Stake-Other Starting
Patch 1.3 er blevet udgivet i S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Over 1200 ændringer
  • 20:07, 18.03.2025

Patch 1.3 er blevet udgivet i S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Over 1200 ændringer

Udviklerne fra GSC Game World har frigivet en stor 1.3 opdatering til S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, der bringer over 1.200 ændringer og forbedringer, som påvirker næsten alle aspekter af spillet. Nedenfor er de vigtigste højdepunkter:

AI og Kamp

  • Gør mutanters bevægelser under kamp mere flydende.
  • Forbedret NPC'ers reaktion på lyden af fodtrin.
  • Forfinet bagholdsadfærd for mutanter, når spilleren gemmer sig bag eller oven på rekvisitter.
  • Rettet et problem, hvor mutanter ikke angreb andre NPC'er, når spilleren var i sikkerhedszonen.

Balance

  • Archiartifacts rebalance:
  • Weird Water: nedsat strålingsbeskyttelse.
  • Weird Nut: øget blødningsdegenerationshastighed, yderligere nedsat heling med udstyrede artefakter.
  • Weird Flower: øget lugtmaskeringseffekt.
  • Weird Ball: øget udholdenhedsvinding, øget maksimal vægt af artefakten, men nedsat vægtvinding, når der bliver skudt.
  • Weird Kettle: debuff modtaget fra indtagelse af mad er nu ikke tilfældig og svarer til en bestemt type mad.
  • Non-Stop Limited Edition energidrikke har nu en ekstra specialeffekt, når de bruges med Weird Kettle.
  • Gjorde A-life møder lidt sjældnere i gennemsnit.
  • Nerfede basis anomali skadesbeskyttelse for "combat" rustninger.
  • Buffede anomali skadesbeskyttelse for "science" dragter.
  • Let revideret anomali skade for forskellige anomalier.
  • Øget skade fra destruktible eksplosive rekvisitter.
  • Rettet et problem, hvor Weird Flower artefakten var i en tør tilstand i stedet for en aktiv, efter den blev samlet op.
  • Øget overordnet holdbarhed for unikke våben fundet under missioner.
World of Warcraft patch 11.1.7: hovedændringer og interfaceopdateringer
World of Warcraft patch 11.1.7: hovedændringer og interfaceopdateringer   
News

Fejlrettelser, Nedbrud og Ydeevne

  • Rettet en fejl, der kunne lade spillere permanent stable effekten af ikke-udstyrede artefakter.
  • Rettet en fejl, der kunne forhindre spillere i at kunne bruge sprint efter kaotisk bevægelse.
  • Rettet et problem, der fik nogle psy-fantomer af blinde hunde til at have vildledende spor.
  • Rettet nedbrud forårsaget af zombificering af NPC'er.
  • Rettet et problem, når plyndring af nogle historie-NPC'er kunne blokere missionen.
  • Rettet et problem, når spillere kunne blive låst inde på Ranger Station.
  • Rettet et problem, der kunne permanent holde visuelle effekter af søvnighed, hvis gemningen blev lavet under en Main Quest linje.
  • Rettet problem med lys fra lommelygter i cutscenes.
  • Rettet et problem, hvor højt rangerede NPC'er kunne spawne ved Rookie Village placeringen.
  • Fantom stalkers, der optræder under indflydelse af Psy-effekt, skader ikke længere andre NPC'er ved at kaste granater.
  • Rettet et problem, hvor HUD nogle gange blev gennemsigtig efter lukning af inventaret eller afslutning af en cutscene.
  • Rettet visuelle fejl på karakterkostumer (teksturstrækning forårsaget af akavede animationsposer).
  • Rettet hukommelseslækageproblemer ved navigering i inventar/plyndringsmenuer (f.eks. åbning af spillerens stash ved Rostok).
  • Løst problemer, hvor NPC'er sad fast ét sted og hindrede spillerens bevægelse.
  • Rettet et problem, hvor output-enheden blev nulstillet efter genstart af spillet.
  • Rettet et problem, hvor en guide-NPC manglede ved Yaniv hub efter oplåsning af Prypiat region.
  • UI Opdatering: Rettet lokaliseringsproblemer, forbedret stabilitet, løst visuelle fejl i widgets, korrigeret tekstkorruption og SFX for en glattere oplevelse.
  • Desuden blev næsten 100 nedbrud og EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION fejl rettet.

Hoved- og Sidemissioner, Open World Møder

  • Rettet et problem, hvor spilleren ikke kunne fuldføre "Escape from the Cage" missionen via stealth-stien på grund af NPC'er med et højt perceptionsniveau.
  • Rettet et problem, hvor spilleren kunne ødelægge Jammeren før starten af "In the Name of Science" missionen.
  • Rettet et problem, hvor "Escape from the Chemical Plant" målet ikke blev fuldført, hvis opkaldet fra Strelok eller Scar blev afbrudt af en højttaler under "Escape from the Cage" missionen.
  • Rettet et problem, hvor der ikke dukkede et nyt journalmål op, og "Dark Times" missionen sad fast efter drab på Jarl NPC.
  • Rettet et problem med "Eye of the Storm" missionen, der ikke skred frem efter at have nået Generatorerne.
  • Rettet et problem, hvor sidemissionen "A Big Score" ikke skred frem, hvis en emission skete, mens spilleren var ved Car Park.
  • Rettet et problem, når spilleren ikke kunne plyndre Fausts krop efter at have modtaget et opkald fra Scar under "Visions of Truth" missionen.
  • Rettet et problem, hvor Foma NPC kunne blive usårlig under "Chasing Ghosts" missionen.
  • Rettet et problem, hvor et møde med Headlight NPC nær Bulba Arch anomali ikke startede efter at have fuldført "Nightingale’s Hunt" missionen.
  • Rettet et problem, hvor Yaryk Mongoose var fjendtlig over for spilleren under "For Science!" missionen.
  • Rettet et problem, når Snork kraven ikke blev talt som indsamlet, hvis Snork blev dræbt af noget andet end spilleren under "In the Name of Science" missionen.
  • Rettet flere quest progression problemer, dialogudløsere og mission-relaterede fejl.

Tekniske Opdateringer

  • Tilføjet flere nye dødsskærme, der varierer baseret på dødsårsagen.
  • Forbedret ansigtsanimationer i hovedhistorien.
  • Forbedret lydobstruktion for mutantlyde.
  • Forbedret positioneringen af forskellige lyde.
  • Tilføjet et nyt natmusiktema for Slag Heap.
  • Tilføjet musik til elevatoren i SIRCAA.
  • Tilføjet manglende lokalisationer for tutorials.
  • Tilføjet beskrivelser, der forklarer forskellen mellem panserbrydende og ekspansiv ammunition.
  • Forbedret nogle kugleforårsagede dekaler.
  • Forbedret synligheden af fjender om natten ved at øge intensiteten af NPC lommelygter.
  • Forbedret skygger kastet af spillerens lommelygte.
  • Flere vedhæftninger og opgraderinger er blevet flyttet fra "point of no return" endgame sekvens til Prypiat stashes.
  • Opdateringer og rettelser af NPC bevægelses- og skydeanimationer.
  • Tilføjet en mulighed for at ændre nærkampsvåben angrebsknappen i kontrolindstillinger.
  • Tilføjet yderligere idle animationer for NPC'er med trukne våben.
  • Tilføjet nye VFX dyr og en ny type visuel anomali.
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato 
Clash.gg 3 cases