestimmt wurden. Solche Updates werden typischerweise vorgenommen, um Fortschritte in der Hardware für verbesserte Präzision und Reaktionszeiten zu nutzen und um die In-Game-Einstellungen für optimalen Komfort und Wettbewerbsvorteil zu verfeinern, während sich die Meta und persönliche Vorlieben entwickeln.
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