S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl'de Yama 1.3 Yayınlandı — 1200'den Fazla Değişiklik
  • News

  • 20:07, 18.03.2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl'de Yama 1.3 Yayınlandı — 1200'den Fazla Değişiklik

GSC Game World geliştiricileri, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl için neredeyse her yönü etkileyen 1,200'den fazla değişiklik ve iyileştirme içeren büyük bir 1.3 güncellemesi yayınladı. İşte önemli noktalar:

Yapay Zeka ve Savaş

  • Mutantların savaş sırasındaki hareketleri daha akıcı hale getirildi.
  • NPC'lerin ayak seslerine verdikleri tepki iyileştirildi.
  • Oyuncu eşyaların arkasında veya üstünde saklandığında mutantların pusu davranışları geliştirildi.
  • Güvenli bölgede olan oyuncu nedeniyle mutantların diğer NPC'lere saldırmaması sorunu düzeltildi.

Denge

  • Archiartifacts yeniden dengelendi: - Weird Water: Radyasyon koruması azaltıldı. - Weird Nut: Kanama bozulma hızı artırıldı, ekipmanlı eserlerle iyileşme daha da yavaşlatıldı. - Weird Flower: Koku maskeleme etkisi artırıldı. - Weird Ball: Dayanıklılık artışı ve eserin maksimum ağırlığı artırıldı, ancak vurulduğunda ağırlık kazanımı yavaşlatıldı. - Weird Kettle: Yiyecek tüketiminden alınan debuff artık rastgele değil ve belirli bir yiyecek türüne karşılık geliyor. - Non-Stop Limited Edition enerji içecekleri, Weird Kettle ile kullanıldığında ek özel bir etki kazandı.
  • A-life karşılaşmaları ortalama olarak biraz daha seyrek hale getirildi.
  • "Savaş" zırhları için temel anomali hasar koruması zayıflatıldı.
  • "Bilim" kıyafetleri için anomali hasar koruması güçlendirildi.
  • Farklı anomali türleri için anomali hasarları biraz yeniden düzenlendi.
  • Yıkılabilir patlayıcı eşyaların hasarı artırıldı.
  • Weird Flower eseri ilk alındığında kurumuş halde değil, aktif halde olması sorunu düzeltildi.
  • Görevler sırasında bulunan benzersiz silahların genel dayanıklılığı artırıldı.
Sızdırılan Marvel Rivals yama notları
Sızdırılan Marvel Rivals yama notları   1
News

Hata Düzeltmeleri, Çökme ve Performans

  • Ekipmansız eserlerin etkisini kalıcı olarak biriktirebilen bir hata düzeltildi.
  • Kaotik hareket sonrası oyuncuların sprint kullanamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kör köpeklerin bazı psi-fantomlarının yanıltıcı izlere sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • NPC'lerin zombileşmesi sonucu meydana gelen çökme düzeltildi.
  • Bazı hikaye NPC'lerini yağmalamanın görevi engelleyebileceği bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Ranger Station içinde kilitli kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ana Görev hattı sırasında yapılan kayıtta uyku hali görsel efektlerinin kalıcı olarak devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kesitlerdeki el feneri ışığıyla ilgili sorun düzeltildi.
  • Yüksek rütbeli NPC'lerin Rookie Village konumunda ortaya çıkabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Psy-etkisi altında ortaya çıkan hayalet stalkerlar artık diğer NPC'lere el bombası atarak zarar vermiyor.
  • Envanter kapandıktan veya bir kesit bitiminden sonra HUD'un bazen şeffaf görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Karakter kostümlerindeki görsel hatalar (garip animasyon pozları nedeniyle oluşan doku gerilmeleri) düzeltildi.
  • Envanter/yağma menülerinde gezinirken meydana gelen bellek sızıntısı sorunları (örneğin, Rostok'taki oyuncu deposunu açarken) düzeltildi.
  • NPC'lerin bir yerde sıkışıp oyuncu hareketini engellediği sorunlar çözüldü.
  • Oyunun yeniden başlatılmasından sonra çıkış cihazının sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Prypiat bölgesi açıldıktan sonra Yaniv merkezinde rehber NPC'nin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • UI Güncellemesi: Yerelleştirme sorunları düzeltildi, stabilite artırıldı, widget'larda görsel hatalar giderildi, metin bozulmaları düzeltildi ve daha pürüzsüz bir deneyim için SFX iyileştirildi.
  • Ayrıca, neredeyse 100 çökme ve EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION hatası giderildi.

Ana ve Yan Görevler, Açık Dünya Karşılaşmaları

  • "Escape from the Cage" görevinin gizlilik yoluyla tamamlanamamasına neden olan yüksek algılama seviyesine sahip NPC'ler sorunu düzeltildi.
  • "In the Name of Science" görevi başlamadan önce Jammer'ın yok edilebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • "Escape from the Chemical Plant" hedefinin tamamlanmamasına neden olan, Strelok veya Scar'dan gelen çağrının "Escape from the Cage" görevi sırasında bir hoparlör tarafından kesilmesi sorunu düzeltildi.
  • Jarl NPC öldürüldükten sonra yeni bir günlük hedefinin görünmemesine ve "Dark Times" görevinin takılı kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • "Eye of the Storm" görevinin Generators'a ulaşıldıktan sonra ilerlememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • "A Big Score" yan görevinin, oyuncu Car Park'tayken bir emisyon gerçekleştiğinde ilerlememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • "Visions of Truth" görevi sırasında Scar'dan bir çağrı alındıktan sonra Faust'un cesedinin yağmalanamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • "Chasing Ghosts" görevi sırasında Foma NPC'nin yenilmez hale gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • "Nightingale’s Hunt" görevi tamamlandıktan sonra Bulba Arch anomalisinin yakınında Headlight NPC ile karşılaşma görevine başlanamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • "For Science!" görevi sırasında Yaryk Mongoose'un oyuncuya düşman olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • "In the Name of Science" görevi sırasında Snork'un oyuncu dışında bir şey tarafından öldürülmesi durumunda Snork tasmasının toplanmış olarak sayılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Birçok görev ilerleme sorunu, diyalog tetikleyicileri ve görevle ilgili hatalar düzeltildi.

Teknik Güncellemeler

  • Ölüm nedenine göre değişen birden fazla yeni ölüm ekranı eklendi.
  • Ana hikaye çizgisinde yüz animasyonları iyileştirildi.
  • Mutant sesleri için ses engelleme iyileştirildi.
  • Çeşitli seslerin konumlandırılması iyileştirildi.
  • Slag Heap için yeni bir gece müziği teması eklendi.
  • SIRCAA'daki asansör için müzik eklendi.
  • Eğitimler için eksik yerelleştirmeler eklendi.
  • Zırh delici ve genişleyen mermilerin farkını açıklayan açıklamalar eklendi.
  • Mermi kaynaklı bazı izler iyileştirildi.
  • NPC el fenerlerinin yoğunluğu artırılarak gece vakti düşmanların görünürlüğü iyileştirildi.
  • Oyuncunun el fenerinin oluşturduğu gölgeler iyileştirildi.
  • Pek çok ek ve yükseltme, "geri dönüşü olmayan nokta" son oyun sekansından Prypiat depolarına taşındı.
  • NPC hareket ve atış animasyonlarının güncellemeleri ve düzeltmeleri yapıldı.
  • Kontrol ayarlarında Yakın Dövüş silah saldırı butonunu değiştirme seçeneği eklendi.
  • Silahları çekilmiş halde olan NPC'ler için ek boşta animasyonlar eklendi.
  • Yeni VFX hayvanlar ve yeni bir tür görsel anomali eklendi.
Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre 
Clash.gg 3 cases