Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: フラットワールドプリセット、Realmsの改善と重要なバグ修正
  • 08:16, 08.05.2025

Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: フラットワールドプリセット、Realmsの改善と重要なバグ修正

Minecraft Bedrock Editionのアップデート1.21.80がリリースされ、新しいフラットワールドのプリセット、Realmsの大幅な改善、実験的なゲーム機能、そしてゲームプレイ全体を向上させるための多数のバグ修正が含まれています。

以下に、主な変更点と新機能について詳しく説明します。

アップデートの特徴とバグ修正

最新のMinecraft Bedrockのアップデートでは、新しいフラットワールドのプリセットが追加され、Java版とのゲームプレイの整合性が向上し、ゲームプレイ、サウンド、インターフェースなどの要素における数十のバグが修正されました。

新しいフラットワールドプリセットの復活

プレイヤーは新しいワールドを作成する際、「詳細設定」セクションで様々なプリセットのフラットワールドを選択できるようになりました。利用可能なオプションには、Classic Flat、Tunnelers' Dream、Water World、Overworld、Snowy Kingdom、Bottomless Pit、Desert、Redstone Readyなどがあります。

   
   

アクセシビリティに関して:

Android Fire Tabletで「テキスト読み上げ」機能が動作しない問題が修正されました。また、以下のような音声関連の問題も解決されています:

  • Windowsのシステムサウンドが~40–41%のロード時に停止するバグが修正されました。

  • 「保存して終了」ボタンを押した際に音楽とサウンドが正しく停止するようになりました。

  • オオカミの出現音が正しいバリエーションを使用するようになりました。

  • 設定メニューからのゲーム休止中にクレジット音楽が正しく再生されるようになりました。

ブロックの改善、ビジュアルの向上、音響環境:

  • 砂、枯れた茂み、テラコッタの周囲の音が正しく再生されるようになりました。
  • 成長に失敗した苗木がage_bit状態をリセットするバグが修正され、オブザーバーの誤作動が解消されました。
  • 非標準のブロック形状(階段、フェンス、プレートなど)のアンビエントオクルージョンが改善され、隣接するブロックを破壊した際の照明が自然に見えるようになりました。
  • 花、竹、サンゴ、高い草のランダムなビジュアルオフセットがJava Editionに一致するようになりました。
  • ソウルソイル、溶岩、青氷の相互作用が修正され、バサルトの生成が配置順に関係なく再び機能するようになりました。
  • 「バンドル」画像がタッチ操作でのインタラクション時に正しく表示されるようになりました。
  • カスタムスキンを使用したキャラクターモデルのサイズがキャラクターエディターで修正されました。
   
   

ゲームメカニクス、パフォーマンス、Javaとの整合性:

  • プレイヤーがXまたはZ座標が2のべき乗(例:256または512)に配置されたブロックを通過できてしまう古いバグが修正されました。
  • 仮想現実および複合現実へのアクセスが完全に削除されました。
  • Realmsでのポータルを通じた移動がサーバーとクライアント間で同期され、同期の問題が解消されました。
  • バイオームのJSONファイルにmusic_definitionフィールドが追加され、音楽の詳細な設定や無効化が可能になりました。
  • プレイヤーがベッドで正しく横たわるようになり、ベッドの横や下ではなくなりました。
  • ディープレッドストーンオアがインタラクション時に正しく光るようになり、永続的に光り続けることがなくなりました。
  • 滑空や泳ぎの後のリスポーン時にプレイヤーのコリジョンが正しく復元されるようになりました。
  • 水中で走ることが泳ぐよりも速くなるエクスプロイトが修正されました。
  • エリトラの動作が最適化され、花火が滑空中の加速としてのみ機能し、ブロック(例:サトウキビ)近くでの使用は「巻き戻し」を引き起こさなくなりました。
  • 「トレイルルインズ」がJavaとBedrockで同じシードで同じ場所に生成されるようになりました。
   
   

ゲームプレイ、アイテム、モブの行動の改善:

  • PlayStation、Nintendo、Xboxのプレイヤー向けに「不適切な言葉をフィルタリングする」オプションが追加されました。
  • アイテムに関するバグが修正され、スポーナーでのアイテム使用が可能になり、ホッパーとのインタラクション中にアイテムが消失する問題が解決されました。
  • マングローブの根が燃料として使用できるようになりました。
  • 名前付きスライムやマグマキューブが分裂後も名前を保持するようになりました。
  • クリーパーがワールドの再読み込み後に消えなくなりました。
  • オウムが新しいモブタイプ(ファントム、ゾグリン、ガーディアン、略奪者、ピリジャー、ブレイズ)を模倣するようになりました。
  • ウィザースケルトンとゾンビ化したピグリンが溶岩の上を歩けるようになりました。
  • マングローブ湿地における農業動物のスポーン卵が正しいバリエーションのモブを生成するようになりました。
  • ラクダはスポーンに十分なスペースが必要です。
  • 農民の村人が収穫中に立ち往生しなくなりました。
  • エボーカーの足のアニメーションが歩行を正しく表示するようになりました。
   
   

Realmsの更新とレシピの動作:

  • 非アクティブスロットでのワールド読み込み中に複数回クリックすると発生するクラッシュが修正されました。
  • Realmsの所有者が「詳細設定」タブで希望するホスティング地域を選択できるようになりました。指定された地域が利用できない場合は、システムが自動的に最も近い地域を選択します。
  • プレイヤーはRealmにログインする際に現在のサーバー地域のメッセージを見ることができます。
  • dolimitedcraftingが有効になっている場合でも不明なレシピをクラフトできるバグが修正されました。
   
   

安定性、パフォーマンス、インターフェースの全体的な改善:

  • チャンクの生成、葉のテクスチャのロード、空のスロットでのRealmの作成中にゲームがクラッシュする問題が修正されました。
  • Marketplaceからのコンテンツのロードに関する問題が解決されました。
  • メニューの動作が修正され、サーバーへの移動をキャンセルするとメインメニューに戻るようになり、クリエイティブメニューでスロー IVのポーションが正しくグループ化されるようになりました。
  • タッチ操作が更新され、降車とジャンプのアイコンがより明確になり、オブザーバーが操作をカスタマイズできるようになり、Hardcoreモードでの死亡に関するバグが解消されました。
  • スクリーンアニメーションが無効な場合のシードリセットを防ぎ、保存エラー処理が改善され、「ストレージ管理」と「ダウンロードキャッシュのクリア」ボタンが追加されました。
   
   

Java Editionとの整合性の向上:

  • エンチャントされた武器が魔法のクリティカルパーティクルを発するようになりました。
  • ストーンカッターでカットサンドストーンのスラブをクラフトできるようになりました。
  • トーテム・オブ・アンディングがJava版と同様に45秒間の再生を提供するようになりました。
  • ハサミが完全な蜂の巣を集める際に耐久性を失うようになりました。
  • 爆発によるダメージを受けるようにシールドがアップデートされました。
  • 生のウサギの最大数が「ルート」のエンチャントレベルに依存するようになりました。
  • ウッドランドマンションに確実に「効率I」でエンチャントされた鉄の斧が含まれるチェストが生成されるようになりました。
   
   

実験的コンテンツ Drop 2 2025:

  • ネザーの化石構造で見つかるか、骨ブロックと8つのガストの涙から作成できる「ドライドガスト」ブロックが追加されました。

  • 水中でこのブロックは20分間の変換を経て視覚効果を伴います。変換後にガストリングが出現します。

  • ガストリングは「ハッピーガスト」という乗馬可能なモブに成長し、最大4人のプレイヤーを運ぶことができます。最初のライダーがモブの顔の上に座って操縦します。

  • モブはリードを装備しており、ハサミでのみ取り外せます。

  • 複雑な行動を持ち、乗馬中に停止し、家の周りを飛び回り、ブロックの下に隠れ、ボートに乗りません。

  • 現在は20 HPであるべきところが40 HPになっており、これは修正される予定です。
   
   

技術的な変更

  • 照明、ビジュアルエフェクト、ディテールを改善する実験的グラフィックモード「Vibrant Visuals」が導入されました。
  • モードは最新のデバイスでサポートされています:Xbox、PlayStation、Adreno 640+を搭載したAndroid、A12+を搭載したiOS、DirectX 12を搭載したPC。
  • スプリットスクリーンはサポートされていません。Marketplaceのコンテンツはサポートされており、カスタムワールドはまだサポートされていません。
   
   

ロケーターバー:

  • ロケーターバーをオンまたはオフにする新しいルールlocatorBarが追加されました。

  • ロケーターバーはHUDのXPバーを置き換え、120度のセクター内で他のプレイヤーの方向と高さのインジケーターを表示します。
  • しゃがみ、カボチャ、頭、または透明化の効果を使用している間はマスクされます。
  • 4チャンク以上のシミュレーション中に制限があります。
   
   

グラフィックス、バイオーム、技術的更新:

  • リードのビジュアライゼーションと破壊パーティクルが改善されました。
  • スクリプトAPI(v2.0.0-beta)のシステムが更新され、新しいコマンド、フィルター、コンポーネント、プリセットが追加されました。
  • バージョン0.9.5のエディターが更新され、新しいツールが追加され、選択システムが完全に再設計され、チュートリアルが改善されました。
追加コンテンツが利用可能
Twitterのbo3.ggへ行く
Stake-Other Starting
コメント
日付順 
Clash.gg 3 cases