Patch 1.3 er blevet udgivet i S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Over 1200 ændringer
- RaDen
News
20:07, 18.03.2025

Udviklerne fra GSC Game World har frigivet en stor 1.3 opdatering til S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, der bringer over 1.200 ændringer og forbedringer, som påvirker næsten alle aspekter af spillet. Nedenfor er de vigtigste højdepunkter:
AI og Kamp
- Gør mutanters bevægelser under kamp mere flydende.
- Forbedret NPC'ers reaktion på lyden af fodtrin.
- Forfinet bagholdsadfærd for mutanter, når spilleren gemmer sig bag eller oven på rekvisitter.
- Rettet et problem, hvor mutanter ikke angreb andre NPC'er, når spilleren var i sikkerhedszonen.
Balance
- Archiartifacts rebalance:
- Weird Water: nedsat strålingsbeskyttelse.
- Weird Nut: øget blødningsdegenerationshastighed, yderligere nedsat heling med udstyrede artefakter.
- Weird Flower: øget lugtmaskeringseffekt.
- Weird Ball: øget udholdenhedsvinding, øget maksimal vægt af artefakten, men nedsat vægtvinding, når der bliver skudt.
- Weird Kettle: debuff modtaget fra indtagelse af mad er nu ikke tilfældig og svarer til en bestemt type mad.
- Non-Stop Limited Edition energidrikke har nu en ekstra specialeffekt, når de bruges med Weird Kettle.
- Gjorde A-life møder lidt sjældnere i gennemsnit.
- Nerfede basis anomali skadesbeskyttelse for "combat" rustninger.
- Buffede anomali skadesbeskyttelse for "science" dragter.
- Let revideret anomali skade for forskellige anomalier.
- Øget skade fra destruktible eksplosive rekvisitter.
- Rettet et problem, hvor Weird Flower artefakten var i en tør tilstand i stedet for en aktiv, efter den blev samlet op.
- Øget overordnet holdbarhed for unikke våben fundet under missioner.

World of Warcraft patch 11.1.7: hovedændringer og interfaceopdateringer
Fejlrettelser, Nedbrud og Ydeevne
- Rettet en fejl, der kunne lade spillere permanent stable effekten af ikke-udstyrede artefakter.
- Rettet en fejl, der kunne forhindre spillere i at kunne bruge sprint efter kaotisk bevægelse.
- Rettet et problem, der fik nogle psy-fantomer af blinde hunde til at have vildledende spor.
- Rettet nedbrud forårsaget af zombificering af NPC'er.
- Rettet et problem, når plyndring af nogle historie-NPC'er kunne blokere missionen.
- Rettet et problem, når spillere kunne blive låst inde på Ranger Station.
- Rettet et problem, der kunne permanent holde visuelle effekter af søvnighed, hvis gemningen blev lavet under en Main Quest linje.
- Rettet problem med lys fra lommelygter i cutscenes.
- Rettet et problem, hvor højt rangerede NPC'er kunne spawne ved Rookie Village placeringen.
- Fantom stalkers, der optræder under indflydelse af Psy-effekt, skader ikke længere andre NPC'er ved at kaste granater.
- Rettet et problem, hvor HUD nogle gange blev gennemsigtig efter lukning af inventaret eller afslutning af en cutscene.
- Rettet visuelle fejl på karakterkostumer (teksturstrækning forårsaget af akavede animationsposer).
- Rettet hukommelseslækageproblemer ved navigering i inventar/plyndringsmenuer (f.eks. åbning af spillerens stash ved Rostok).
- Løst problemer, hvor NPC'er sad fast ét sted og hindrede spillerens bevægelse.
- Rettet et problem, hvor output-enheden blev nulstillet efter genstart af spillet.
- Rettet et problem, hvor en guide-NPC manglede ved Yaniv hub efter oplåsning af Prypiat region.
- UI Opdatering: Rettet lokaliseringsproblemer, forbedret stabilitet, løst visuelle fejl i widgets, korrigeret tekstkorruption og SFX for en glattere oplevelse.
- Desuden blev næsten 100 nedbrud og EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION fejl rettet.
Hoved- og Sidemissioner, Open World Møder
- Rettet et problem, hvor spilleren ikke kunne fuldføre "Escape from the Cage" missionen via stealth-stien på grund af NPC'er med et højt perceptionsniveau.
- Rettet et problem, hvor spilleren kunne ødelægge Jammeren før starten af "In the Name of Science" missionen.
- Rettet et problem, hvor "Escape from the Chemical Plant" målet ikke blev fuldført, hvis opkaldet fra Strelok eller Scar blev afbrudt af en højttaler under "Escape from the Cage" missionen.
- Rettet et problem, hvor der ikke dukkede et nyt journalmål op, og "Dark Times" missionen sad fast efter drab på Jarl NPC.
- Rettet et problem med "Eye of the Storm" missionen, der ikke skred frem efter at have nået Generatorerne.
- Rettet et problem, hvor sidemissionen "A Big Score" ikke skred frem, hvis en emission skete, mens spilleren var ved Car Park.
- Rettet et problem, når spilleren ikke kunne plyndre Fausts krop efter at have modtaget et opkald fra Scar under "Visions of Truth" missionen.
- Rettet et problem, hvor Foma NPC kunne blive usårlig under "Chasing Ghosts" missionen.
- Rettet et problem, hvor et møde med Headlight NPC nær Bulba Arch anomali ikke startede efter at have fuldført "Nightingale’s Hunt" missionen.
- Rettet et problem, hvor Yaryk Mongoose var fjendtlig over for spilleren under "For Science!" missionen.
- Rettet et problem, når Snork kraven ikke blev talt som indsamlet, hvis Snork blev dræbt af noget andet end spilleren under "In the Name of Science" missionen.
- Rettet flere quest progression problemer, dialogudløsere og mission-relaterede fejl.
Tekniske Opdateringer
- Tilføjet flere nye dødsskærme, der varierer baseret på dødsårsagen.
- Forbedret ansigtsanimationer i hovedhistorien.
- Forbedret lydobstruktion for mutantlyde.
- Forbedret positioneringen af forskellige lyde.
- Tilføjet et nyt natmusiktema for Slag Heap.
- Tilføjet musik til elevatoren i SIRCAA.
- Tilføjet manglende lokalisationer for tutorials.
- Tilføjet beskrivelser, der forklarer forskellen mellem panserbrydende og ekspansiv ammunition.
- Forbedret nogle kugleforårsagede dekaler.
- Forbedret synligheden af fjender om natten ved at øge intensiteten af NPC lommelygter.
- Forbedret skygger kastet af spillerens lommelygte.
- Flere vedhæftninger og opgraderinger er blevet flyttet fra "point of no return" endgame sekvens til Prypiat stashes.
- Opdateringer og rettelser af NPC bevægelses- og skydeanimationer.
- Tilføjet en mulighed for at ændre nærkampsvåben angrebsknappen i kontrolindstillinger.
- Tilføjet yderligere idle animationer for NPC'er med trukne våben.
- Tilføjet nye VFX dyr og en ny type visuel anomali.
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer