Patch 1.3 Dirilis di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Lebih dari 1200 Perubahan
  • News

  • 20:07, 18.03.2025

Patch 1.3 Dirilis di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Lebih dari 1200 Perubahan

Pengembang dari GSC Game World telah merilis pembaruan besar 1.3 untuk S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, yang menghadirkan lebih dari 1.200 perubahan dan peningkatan yang mempengaruhi hampir setiap aspek dari permainan ini. Berikut adalah sorotan utamanya:

AI dan Pertempuran

  • Membuat gerakan mutan selama pertempuran menjadi lebih halus.
  • Meningkatkan reaksi NPC terhadap suara langkah kaki.
  • Memperbaiki perilaku penyergapan mutan saat pemain bersembunyi di belakang atau di atas objek.
  • Memperbaiki masalah di mana mutan tidak menyerang NPC lain saat pemain berada di zona aman.

Keseimbangan

  • Penyeimbangan ulang Archiartifacts: - Weird Water: mengurangi perlindungan radiasi. - Weird Nut: meningkatkan kecepatan degenerasi pendarahan, lebih memperlambat penyembuhan dengan artefak yang terpasang. - Weird Flower: meningkatkan efek penyamaran bau. - Weird Ball: meningkatkan perolehan stamina, meningkatkan berat maksimum artefak, tetapi memperlambat kenaikan berat saat ditembak. - Weird Kettle: debuff yang diterima dari mengonsumsi makanan sekarang tidak acak dan sesuai dengan jenis makanan tertentu. - Minuman energi Non-Stop Limited Edition sekarang memiliki efek khusus tambahan saat digunakan dengan Weird Kettle.
  • Membuat pertemuan A-life sedikit lebih jarang rata-rata.
  • Melemahkan perlindungan dasar dari kerusakan anomali untuk armor "combat".
  • Meningkatkan perlindungan kerusakan anomali untuk pakaian "science".
  • Sedikit merombak kerusakan anomali untuk berbagai anomali.
  • Meningkatkan kerusakan dari properti eksplosif yang dapat dihancurkan.
  • Memperbaiki masalah di mana artefak Weird Flower awalnya dalam keadaan kering alih-alih aktif setelah diambil.
  • Meningkatkan daya tahan keseluruhan untuk senjata unik yang ditemukan selama misi.
Patch Terbaru Marvel Rivals (versi 20250327): Easter Egg dan Perubahan Utama Pembaruan
Patch Terbaru Marvel Rivals (versi 20250327): Easter Egg dan Perubahan Utama Pembaruan   
News

Perbaikan Bug, Crash, dan Performa

  • Memperbaiki bug yang memungkinkan pemain menumpuk efek artefak yang tidak terpasang secara permanen.
  • Memperbaiki bug yang bisa mencegah pemain menggunakan sprint setelah gerakan kacau.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa psy-phantom anjing buta memiliki jejak yang menyesatkan.
  • Memperbaiki crash yang disebabkan oleh zombifikasi NPC.
  • Memperbaiki masalah saat menjarah beberapa NPC cerita bisa memblokir misi.
  • Memperbaiki masalah saat pemain bisa terjebak di dalam Ranger Station.
  • Memperbaiki masalah yang bisa secara permanen mempertahankan efek visual kantuk jika penyimpanan dilakukan selama garis utama Quest.
  • Memperbaiki masalah dengan cahaya dari senter dalam cutscene.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC peringkat tinggi bisa muncul di lokasi Rookie Village.
  • Stalker phantom yang muncul di bawah pengaruh Psy-effect tidak lagi merusak NPC lain dengan melempar granat.
  • Memperbaiki masalah di mana HUD kadang-kadang muncul transparan setelah menutup inventaris atau menyelesaikan cutscene.
  • Memperbaiki bug visual pada kostum karakter (penyebaran tekstur yang disebabkan oleh pose animasi yang canggung).
  • Memperbaiki masalah kebocoran memori saat menavigasi menu inventaris/menjarah (misalnya, membuka simpanan pemain di Rostok).
  • Menyelesaikan masalah di mana NPC terjebak di satu tempat dan menghalangi gerakan pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana perangkat keluaran diatur ulang setelah memulai ulang permainan.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC pemandu hilang di hub Yaniv setelah membuka kunci wilayah Prypiat.
  • Pembaruan UI: Memperbaiki masalah lokalisasi, meningkatkan stabilitas, menyelesaikan bug visual pada widget, memperbaiki kerusakan teks, dan SFX untuk pengalaman yang lebih lancar.
  • Juga, hampir 100 crash dan kesalahan EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION telah diperbaiki.

Misi Utama dan Sampingan, Pertemuan Dunia Terbuka

  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan misi "Escape from the Cage" melalui jalur stealth karena NPC dengan tingkat persepsi tinggi.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa menghancurkan Jammer sebelum dimulainya misi "In the Name of Science".
  • Memperbaiki masalah di mana tujuan "Escape from the Chemical Plant" tidak selesai jika panggilan dari Strelok atau Scar terputus oleh pengeras suara selama misi "Escape from the Cage".
  • Memperbaiki masalah di mana tidak ada tujuan jurnal baru yang muncul, dan misi "Dark Times" terjebak setelah membunuh NPC Jarl.
  • Memperbaiki masalah dengan misi "Eye of the Storm" yang tidak berkembang setelah mencapai Generators.
  • Memperbaiki masalah di mana misi sampingan "A Big Score" tidak berkembang jika terjadi emisi saat pemain berada di Car Park.
  • Memperbaiki masalah saat pemain tidak dapat menjarah tubuh Faust setelah menerima panggilan dari Scar selama misi "Visions of Truth".
  • Memperbaiki masalah di mana NPC Foma bisa menjadi tak terkalahkan selama misi "Chasing Ghosts".
  • Memperbaiki masalah di mana misi pertemuan dengan NPC Headlight dekat anomali Bulba Arch tidak dimulai setelah menyelesaikan misi "Nightingale’s Hunt".
  • Memperbaiki masalah di mana Yaryk Mongoose bersikap bermusuhan terhadap pemain selama misi "For Science!".
  • Memperbaiki masalah saat kerah Snork tidak dihitung sebagai dikumpulkan jika Snork dibunuh oleh sesuatu selain pemain selama misi "In the Name of Science".
  • Memperbaiki beberapa masalah kemajuan misi, pemicu dialog, dan bug terkait misi.

Pembaruan Teknis

  • Menambahkan beberapa layar kematian baru yang bervariasi berdasarkan penyebab kematian.
  • Meningkatkan animasi wajah dalam cerita utama.
  • Meningkatkan penghalang audio untuk suara mutan.
  • Meningkatkan posisi berbagai suara.
  • Menambahkan tema musik malam baru untuk Slag Heap.
  • Menambahkan musik untuk lift di SIRCAA.
  • Menambahkan lokalisasi yang hilang untuk tutorial.
  • Menambahkan deskripsi yang menjelaskan perbedaan antara amunisi menembus baju besi dan amunisi ekspansif.
  • Meningkatkan beberapa decal yang disebabkan oleh peluru.
  • Meningkatkan visibilitas musuh di malam hari dengan meningkatkan intensitas senter NPC.
  • Meningkatkan bayangan yang dilemparkan oleh senter pemain.
  • Beberapa lampiran dan peningkatan telah dipindahkan dari urutan akhir "point of no return" ke simpanan Prypiat.
  • Pembaruan dan perbaikan animasi gerakan dan penembakan NPC.
  • Menambahkan opsi untuk mengubah tombol serangan senjata Melee dalam pengaturan kontrol.
  • Menambahkan animasi idle tambahan untuk NPC dengan senjata terhunus.
  • Menambahkan hewan VFX baru dan jenis anomali visual baru.
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases