Випущено патч 1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Понад 1200 змін
  • News

  • 20:07, 18.03.2025

Випущено патч 1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Понад 1200 змін

Розробники з GSC Game World випустили оновлення 1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, яке містить понад 1,200 змін та покращень, що впливають майже на всі аспекти гри. Нижче наведено основні моменти:

Штучний інтелект та Бойові дії

  • Зроблено рух мутантів під час бою більш плавним.
  • Покращено реакцію NPC на звук кроків.
  • Відшліфовано поведінку мутантів у засідках, коли гравець ховається за чи на об'єктах.
  • Виправлено проблему, коли мутанти не нападали на інших NPC, коли гравець знаходився в безпечній зоні.

Баланс

  • Перебалансування архіартефактів:
  • Weird Water: зменшено захист від радіації.
  • Weird Nut: збільшено швидкість зменшення кровотечі, ще більше уповільнено зцілення з обладнаними артефактами.
  • Weird Flower: збільшено ефект маскування запаху.
  • Weird Ball: збільшено отримання витривалості, збільшено максимальну вагу артефакту, але уповільнено набір ваги при обстрілі.
  • Weird Kettle: дебафф від споживання їжі тепер не випадковий і відповідає певному типу їжі.
  • Енергетичні напої Non-Stop Limited Edition тепер мають додатковий спеціальний ефект при використанні з Weird Kettle.
  • Зроблено зустрічі з A-life трохи рідшими в середньому.
  • Ослаблено базовий захист від аномалій для "бойових" бронежилетів.
  • Підсилено захист від аномалій для костюмів "науки".
  • Трохи перероблено шкоду від аномалій для різних аномалій.
  • Збільшено шкоду від вибухових об'єктів, що руйнуються.
  • Виправлено проблему, коли артефакт Weird Flower спочатку був у висушеному стані, а не в активному після підбору.
  • Збільшено загальну міцність унікальної зброї, знайденої під час місій.
Злиті примітки до патчу Marvel Rivals
Злиті примітки до патчу Marvel Rivals   1
News

Виправлення помилок, Збої та Продуктивність

  • Виправлено помилку, що дозволяла гравцям постійно накопичувати ефект знятих артефактів.
  • Виправлено помилку, що могла перешкоджати гравцям використовувати спринт після хаотичного руху.
  • Виправлено проблему, через яку деякі психофантоми сліпих собак мали оманливі сліди.
  • Виправлено збій, викликаний зомбіфікацією NPC.
  • Виправлено проблему, коли пограбування деяких сюжетних NPC могло блокувати місію.
  • Виправлено проблему, коли гравці могли бути заблоковані всередині Станції Рейнджерів.
  • Виправлено проблему, яка могла постійно залишати візуальні ефекти сонливості, якщо збереження було зроблено під час основної сюжетної лінії.
  • Виправлено проблему з освітленням від ліхтарів у кат-сценах.
  • Виправлено проблему, коли високопоставлені NPC могли з'являтися у локації Rookie Village.
  • Фантомні сталкери, що з'являються під впливом психоефекту, більше не завдають шкоди іншим NPC, кидаючи гранати.
  • Виправлено проблему, коли HUD інколи ставав прозорим після закриття інвентарю або завершення кат-сцени.
  • Виправлено візуальні помилки на костюмах персонажів (розтягування текстур через незручні пози анімації).
  • Виправлено проблеми з витоком пам'яті при навігації в інвентарі/меню пограбування (наприклад, відкриття тайника гравця в Ростоку).
  • Вирішено проблеми, коли NPC застрягали на місці та заважали руху гравця.
  • Виправлено проблему, коли вихідний пристрій скидався після перезапуску гри.
  • Виправлено проблему, коли NPC-гід був відсутній на вузлі Янів після розблокування регіону Прип'ять.
  • Оновлення інтерфейсу: виправлено проблеми з локалізацією, покращено стабільність, вирішено візуальні помилки у віджетах, виправлено пошкодження тексту та SFX для більш плавного досвіду.
  • Також виправлено майже 100 збоїв та помилок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Основні та Побічні Місії, Випадки у Відкритому Світі

  • Виправлено проблему, коли гравець не міг завершити місію "Втеча з клітки" через шлях скритності через NPC з високим рівнем сприйняття.
  • Виправлено проблему, коли гравець міг знищити Глушник до початку місії "В ім'я науки".
  • Виправлено проблему, коли завдання "Втеча з хімічного заводу" не завершувалося, якщо дзвінок від Стрілка або Шрама переривався гучномовцем під час місії "Втеча з клітки".
  • Виправлено проблему, коли не з'являлося нове завдання в журналі, і місія "Темні часи" застигала після вбивства NPC Ярла.
  • Виправлено проблему з місією "Око бурі", яка не просувалася після досягнення Генераторів.
  • Виправлено проблему, коли побічна місія "Велика здобич" не просувалася, якщо під час перебування гравця на Автопарку відбувався викид.
  • Виправлено проблему, коли гравець не міг пограбувати тіло Фауста після отримання дзвінка від Шрама під час місії "Видіння правди".
  • Виправлено проблему, коли NPC Фома міг стати невразливим під час місії "Переслідування привидів".
  • Виправлено проблему, коли місія зіткнення з NPC Фара поблизу аномалії Bulba Arch не починалася після завершення місії "Полювання на Солов'я".
  • Виправлено проблему, коли Ярик Мангуста був ворожим до гравця під час місії "Для науки!".
  • Виправлено проблему, коли нашийник Снорка не зараховувався як зібраний, якщо Снорка вбивало щось інше, ніж гравець, під час місії "В ім'я науки".
  • Виправлено кілька проблем з прогресуванням місій, тригерами діалогів та помилками, пов'язаними з місіями.

Технічні Оновлення

  • Додано кілька нових екранів смерті, які варіюються в залежності від причини смерті.
  • Покращено анімації облич у основній сюжетній лінії.
  • Покращено звукове загородження для звуків мутантів.
  • Покращено позиціонування різних звуків.
  • Додано нову нічну музичну тему для Шлакової купи.
  • Додано музику для ліфта в SIRCAA.
  • Додано відсутні локалізації для навчальних матеріалів.
  • Додано описи, що пояснюють різницю між бронебійними та експансивними набоями.
  • Покращено деякі декалі від куль.
  • Покращено видимість ворогів вночі шляхом збільшення інтенсивності ліхтариків NPC.
  • Покращено тіні, які відкидає ліхтарик гравця.
  • Декілька додатків та оновлень було переміщено з послідовності "точки неповернення" у кінцевій грі до тайників у Прип'яті.
  • Оновлення та виправлення анімацій руху та стрільби NPC.
  • Додано можливість змінювати кнопку атаки Мелеї в налаштуваннях управління.
  • Додано додаткові анімації бездіяльності для NPC зі зброєю наготові.
  • Додано нові VFX для тварин та новий тип візуальної аномалії.
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases