S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylにてパッチ1.3がリリース — 1200以上の変更点
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  • 20:07, 18.03.2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylにてパッチ1.3がリリース — 1200以上の変更点

GSC Game Worldの開発者たちは、S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylの大規模な1.3アップデートをリリースしました。このアップデートでは、ゲームのほぼすべての側面に影響を与える1,200以上の変更と改善が行われています。以下に主なハイライトを紹介します。

AIと戦闘

  • ミュータントの戦闘中の動きをスムーズにしました。
  • NPCの足音に対する反応を改善しました。
  • プレイヤーが物陰や上に隠れているときのミュータントの待ち伏せ行動を改善しました。
  • プレイヤーが安全地帯にいるときにミュータントが他のNPCを攻撃しない問題を修正しました。

バランス

  • アーチアーティファクトのバランス調整:
  • Weird Water: 放射線防護を減少。
  • Weird Nut: 出血減少速度を増加、装備中のアーティファクトでの治癒をさらに遅く。
  • Weird Flower: 匂い隠し効果を増加。
  • Weird Ball: スタミナ獲得を増加、アーティファクトの最大重量を増加、被弾時の重量増加を遅く。
  • Weird Kettle: 食べ物を消費した際のデバフがランダムではなく特定の食べ物に対応するように。
  • Non-Stop Limited Editionのエナジードリンクは、Weird Kettleと使用すると特別な効果が追加。
  • A-lifeの出会いを平均して少し減少。
  • 「戦闘」アーマーの基本異常ダメージ防護を弱体化。
  • 「科学」スーツの異常ダメージ防護を強化。
  • 異なる異常のダメージを若干再調整。
  • 破壊可能な爆発物のプロップからのダメージを増加。
  • Weird Flowerアーティファクトが取得後に乾燥状態でなくアクティブ状態である問題を修正。
  • ミッション中に見つかるユニーク武器の全体的な耐久性を増加。
Marvel Rivals 新パッチ(バージョン20250327):イースターエッグと主要アップデート変更点
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バグ修正、クラッシュ、パフォーマンス

  • 装備解除されたアーティファクトの効果を永続的にスタックできるバグを修正。
  • カオスな動きの後にスプリントができなくなるバグを修正。
  • 盲犬のサイファントムの一部が誤解を招くトレイルを持つ問題を修正。
  • NPCがゾンビ化することによるクラッシュを修正。
  • 一部のストーリーNPCを略奪することでミッションがブロックされる問題を修正。
  • プレイヤーがレンジャーステーションに閉じ込められる問題を修正。
  • メインクエストライン中に保存された場合、眠気の視覚効果が永続的に残る問題を修正。
  • カットシーンでの懐中電灯の光の問題を修正。
  • 高ランクのNPCがルーキービレッジの場所に出現する問題を修正。
  • サイ効果の影響下で出現するファントムストーカーが他のNPCに手榴弾を投げてダメージを与えなくなりました。
  • インベントリを閉じた後やカットシーン終了後にHUDが時々透明になる問題を修正。
  • キャラクターのコスチュームの視覚的なバグ(不自然なアニメーションポーズによるテクスチャの伸び)を修正。
  • インベントリ/略奪メニューをナビゲートするときのメモリリーク問題を修正(例: Rostokでのプレイヤースタッシュを開くとき)。
  • NPCが一か所に留まり、プレイヤーの動きを妨げる問題を解決。
  • ゲーム再起動後に出力デバイスがリセットされる問題を修正。
  • Prypiatリージョンを解放した後にYanivハブでガイドNPCがいない問題を修正。
  • UIアップデート: ローカリゼーションの問題を修正し、安定性を改善し、ウィジェットの視覚的なバグを解決し、テキストの破損を修正し、SFXでスムーズな体験を提供。
  • ほぼ100のクラッシュとEXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONエラーを修正。

メインおよびサイドクエスト、オープンワールドの出会い

  • NPCの高い知覚レベルにより、ステルス経路で「Escape from the Cage」ミッションを完了できない問題を修正。
  • 「In the Name of Science」ミッション開始前にジャマーを破壊できる問題を修正。
  • 「Escape from the Cage」ミッション中にStrelokまたはScarからの呼び出しがスピーカーで中断された場合、「Escape from the Chemical Plant」目標が完了しない問題を修正。
  • Jarl NPCを倒した後に新しいジャーナル目標が表示されず、「Dark Times」ミッションが停止する問題を修正。
  • 「Eye of the Storm」ミッションがジェネレーターに到達した後に進行しない問題を修正。
  • プレイヤーがカーパークにいる間に放出が発生した場合、サイドミッション「A Big Score」が進行しない問題を修正。
  • 「Visions of Truth」ミッション中にScarからの呼び出しを受けた後にFaustの体を略奪できない問題を修正。
  • 「Chasing Ghosts」ミッション中にFoma NPCが無敵になる問題を修正。
  • 「Nightingale’s Hunt」ミッション完了後にBulba Arch異常近くでHeadlight NPCとの出会いミッションが開始されない問題を修正。
  • 「For Science!」ミッション中にYaryk Mongooseがプレイヤーに敵対する問題を修正。
  • 「In the Name of Science」ミッション中にSnorkがプレイヤー以外のものによって倒された場合、Snorkの襟が収集されたとカウントされない問題を修正。
  • 複数のクエスト進行の問題、ダイアログトリガー、ミッション関連のバグを修正。

技術的なアップデート

  • 死因に応じた複数の新しいデススクリーンを追加。
  • メインストーリーラインでの顔のアニメーションを改善。
  • ミュータントの音の遮音を改善。
  • 様々な音の位置を改善。
  • Slag Heapの新しい夜の音楽テーマを追加。
  • SIRCAAのエレベーター用の音楽を追加。
  • チュートリアルの欠落しているローカリゼーションを追加。
  • 装甲貫通弾と拡張弾の違いを説明する説明を追加。
  • 弾丸によるデカールを改善。
  • 夜間における敵の視認性を改善し、NPCの懐中電灯の強度を増加。
  • プレイヤーの懐中電灯による影を改善。
  • 複数のアタッチメントとアップグレードを「戻れないポイント」エンドゲームシーケンスからPrypiatの隠し場所に移動。
  • NPCの動きと射撃アニメーションの更新と修正。
  • コントロール設定で近接武器攻撃ボタンを変更するオプションを追加。
  • 武器を構えたNPCのための追加のアイドルアニメーションを追加。
  • 新しいVFX動物と新しいタイプの視覚的異常を追加。
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