
GSC Game World의 개발자들이 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl의 주요 1.3 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트는 게임의 거의 모든 측면에 영향을 미치는 1,200개 이상의 변경 사항과 개선 사항을 포함하고 있습니다. 다음은 주요 내용입니다:
AI 및 전투
- 돌연변이의 전투 중 움직임이 더 부드러워졌습니다.
- NPC가 발소리에 반응하는 방식이 개선되었습니다.
- 플레이어가 소품 뒤나 위에 숨을 때 돌연변이의 매복 행동이 다듬어졌습니다.
- 플레이어가 안전 구역에 있을 때 돌연변이가 다른 NPC를 공격하지 않는 문제를 수정했습니다.
밸런스
- Archiartifacts의 밸런스 조정: - Weird Water: 방사능 보호 감소. - Weird Nut: 출혈 악화 속도 증가, 장착된 아티팩트로 인한 치유 속도 더 느려짐. - Weird Flower: 냄새 은폐 효과 증가. - Weird Ball: 체력 회복 증가, 아티팩트 최대 무게 증가, 총격 시 무게 증가 속도 감소. - Weird Kettle: 음식 소비로 인한 디버프가 이제 무작위가 아니며 특정 음식 유형에 해당. - Non-Stop Limited Edition 에너지 음료는 Weird Kettle과 함께 사용 시 추가 특별 효과가 있습니다.
- A-life 조우가 평균적으로 조금 더 드물어졌습니다.
- "전투" 갑옷의 기본 이상현상 피해 보호가 약화되었습니다.
- "과학" 수트의 이상현상 피해 보호가 강화되었습니다.
- 다양한 이상현상에 대한 피해가 약간 재조정되었습니다.
- 파괴 가능한 폭발 소품의 피해가 증가했습니다.
- Weird Flower 아티팩트가 처음 주웠을 때 비활성 상태로 시작되는 문제를 수정했습니다.
- 임무 중 발견되는 고유 무기의 전반적인 내구성이 증가했습니다.

유출된 Marvel Rivals 패치 노트 1
버그 수정, 충돌 및 성능
- 장착 해제된 아티팩트의 효과가 영구적으로 중첩될 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 혼란스러운 움직임 이후 플레이어가 스프린트를 사용할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다.
- 일부 눈먼 개의 심리적 환영이 오해를 일으킬 수 있는 흔적을 남기는 문제를 수정했습니다.
- NPC의 좀비화로 인한 충돌을 수정했습니다.
- 일부 스토리 NPC를 약탈할 때 임무가 차단되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 레인저 스테이션에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 메인 퀘스트 라인 도중 저장 시 졸림의 시각적 효과가 영구적으로 유지되는 문제를 수정했습니다.
- 컷씬에서 손전등의 빛 문제를 수정했습니다.
- 고위급 NPC가 Rookie Village 위치에 스폰될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 심리적 효과의 영향으로 나타나는 팬텀 스토커가 다른 NPC에게 수류탄을 던져 피해를 주지 않도록 수정했습니다.
- 인벤토리를 닫거나 컷씬을 마친 후 HUD가 투명하게 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 의상의 시각적 버그(어색한 애니메이션 자세로 인한 텍스처 왜곡)를 수정했습니다.
- 인벤토리/약탈 메뉴 탐색 시 메모리 누수 문제를 수정했습니다(e.g., Rostok의 플레이어 저장소 열기).
- NPC가 한곳에 갇혀 플레이어의 이동을 방해하는 문제를 해결했습니다.
- 게임 재시작 후 출력 장치가 리셋되는 문제를 수정했습니다.
- Prypiat 지역을 잠금 해제한 후 Yaniv 허브에서 가이드 NPC가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- UI 업데이트: 현지화 문제 수정, 안정성 개선, 위젯의 시각적 버그 해결, 텍스트 손상 수정, SFX로 더 부드러운 경험 제공.
- 또한 거의 100개의 충돌 및 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 오류를 수정했습니다.
메인 및 사이드 퀘스트, 오픈 월드 조우
- "Escape from the Cage" 임무에서 NPC의 높은 인식 수준 때문에 은밀한 경로로 임무를 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- "In the Name of Science" 임무 시작 전에 플레이어가 Jammer를 파괴할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- "Escape from the Chemical Plant" 목표가 "Escape from the Cage" 임무 중 Strelok 또는 Scar의 호출이 확성기로 방해받을 때 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Jarl NPC를 처치한 후 "Dark Times" 임무가 멈추고 새로운 저널 목표가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- "Eye of the Storm" 임무가 Generators에 도착한 후 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- "A Big Score" 사이드 임무가 플레이어가 Car Park에 있을 때 방출이 발생하면 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- "Visions of Truth" 임무 중 Scar의 호출을 받은 후 Faust의 시체를 약탈할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- "Chasing Ghosts" 임무 중 Foma NPC가 무적 상태가 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Bulba Arch 이상현상 근처의 Headlight NPC와의 조우 임무가 "Nightingale’s Hunt" 임무 완료 후 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
- "For Science!" 임무 중 Yaryk Mongoose가 플레이어에게 적대적인 문제를 수정했습니다.
- "In the Name of Science" 임무 중 Snork가 플레이어 이외의 것에 의해 처치되었을 때 Snork 목걸이가 수집된 것으로 간주되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 여러 퀘스트 진행 문제, 대화 트리거 및 임무 관련 버그를 수정했습니다.
기술 업데이트
- 사망 원인에 따라 다양한 새로운 사망 화면이 추가되었습니다.
- 메인 스토리라인에서 얼굴 애니메이션이 개선되었습니다.
- 돌연변이 소리에 대한 오디오 차단이 개선되었습니다.
- 다양한 소리의 위치가 개선되었습니다.
- Slag Heap을 위한 새로운 야간 음악 테마가 추가되었습니다.
- SIRCAA 엘리베이터를 위한 음악이 추가되었습니다.
- 튜토리얼에 누락된 현지화가 추가되었습니다.
- 방탄과 팽창 탄약의 차이를 설명하는 설명이 추가되었습니다.
- 총알로 인한 일부 데칼이 개선되었습니다.
- 야간에 NPC 손전등의 강도를 높여 적의 가시성이 개선되었습니다.
- 플레이어 손전등이 드리우는 그림자가 개선되었습니다.
- 여러 부착물과 업그레이드가 "돌아올 수 없는 지점" 엔드게임 시퀀스에서 Prypiat 저장소로 이동되었습니다.
- NPC의 움직임 및 사격 애니메이션의 업데이트 및 수정이 이루어졌습니다.
- 컨트롤 설정에서 근접 무기 공격 버튼을 변경할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
- 무기를 꺼낸 NPC의 추가 대기 애니메이션이 추가되었습니다.
- 새로운 VFX 동물과 새로운 유형의 시각적 이상현상이 추가되었습니다.
Source
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