В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышел патч 1.3 — свыше 1200 изменений
  • News

  • 20:07, 18.03.2025

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышел патч 1.3 — свыше 1200 изменений

Разработчики из GSC Game World выпустили крупное обновление 1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которое включает более 1200 изменений и улучшений, затрагивающих практически все аспекты игры. Ниже представлены основные моменты:

ИИ и Бой

  • Сделаны более плавными движения мутантов во время боя.
  • Улучшена реакция NPC на звук шагов.
  • Отшлифовано поведение мутантов в засаде, когда игрок прячется за объектами или на них.
  • Исправлена проблема, при которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне.

Баланс

  • Перебалансировка артефактов: - Weird Water: уменьшена защита от радиации. - Weird Nut: увеличена скорость регенерации кровотечения, дополнительно замедлено исцеление с экипированными артефактами. - Weird Flower: увеличен эффект маскировки запаха. - Weird Ball: увеличен прирост выносливости, увеличен максимальный вес артефакта, но замедлен прирост веса при попадании. - Weird Kettle: дебафф, получаемый от употребления пищи, теперь не случайный и соответствует конкретному типу пищи. - Энергетические напитки Non-Stop Limited Edition теперь имеют дополнительный специальный эффект при использовании с Weird Kettle.
  • Сделаны A-life встречи немного реже в среднем.
  • Ослаблена базовая защита от аномалий для "боевых" доспехов.
  • Усилена защита от аномалий для "научных" костюмов.
  • Немного переработан урон от различных аномалий.
  • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов.
  • Исправлена проблема, когда артефакт Weird Flower изначально находился в высохшем состоянии вместо активного после его подбора.
  • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий.
Утекшие патч-ноты Marvel Rivals
Утекшие патч-ноты Marvel Rivals   1
News

Исправление ошибок, сбои и производительность

  • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам навсегда складывать эффект снятых артефактов.
  • Исправлена ошибка, которая могла помешать игрокам использовать бег после хаотичного движения.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые психофантомы слепых собак имели вводящие в заблуждение следы.
  • Исправлен сбой, вызванный зомбированием NPC.
  • Исправлена проблема, когда ограбление некоторых сюжетных NPC могло блокировать миссию.
  • Исправлена проблема, когда игроки могли быть заблокированы внутри станции рейнджеров.
  • Исправлена проблема, которая могла навсегда оставить визуальные эффекты сонливости, если сохранение было сделано во время основной сюжетной линии.
  • Исправлена проблема с освещением от фонариков в катсценах.
  • Исправлена проблема, когда NPC высокого ранга могли появляться в локации Деревня Новичков.
  • Фантомные сталкеры, появляющиеся под воздействием психоэффекта, больше не наносят урон другим NPC, бросая гранаты.
  • Исправлена проблема, когда HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения катсцены.
  • Исправлены визуальные ошибки на костюмах персонажей (растяжение текстур, вызванное неловкими анимационными позами).
  • Исправлены проблемы утечки памяти при навигации по инвентарю/меню ограбления (например, открытие тайника игрока в Ростоке).
  • Решены проблемы, когда NPC застревали на одном месте и мешали движению игрока.
  • Исправлена проблема, когда выходное устройство сбрасывалось после перезапуска игры.
  • Исправлена проблема, когда NPC-гид отсутствовал в хабе Янив после разблокировки региона Припять.
  • Обновление UI: Исправлены проблемы локализации, улучшена стабильность, решены визуальные ошибки в виджетах, исправлены искажения текста и SFX для более плавного опыта.
  • Также исправлены почти 100 сбоев и ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Основные и побочные задания, встречи в открытом мире

  • Исправлена проблема, когда игрок не мог завершить миссию "Побег из клетки" по стелс-пути из-за NPC с высоким уровнем восприятия.
  • Исправлена проблема, когда игрок мог уничтожить глушитель до начала миссии "Во имя науки".
  • Исправлена проблема, когда цель "Побег с химического завода" не завершалась, если звонок от Стрелка или Шрама прерывался громкоговорителем во время миссии "Побег из клетки".
  • Исправлена проблема, когда новая задача в журнале не появлялась, и миссия "Темные времена" застревала после убийства NPC Ярла.
  • Исправлена проблема с продвижением миссии "Глаз шторма" после достижения Генераторов.
  • Исправлена проблема, когда побочная миссия "Большой куш" не продвигалась, если выброс происходил, пока игрок находился на автостоянке.
  • Исправлена проблема, когда игрок не мог ограбить тело Фауста после получения звонка от Шрама во время миссии "Видения правды".
  • Исправлена проблема, когда NPC Фома мог стать неуязвимым во время миссии "Преследуя призраков".
  • Исправлена проблема, когда миссия встречи с NPC Фара у аномалии Булба не начиналась после завершения миссии "Охота на соловья".
  • Исправлена проблема, когда Ярык Мангуст был враждебен к игроку во время миссии "Во имя науки!".
  • Исправлена проблема, когда ошейник снорка не засчитывался как собранный, если снорк был убит не игроком во время миссии "Во имя науки".
  • Исправлены многочисленные проблемы с продвижением квестов, триггеры диалогов и ошибки, связанные с миссиями.

Технические обновления

  • Добавлено несколько новых экранов смерти, которые варьируются в зависимости от причины смерти.
  • Улучшены анимации лиц в основной сюжетной линии.
  • Улучшена звуковая обструкция для звуков мутантов.
  • Улучшено позиционирование различных звуков.
  • Добавлена новая ночная музыкальная тема для Шлаковой кучи.
  • Добавлена музыка для лифта в SIRCAA.
  • Добавлены отсутствующие локализации для обучающих материалов.
  • Добавлены описания, объясняющие разницу между бронебойными и экспансивными патронами.
  • Улучшены некоторые декали, вызванные пулями.
  • Улучшена видимость врагов ночью за счет увеличения интенсивности фонариков NPC.
  • Улучшены тени, отбрасываемые фонариком игрока.
  • Несколько модулей и улучшений были перемещены из "точки невозврата" в финальной последовательности игры в тайники Припяти.
  • Обновления и исправления анимаций движения и стрельбы NPC.
  • Добавлена возможность изменить кнопку атаки оружием ближнего боя в настройках управления.
  • Добавлены дополнительные анимации бездействия для NPC с оружием наготове.
  • Добавлены новые VFX животные и новый тип визуальной аномалии.

Источник

store.steampowered.com
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases