bevve

James Slinn

Tetapan bevve

Muat turun config bevve 2026
Tetapan dan setup The Last Resort bevve, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz80003%
eDPI12002%
Kepenyaan Windows689%
DPI80045%
Kepenyaan1.52%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

50%

46%

Tembakan

13.46

12.28

Ketepatan

17.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru192
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.642+00:00
GayaWarisan
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.2K21%

Dada

2.7K47%

Perut

85615%

Lengan

64211%

Kaki

3025%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran ShaderRendah51%
FPS Maksimum Dalam Permainan9993%
Butiran PartikelRendah40%
Bayang DinamikSemua38%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Julat Dinamik TinggiKualiti37%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan26%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Video
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-213%
FOV6882%
Ofset X2.30%
Ofset Y213%
Pos Tetapan017%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.241

0.24

Kerosakan AK47

23.07

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.31

7.39

Pembunuhan M4A1

0.175

0.114

Kerosakan M4A1

18.11

11.76

Pilihan pelancaran
-exec autoexec.cfg -language english -allow_third_party_software
Warna HUDWarna Pasukan27%
Skala HUD121%
Saiz HUD Radar138%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Zum Peta Radar0.38%
Soalan Lazim
Tetapan semasa bevve menampilkan sensitiviti tetikus 1.5 digabungkan dengan tetapan 800 DPI. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1200, mencapai keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang sesuai untuk permainan kompetitif peringkat tinggi di mana ketepatan dan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat adalah kritikal.
bevve kini menggunakan tetikus Razer Viper V4 Pro Black, yang dikenali dengan reka bentuk ringan dan kadar pengundian tinggi, dan menggunakannya dengan pad tetikus Razer Gigantus V2 Pro Balance. Gabungan ini membolehkan penjejakan yang lancar dan konsisten serta pergerakan pantas, memenuhi keperluan permainan Counter-Strike 2 peringkat profesional.
bevve memilih crosshair gaya Legacy dengan jurang kecil -2, panjang pendek 3, dan ketebalan nipis 0.5, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini menggunakan warna RGB tersuai dengan keterlihatan tinggi, menjadikannya mudah dilihat terhadap latar belakang yang pelbagai. Konfigurasi minimalis dan tidak mengganggu ini mempromosikan penembakan yang tepat dan keterlihatan yang jelas semasa pertempuran sengit.
Monitor semasa bevve ialah ZOWIE XL2566X+, paparan mewah yang direka khusus untuk e-sukan. Dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang pantas, monitor ini menyediakan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, memberikan bevve kelebihan yang ketara dalam menjejaki lawan dan bertindak balas dengan pantas dalam perlawanan Counter-Strike 2 yang pantas.
bevve bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala bar hitam, semuanya ditetapkan kepada skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk mengurangkan latensi input dan menetapkan pilihan grafik utama seperti perincian shader dan perincian partikel kepada rendah sambil mengekalkan kualiti bayangan global tinggi dan mengaktifkan kontras pemain. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan keterlihatan jelas model pemain, yang penting untuk permainan kompetitif.
bevve menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, yang terkenal dengan audio posisi dan kejelasan yang cemerlang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, menggabungkan headset ini dengan konfigurasi bunyi yang dioptimumkan membolehkan bevve mengesan langkah kaki, tembakan, dan isyarat audio kritikal lain dengan tepat, meningkatkan kesedaran situasionalnya semasa perlawanan.
Papan kekunci semasa bevve ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, yang menawarkan masa tindak balas yang sangat pantas dan maklum balas sentuhan. Walaupun keybinds tertentu tidak disenaraikan, menggunakan papan kekunci tenkeyless dengan kadar pengundian tinggi memastikan pendaftaran input yang pantas dan kedudukan ergonomik, kedua-duanya penting untuk melaksanakan manuver kompleks dan reaksi cepat dalam CS2.
bevve mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1 dan zoom peta 0.3, memastikan pandangan keseluruhan peta sambil mengekalkan kejelasan. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan menukar bentuk radar dengan papan skor diaktifkan. Warna HUDnya ditetapkan kepada 'Warna Pasukan' untuk pengenalan segera, dan skala pada 1, menyediakan antara muka yang jelas dan mudah dibaca semasa permainan.
bevve menggunakan medan pandangan viewmodel yang ditetapkan kepada 68, dengan offset 2.3 (x), 2 (y), dan -2 (z), dan kedudukan pratetap 0. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan model senjata pada skrin, menyediakan pandangan yang tidak terhalang terhadap medan perang dan meningkatkan pemerolehan sasaran, terutamanya dalam senario ketegangan tinggi di mana setiap piksel keterlihatan penting.
Secara sejarah, bevve telah menaik taraf kadar pengundian tetikusnya daripada 1000Hz kepada 8000Hz yang mengagumkan, mencerminkan komitmen untuk mencapai lag input serendah mungkin. Dari segi tetapan video, dia secara konsisten memilih kadar bingkai tinggi dan keterlihatan kompetitif, walaupun terdapat penyesuaian seperti beralih antara butiran shader dan mod anti-aliasing, sentiasa dengan matlamat mengoptimumkan prestasi untuk permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh