Stake-Other Starting
Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: пресети плоских світів, покращення Realms та важливі виправлення помилок
  • 08:16, 08.05.2025

Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: пресети плоских світів, покращення Realms та важливі виправлення помилок

Для Minecraft Bedrock Edition вийшло оновлення 1.21.80, яке включає нові пресети плоских світів, суттєві покращення Realms, експериментальні ігрові функції та численні виправлення помилок, спрямовані на покращення ігрового процесу загалом.

Нижче ви можете детальніше ознайомитися з головними змінами та нововведеннями.

Особливості оновлення та виправлення багів

Останнє оновлення Minecraft Bedrock від Mojang додає нові пресети плоских світів, покращує відповідність ігрового процесу версії Java та виправляє десятки помилок у геймплеї, звуці, інтерфейсі та інших елементах гри.

Повернення плоских світів із новими пресетами

Гравці тепер можуть обирати різноманітні готові плоскі світи в розділі «Додатково» під час створення нового світу. Серед доступних варіантів: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert, Redstone Ready.

   
   

Щодо доступності:

Виправлено помилку, яка заважала функції «Текст-у-мовлення» працювати на пристроях Android Fire Tablet. Також усунуто низку проблем зі звуком:

  • вирішено баг, через який усі системні звуки Windows зупинялись на ~40–41 % завантаження;

  • тепер музика і звуки правильно зупиняються при натисканні кнопки «Зберегти та вийти»;

  • звуки появи вовків тепер використовують правильні варіанти;

  • музика титрів тепер відтворюється правильно при запуску з меню налаштувань під час паузи гри.

Удосконалення блоків, візуальні покращення і звукове середовище:

  • Оточуючі звуки тепер правильно відтворюються для піску, мертвих кущів і теракоти.
  • Виправлено помилку з саджанцями, які після невдалої спроби росту скидали свій стан age_bit, що також впливало на неправильну активацію спостерігачів.
  • Покращено затемнення (ambient occlusion) для нестандартних форм блоків (сходинки, паркани, пластини тощо), завдяки чому освітлення виглядає природніше при руйнуванні сусідніх блоків.
  • Випадкові візуальні зсуви (offset) для квітів, бамбука, коралів і високої трави приведено у відповідність до Java Edition.
  • Виправлено взаємодію між душним ґрунтом, лавою та синім льодом, завдяки чому утворення базальту знову працює незалежно від порядку розміщення.
  • Зображення «Пучок» тепер відображається правильно під час взаємодії через сенсорне керування.
  • Виправлено розмір моделі персонажа з користувацькими скінами в редакторі персонажів.
   
   

Ігрові механіки, продуктивність і паритет з Java:

  • Виправлено стару помилку, через яку гравці могли проходити крізь блоки, розташовані на координатах X або Z, що є степенями двійки (наприклад, 256 або 512).
  • Повністю прибрано доступ до Віртуальної та Змішаної реальності.
  • Переміщення через портали у Realms тепер синхронізується між сервером і клієнтом, що усуває проблеми з розсинхронізацією.
  • Додано поле music_definition у JSON-файли біомів, що дозволяє детально налаштовувати музику або вимикати її.
  • Гравці тепер коректно лежать у ліжках, а не поряд або під ними.
  • Глибинна червона руда світиться правильно під час взаємодії і не залишається засвіченою назавжди.
  • Відродження після ковзання або плавання відновлює правильну колізію гравця.
  • Виправлено експлойт, що дозволяв бігти у воді швидше, ніж плисти.
  • Поведінку елітр оптимізовано: феєрверки працюють лише як прискорення під час ковзання, а використання поблизу блоків (наприклад, цукрової тростини) більше не викликає «відкатів».
  • Тепер «Руїни Стежок» (Trail Ruins) генеруються в однакових місцях у Мутованих Березових Лісах як у Java, так і в Bedrock — за однакового сіду.
   
   

Покращення геймплею, предметів і поведінки мобів:

  • Додано нову опцію «Фільтрувати нецензурну лексику» для гравців на PlayStation, Nintendo та Xbox.
  • Виправлено баги з предметами: тепер можна використовувати предмети на спаунерах, а також усунено зникнення предметів під час взаємодії з лійками.
  • Коріння мангрових дерев тепер можна використовувати як паливо.
  • Слайми й магмові куби з іменами зберігають їх після поділу.
  • Крікіни більше не зникають після перезавантаження світу.
  • Папуги імітують нові типи мобів: фантомів, зоглінів, стражів, розбишак, мародерів і блейзів.
  • Візер-скелети й зомбіфіковані пігліни можуть ходити по лаві.
  • Спавн-яйця сільськогосподарських тварин у мангрових болотах тепер породжують правильні варіанти мобів.
  • Камелі потребують достатньо простору для спавну.
  • Селяни-фермери більше не застрягають під час збирання врожаю.
  • Анімація ніг викликачів (Evokers) тепер правильно відображає ходьбу.
   
   

Оновлення Realms і поведінки рецептів:

  • Виправлено краш, що виникав при багаторазовому клацанні під час завантаження світу в неактивний слот Realm.
  • Додано можливість для власників Realms вибирати бажаний регіон хостингу у вкладці «Додатково». Система автоматично обере найближчий регіон, якщо зазначений недоступний.
  • Гравці тепер бачать повідомлення про поточний серверний регіон під час входу в Realm.
  • Виправлено помилку, яка дозволяла крафтити невідомі рецепти, навіть якщо dolimitedcrafting було увімкнено.
   
   

Загальні поліпшення стабільності, продуктивності та інтерфейсу:

  • Виправлено вилети гри під час генерації чанків, завантаження текстур листя і створення Realm у порожньому слоті.
  • Усунуто помилки з завантаженням контенту з Marketplace.
  • Виправлено роботу меню: скасування перенесення на сервер тепер повертає гравця до головного меню, а Зілля Повільності IV правильно групується в Творчому меню.
  • Оновлено сенсорне керування: іконки для спішування та стрибка стали чіткішими, спостерігачі можуть налаштовувати керування, а баги зі смертю в режимі Hardcore усунено.
  • Реалізовано запобігання скиданню сіду світу при вимкнених анімаціях екрану, покращено обробку помилок збереження, додано нові кнопки «Керування сховищем» і «Очистити кеш завантажень».
   
   

Покращення відповідності Java Edition:

  • Зачарована зброя тепер випромінює частинки магічного криту.
  • Можна крафтити зрізані піщаникові плити через Каменеріз.
  • Тотем Безсмертя тепер дає 45 секунд регенерації — як у Java.
  • Ножиці втрачають міцність під час збирання повних вуликів.
  • Щити тепер отримують шкоду від вибухів.
  • Максимальна кількість сирого кролика при здобичі тепер залежить від рівня зачарування «Здобич».
  • У Садибах Лісу тепер гарантовано з’являється скриня з залізною сокирою, зачарованою на «Ефективність I».
   
   

Експериментальний контент Drop 2 2025:

  • Додано блок Висушеного Ґаста, який можна знайти у структурах Скам’янілостей Пекла або створити з кісткового блока й восьми сліз Ґаста.

  • У воді цей блок проходить 20-хвилинну трансформацію з візуальними ефектами. Після завершення з’являється Ґастлінг.

  • Ґастлінг виростає у Щасливого Ґаста — моба-верхового, здатного нести до чотирьох гравців. Перший вершник керує, сидячи над обличчям моба.

  • Моб оснащений Повідцем, який можна зняти лише ножицями.

  • Має складну поведінку: зупиняється під час їзди, літає навколо дому, ховається під блоками, не сідає в човни.

  • Наразі має 40 HP замість передбачених 20 — це буде виправлено.
   
   

Технічні зміни

  • Введено експериментальний графічний режим «Яскраві візуали» (Vibrant Visuals), що покращує освітлення, візуальні ефекти та деталізацію.
  • Режим підтримується на сучасних пристроях: Xbox, PlayStation, Android з Adreno 640+, iOS з A12+, а також ПК з DirectX 12.
  • Розділений екран не підтримується. Контент з Marketplace — підтримується; користувацькі світи — поки що ні.
   
   

Панель локатора:

  • Додано нове правило locatorBar, яке дозволяє вмикати або вимикати панель Локатора.

  • Панель Локатора замінює XP-панель у HUD, показує напрямок інших гравців у 120-градусному секторі та індикатори висоти.
  • Маскується під час присідання, використання гарбузів, голов або ефекту невидимості.
  • Має обмеження під час симуляції понад чотирьох чанків.
   
   

Графіка, біоми, технічні оновлення:

  • Покращено візуалізацію прив’язування та частинки руйнування.
  • Оновлено систему скриптів API (v2.0.0-beta): додано нові команди, фільтри, компоненти та шаблони (presets).
  • Оновлено редактор версії 0.9.5: з’явилися нові інструменти, повністю перероблено систему виділення, покращено навчальні уроки.
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases