EPIC.LAN 47 Турнір
лют 21 - лют 22
Матчі
Новини турніру
Немає новин, пов'язаних зEPIC.LAN 47
Всі новиниРекорди
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
• Nuke
00:34s01:20s
Швидка бомба (сек)
• Nuke
00:31s01:20s
Швидка бомба (сек)
• Nuke
00:29s01:20s
Швидка бомба (сек)
• Nuke
00:26s01:20s
USP вбивств за карту
• Nuke
41.5922
USP шкоди (середнє/раунд)
• Nuke
18.35
GLOCK вбивств за карту
• Nuke
61.4575
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
• Nuke
20.94.4
Оцінка гравця (раунд)
• Nuke
37471011
Шкоди (всього/раунд)
• Nuke
41774
результати та розподіл призових
1st місце
Переможець
- $3 909
2nd місце
- $1 550
3rd місця
- $876
4th місця
- $539
5-6th місця
- $135
Топ гравці
Пул карт
Mirage
65%
35%
2
1
Ancient
43%
57%
3
0
Nuke
39%
61%
1
0
FAQ
EPIC.LAN 47 — це офлайн-турнір з Counter-Strike 2, що проходитиме в Кеттерінгу, Велика Британія, з 21 по 22 лютого 2026 року. Оскільки це подія, орієнтована на LAN, відвідування особисто дасть вам повний спектаторський досвід з натовпом та стендами, але офіційні платформи для продажу квитків та трансляцій наразі не оголошені. Організатори зазвичай публікують посилання на стріми та інформацію про квитки незадовго до початку, тому стежте за офіційними каналами події для отримання остаточних деталей про перегляд і відвідування.
Повний список команд-учасниць наразі не оприлюднено, тому конкретні матчі та відомі імена ще мають бути підтверджені. Це означає, що фанати повинні очікувати оновлень напередодні події, а остаточні склади зазвичай публікуються організаторами за кілька днів до перших матчів. Після оголошення команд ви можете шукати передтурнірні огляди, щоб визначити фаворитів і темних коней на основі їхньої останньої форми.
EPIC.LAN 47 має загальний призовий фонд у розмірі $7,412, що позиціонує його як регіональний або орієнтований на спільноту LAN, а не як топовий міжнародний турнір. Для команд-учасниць ця сума часто покриває витрати на подорожі та операційні витрати і пропонує значущі фінансові та репутаційні переваги для менших організацій і нових гравців. Окрім грошей, успіх тут може перетворитися на висвітлення, хайлайти та імпульс, що допомагають гравцям здобути більші можливості в майбутньому.
Точна структура турніру ще не опублікована, тому невідомо, чи використовуватиме EPIC.LAN 47 групи, Swiss або пряму сітку плей-офф. Формат має велике значення для підготовки: кругова система або Swiss дає командам більше матчів для знаходження форми, тоді як система на вибування збільшує цінність кожної карти і надає перевагу добре підготовленим складам. Організатори зазвичай підтверджують деталі формату незадовго до події, і це оголошення визначить стратегічні підходи команд і очікування глядачів.
Хоча конкретні дані матчів ще не доступні, LAN-турніри в CS2 зазвичай підкреслюють макро-тренди, такі як активне використання утиліт, структуровані виконання на T-стороні та цінність контролю карти і ефективності утиліт з обох сторін. Місцеві LAN також показують, як команди адаптують пістолетні раунди, стратегії еко і використання AWP під тиском, що може висвітлити нові тактичні ідеї, які пізніше поширюються на більші події. Слідкуйте за тим, як команди пріоритезують певні карти та стратегії банів, коли будуть опубліковані списки вето, оскільки ці вибори відображатимуть поточні мета-переваги.
EPIC.LAN — це усталена серія LAN у Великій Британії, яка раніше проводила кілька подій, з п'ятьма турнірами в історії своєї серії, що робить її впізнаваною зупинкою на регіональному турнірному колі. Ця неперервність важлива, оскільки вона створює місцеві суперництва, надійний досвід виробництва і сильнішу підтримку спільноти в порівнянні з одноразовими подіями. Фанати часто бачать EPIC.LAN як випробувальний майданчик, де місцеві таланти можуть сяяти і де усталені команди тестують нові ідеї в живому середовищі.
Сильний виступ на EPIC.LAN 47 може бути дуже цінним для окремих гравців і менших організацій: окрім грошового призу, видатні виступи надають матеріал для демо, місцеве висвітлення і теми для обговорення під час майбутніх підписань. Для новачків і гравців на межі професійного рівня результати LAN і виступи MVP часто перетворюються на інтерес скаутів і запрошення на проби на вищих рівнях. Навіть для ветеранів перемога або хороший виступ допомагають підтримувати імпульс і підтверджують стратегічні або кадрові зміни в живому середовищі.
Організатори ще не підтвердили офіційного постачальника статистики, тому живі метрики матчів і рейтинги гравців можуть бути недоступні до початку турніру. Історично, події EPIC.LAN надають принаймні базові рахунки і демо, а багато сторонніх платформ додають розбивки вбивств/смертей/ADR, коли матчі стають доступними. Якщо ви стежите за трансляцією події та каналами спільноти, ви повинні знайти посилання на будь-які живі статистики або сторінки статистики після матчів, як тільки вони стануть доступними.
Офіційні дані про перегляди та трансляції наразі не оприлюднені, що є звичним перед початком події. Менші регіональні LAN зазвичай приваблюють мікс живих відвідувачів і скромну онлайн-аудиторію, при цьому соціальна взаємодія та охоплення місцевої спільноти часто є такими ж важливими, як і кількість глядачів. Очікуйте, що організатори поділяться хайлайтами та будь-якими помітними цифрами переглядів після завершення турніру.
Події EPIC.LAN відомі своєю атмосферою LAN, орієнтованою на спільноту, де фанати можуть зустрічатися з гравцями, насолоджуватися стендами продавців і відчувати енергію живих матчів, і місце проведення в Кеттерінгу, ймовірно, забезпечить цей близький контакт. Для фанатів відвідування пропонує унікальні можливості для фото та автографів, турніри на місцях і шанс спостерігати за новими стратегіями в реальному часі. Якщо ви цінуєте соціальну сторону кіберспорту так само, як і змагання, такий регіональний LAN часто є винагороджуючим досвідом.
плей-офф
Топ гравці значень на раунд
#
Гравець
Команда
К-сть карт




