bevve
James Slinn
Configuración bevve
Descargar la config de bevve 2026
Configuración y ajustes de The Last Resort bevve, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad1.52%
eDPI12002%
Sensibilidad de zoom177%
DPI80045%
Sensibilidad de Windows689%
Hz80003%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.36
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
54.4%
46%
Disparos
13.57
12.28
Precisión
17.3%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud3
Espaciado-2
Grosor0.5
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul192
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
EstiloLegado
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo-2
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.3K22%
Pecho
2.9K47%
Estómago
89515%
Brazos
69011%
Piernas
3115%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
FPS máximos en partida9993%
Sombras dinámicasTodo40%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad39%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA G-SyncDesactivado40%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasBajo41%
Oclusión ambientalDesactivado27%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)47%
Vídeo
Modo de escaladoBlack Bars10%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.30%
Desplazamiento Y213%
Desplazamiento Z-213%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido53%
Posición preestablecida017%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.258
0.24
Daño con AK47
25.13
24.98
Bajas con AWP
0.003
0.081
Daño con AWP
0.32
7.39
Bajas con M4A1
0.106
0.114
Daño con M4A1
12.62
11.76
Opciones de lanzamiento
-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software
HUD
vista previaEscala del HUD123%
Color del HUDColor del equipo29%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorSí60%
Radar centrado en el jugadorSí59%
Radar giratorioSí68%
Tamaño del HUD del radar139%
Zoom del mapa del radar0.37%
Preguntas Frecuentes
bevve está utilizando actualmente el mouse Razer Viper V4 Pro Black, combinado con una configuración de DPI de 800 y una sensibilidad en el juego de 1.5. Esta combinación da como resultado un eDPI efectivo de 1200, lo cual es una elección equilibrada que proporciona tanto control preciso para apuntar como suficiente velocidad para movimientos rápidos, una configuración ideal para el juego competitivo.
bevve opta por una mira de estilo Legacy con un esquema de color personalizado (verde brillante con valores RGB 0,255,192) y sin punto central, con un espacio mínimo de -2, longitud corta de 3 y grosor delgado de 0.5. Esta configuración minimalista y vibrante ofrece una visibilidad clara en todos los fondos y permite un apuntado preciso sin distracciones innecesarias, lo cual es muy apreciado entre los jugadores de alto nivel.
El monitor actual de bevve es el ZOWIE XL2566X+, una pantalla de eSports de alta gama conocida por sus tasas de refresco extremadamente altas y tiempos de respuesta rápidos. Estos monitores ofrecen una claridad de movimiento ultra suave y un retraso de entrada mínimo, asegurando que cada cuadro se entregue en tiempo real, lo cual es crucial para juegos de disparos rápidos como Counter-Strike 2.
bevve juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, utilizando barras negras para el escalado y modo de pantalla completa. Desactiva V-Sync y NVIDIA G-Sync para minimizar la latencia de entrada, configura la mayoría de los detalles gráficos como el detalle de sombreado y partículas en bajo, y habilita el aumento de contraste de los jugadores. Esta configuración prioriza altas tasas de cuadros y visibilidad clara de los enemigos, lo cual es esencial para el juego competitivo.
bevve utiliza auriculares de alta calidad, actualmente los Razer BlackShark V3 Pro Black, conocidos por su audio direccional claro. Aunque no se proporcionan configuraciones de audio específicas en el juego, usar tales auriculares asegura una posición de sonido precisa, dando a bevve una ventaja crítica para detectar pasos y otras señales de audio durante los partidos.
El teclado actual de bevve es el Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, un modelo sin teclado numérico que ofrece un factor de forma compacto y tiempos de respuesta rápidos. Aunque no se enumeran atajos específicos, la elección de un teclado de alta tasa de sondeo está adaptada para un registro rápido de entradas, asegurando que cada pulsación de tecla se reconozca instantáneamente durante situaciones de alta presión.
bevve ha cambiado recientemente al mouse Razer Viper V4 Pro Black y la alfombrilla Razer Gigantus V2 Pro Balance. Tales cambios a menudo reflejan un deseo de mejorar la precisión de seguimiento, la comodidad o la consistencia en el deslizamiento, ya que diferentes mouses y alfombrillas pueden influir significativamente en la precisión de apuntado y la sensación general del juego.
bevve actualmente lanza Counter-Strike 2 con las opciones '-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software.' Estos parámetros aseguran que su configuración personalizada de autoexec se cargue al inicio, establecen el idioma del juego en inglés para mayor claridad y permiten software de terceros, que puede incluir herramientas de monitoreo de rendimiento o práctica.
El radar de bevve está configurado con un tamaño de HUD de 1, zoom del mapa en 0.3 y rotación habilitada, con el radar siempre centrado en el jugador. Estas configuraciones aseguran que el radar proporcione una visión general amplia y fácilmente interpretable del mapa, mientras que el HUD utiliza colores de equipo y una escala de 1 para una visibilidad óptima y procesamiento rápido de la información.
La configuración del modelo de vista de bevve utiliza un campo de visión de 68 y desplazamientos que posicionan el arma ligeramente a la derecha y más baja en la pantalla (offset_x 2.3, offset_y 2, offset_z -2). Esta configuración reduce la huella visual del arma, maximizando el campo de visión del jugador y permitiendo una mejor detección de oponentes sin distracciones innecesarias del modelo del arma.
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