Игрок bevve
James Slinn
Настройки bevve
Скачать конфиг bevve 2026
Настройки и конфигурация The Last Resort bevve, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.52%
eDPI12002%
DPI80045%
Чувствительность зума177%
Гц80003%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
54.4%
46%
Выстрелы
13.57
12.28
Точность
17.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-2
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий192
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
СтильУстаревший
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-2
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.3K22%
Грудь
2.9K47%
Живот
89515%
Руки
69011%
Ноги
3115%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Широкий динамический диапазонКачество39%
V-SyncОтключено46%
Макс. FPS в игре9993%
Динамические тениВсе40%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНизкое41%
Ambient OcclusionОтключено27%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияBlack Bars10%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.30%
Смещение Y213%
Смещение Z-213%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.258
0.24
AK47 урон
25.13
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.32
7.39
M4A1 убийств
0.106
0.114
M4A1 урон
12.62
11.76
Параметры запуска
-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software
HUD
посмотретьМасштаб HUD124%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа60%
Радар центрирует игрокаДа59%
Радар вращаетсяДа68%
Размер интерфейса радара139%
Масштаб карты радара0.37%
FAQ
bevve в настоящее время использует мышь Razer Viper V4 Pro Black с настройкой DPI 800 и чувствительностью в игре 1.5. Это сочетание дает эффективное eDPI 1200, что является сбалансированным выбором, обеспечивающим как точный контроль при прицеливании, так и достаточную скорость для быстрых движений — идеальная настройка для соревновательной игры.
bevve использует прицел в стиле Legacy с пользовательской цветовой схемой (ярко-зеленый с RGB значениями 0,255,192) и без центральной точки, с минимальным зазором -2, короткой длиной 3 и тонкой толщиной 0.5. Эта минималистичная и яркая настройка обеспечивает четкую видимость на всех фонах и позволяет точно прицеливаться без лишних отвлекающих факторов, что высоко ценится среди игроков высшего уровня.
bevve использует монитор ZOWIE XL2566X+, высококлассный дисплей для киберспорта, известный своими чрезвычайно высокими частотами обновления и быстрыми временами отклика. Такие мониторы обеспечивают ультра-гладкую четкость движений и минимальную задержку ввода, гарантируя, что каждый кадр доставляется в реальном времени, что крайне важно для динамичных шутеров, таких как Counter-Strike 2.
bevve играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, используя черные полосы для масштабирования и полноэкранный режим. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync для минимизации задержки ввода, устанавливает большинство графических деталей, таких как шейдеры и детали частиц, на низкий уровень и включает увеличение контраста игроков. Эта конфигурация приоритетизирует высокие частоты кадров и четкую видимость врагов, что необходимо для соревновательной игры.
bevve использует высококачественные наушники, в настоящее время это Razer BlackShark V3 Pro Black, известные своим четким направленным звуком. Хотя конкретные игровые аудио-настройки не указаны, использование таких наушников обеспечивает точное позиционирование звука, давая bevve критическое преимущество в обнаружении шагов и других звуковых сигналов во время матчей.
bevve в настоящее время использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, модель без цифрового блока, которая предлагает компактную форму и быстрое время отклика. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, выбор клавиатуры с высокой частотой опроса ориентирован на быструю регистрацию ввода, обеспечивая мгновенное распознавание каждого нажатия клавиши в ситуациях высокого давления.
bevve недавно перешел на мышь Razer Viper V4 Pro Black и коврик для мыши Razer Gigantus V2 Pro Balance. Такие изменения часто отражают желание улучшить точность отслеживания, комфорт или консистентность скольжения, поскольку разные мыши и коврики могут значительно влиять на точность прицеливания и общее восприятие игрового процесса.
bevve запускает Counter-Strike 2 с опциями '-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software.' Эти параметры обеспечивают загрузку его персонализированной конфигурации autoexec при старте, устанавливают язык игры на английский для ясности и позволяют использование стороннего программного обеспечения, которое может включать инструменты для мониторинга производительности или практики.
Радар bevve настроен с размером HUD 1, зумом карты на 0.3 и включенной ротацией, при этом радар всегда центрируется на игроке. Эти настройки обеспечивают широкий, легко интерпретируемый обзор карты, в то время как HUD использует командные цвета и масштаб 1 для оптимальной видимости и быстрого восприятия информации.
Конфигурация модели вида bevve использует поле зрения 68 и смещения, которые позиционируют оружие слегка справа и ниже на экране (offset_x 2.3, offset_y 2, offset_z -2). Эта настройка уменьшает визуальный след оружия, максимизируя поле зрения игрока и позволяя лучше замечать противников без лишнего отвлечения от модели оружия.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым