Gracz bevve

James Slinn

Ustawienia bevve

Pobierz config bevve 2026
Ustawienia i konfiguracja The Last Resort bevve, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.52%
eDPI12002%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
Hz80003%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

54.4%

46%

Strzały

13.57

12.28

Celność

17.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski192
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
StylLegacy
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.3K22%

Klatka piersiowa

2.9K47%

Brzuch

89515%

Ręce

69011%

Nogi

3115%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.30%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.258

0.24

Obrażenia od AK-47

25.13

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.32

7.39

M4A1 zabójstwa

0.106

0.114

Obrażenia od M4A1

12.62

11.76

Opcje uruchamiania
-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software
Skala HUD123%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
bevve obecnie używa myszy Razer Viper V4 Pro Black z ustawieniem DPI na poziomie 800 i czułością w grze wynoszącą 1.5. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 1200, co jest zrównoważonym wyborem zapewniającym zarówno precyzyjną kontrolę celowania, jak i wystarczającą prędkość do szybkich ruchów — idealne ustawienie do gry turniejowej.
bevve wybiera celownik w stylu Legacy z niestandardowym schematem kolorów (jasnozielony z wartościami RGB 0,255,192) i bez centralnej kropki, z minimalną przerwą -2, krótką długością 3 i cienką grubością 0.5. To minimalistyczne i wyraziste ustawienie oferuje wyraźną widoczność na wszystkich tłach i pozwala na precyzyjne celowanie bez zbędnych rozpraszaczy, co jest wysoko cenione wśród graczy najwyższego poziomu.
Obecny monitor bevve to ZOWIE XL2566X+, wysokiej klasy wyświetlacz e-sportowy znany z bardzo wysokich częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Takie monitory zapewniają ultra-płynną klarowność ruchu i minimalne opóźnienie wejściowe, co gwarantuje, że każda klatka jest dostarczana w czasie rzeczywistym, co jest kluczowe w dynamicznych strzelankach jak Counter-Strike 2.
bevve gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, wykorzystując czarne paski do skalowania i tryb pełnoekranowy. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, ustawia większość szczegółów graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, na niskie i włącza zwiększenie kontrastu graczy. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, co jest niezbędne w grze turniejowej.
bevve używa wysokiej jakości zestawów słuchawkowych, obecnie Razer BlackShark V3 Pro Black, które są znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego. Choć nie podano konkretnych ustawień audio w grze, użycie takiego zestawu słuchawkowego zapewnia precyzyjne pozycjonowanie dźwięku, dając bevve kluczową przewagę w wykrywaniu kroków i innych sygnałów dźwiękowych podczas meczów.
Obecna klawiatura bevve to Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, model bez klawiatury numerycznej, który oferuje kompaktową formę i szybki czas reakcji. Choć nie podano konkretnych przypisań klawiszy, wybór klawiatury o wysokiej częstotliwości próbkowania jest dostosowany do szybkiej rejestracji wejść, zapewniając, że każde naciśnięcie klawisza jest natychmiast rozpoznawane w sytuacjach wysokiego stresu.
bevve niedawno przeszedł na mysz Razer Viper V4 Pro Black i podkładkę Razer Gigantus V2 Pro Balance. Takie zmiany często odzwierciedlają chęć poprawy precyzji śledzenia, komfortu lub spójności w przesuwaniu, ponieważ różne myszy i podkładki mogą znacząco wpłynąć na precyzję celowania i ogólne odczucie gry.
bevve uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami '-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software.' Te parametry zapewniają, że jego spersonalizowana konfiguracja autoexec jest ładowana przy starcie, ustawiają język gry na angielski dla jasności i pozwalają na korzystanie z oprogramowania firm trzecich, które może obejmować narzędzia do monitorowania wydajności lub treningu.
Radar bevve jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.3 i włączoną rotacją, z radarem zawsze skupiającym się na graczu. Te ustawienia zapewniają, że radar dostarcza szeroki, łatwy do interpretacji przegląd mapy, podczas gdy HUD używa kolorów drużynowych i skali 1 dla optymalnej widoczności i szybkiego przetwarzania informacji.
Konfiguracja viewmodel bevve wykorzystuje pole widzenia 68 i przesunięcia, które pozycjonują broń nieco po prawej i niżej na ekranie (offset_x 2.3, offset_y 2, offset_z -2). To ustawienie zmniejsza wizualny obrys broni, maksymalizując pole widzenia gracza i umożliwiając lepsze wykrywanie przeciwników bez zbędnego rozpraszania przez model broni.
Komentarze
Według daty