- FELIX
News
08:16, 08.05.2025

For Minecraft Bedrock Edition er opdatering 1.21.80 blevet udgivet, som inkluderer nye forudindstillinger for flade verdener, væsentlige forbedringer af Realms, eksperimentelle spilfunktioner og adskillige fejlrettelser, der sigter mod at forbedre den overordnede spiloplevelse.
Nedenfor kan du finde flere detaljer om de vigtigste ændringer og nyheder.
Opdateringens funktioner og fejlrettelser
Den seneste Minecraft Bedrock opdatering fra Mojang tilføjer nye forudindstillinger for flade verdener, forbedrer spillets overensstemmelse med Java-versionen og retter dusinvis af fejl inden for gameplay, lyd, brugergrænseflade og andre elementer i spillet.
Tilbagevenden af flade verdener med nye forudindstillinger
Spillere kan nu vælge forskellige forudindstillede flade verdener i sektionen "Avanceret" under oprettelse af en ny verden. Blandt de tilgængelige muligheder: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert, Redstone Ready.

Om tilgængelighed:
Fejl rettet, som forhindrede funktionen "Tekst-til-tale" i at fungere på Android Fire Tablet-enheder. Desuden er der rettet en række lydproblemer:
- Fejl rettet, hvor alle Windows-systemlyde stoppede ved ~40–41 % indlæsning;
- Musik og lyde stopper nu korrekt, når "Gem og afslut" knappen trykkes;
- Lyde af ulvespawning bruger nu de korrekte varianter;
- Credits musikken afspilles nu korrekt, når den startes fra pausemenuen.
Forbedringer af blokke, visuelle forbedringer og lydmiljø:
- Omgivende lyde afspilles nu korrekt for sand, døde buske og terracotta.
- Fejl rettet med frøplanter, der mistede deres
age_bit
status efter mislykket vækstforsøg, hvilket også påvirkede forkert aktivering af observatører. - Forbedret ambient occlusion for ikke-standard blokformer (trapper, hegn, plader osv.), hvilket gør belysningen mere naturlig ved ødelæggelse af tilstødende blokke.
- Tilfældige visuelle forskydninger (offset) for blomster, bambus, koraller og højt græs er bragt i overensstemmelse med Java Edition.
- Rettet interaktion mellem sjælejord, lava og blå is, så basaltgenerering fungerer uafhængigt af placeringens rækkefølge.
- "Puchok" billedet vises nu korrekt ved interaktion via berøringsstyring.
- Rettet størrelsen af karaktermodellen med brugerdefinerede skins i karaktereditoren.

Spilmekanik, ydeevne og paritet med Java:
- Rettet gammel fejl, hvor spillere kunne gå gennem blokke placeret på X eller Z koordinater, der er potenser af to (f.eks. 256 eller 512).
- Fuldstændig fjernet adgang til Virtual og Mixed Reality.
- Bevægelse gennem portaler i Realms synkroniseres nu mellem server og klient, hvilket eliminerer desynkroniseringsproblemer.
- Tilføjet
music_definition
felt til biomer JSON-filer, hvilket giver mulighed for at tilpasse musik detaljeret eller deaktivere den. - Spillere ligger nu korrekt i senge, og ikke ved siden af eller under dem.
- Deep Redstone Ore lyser korrekt ved interaktion og forbliver ikke oplyst for evigt.
- Genopståen efter glidning eller svømning genopretter spillerens korrekte kollision.
- Rettet exploit, der tillod hurtigere løb i vand end svømning.
- Elytra adfærd optimeret: fyrværkeri fungerer kun som acceleration under glidning, og brug i nærheden af blokke (f.eks. sukkerrør) forårsager ikke længere "tilbagefald".
- "Trail Ruins" genereres nu samme steder i Mutated Birch Forests i både Java og Bedrock — med samme seed.

Forbedringer af gameplay, genstande og mob-adfærd:
- Tilføjet ny mulighed "Filter vulgært sprog" for spillere på PlayStation, Nintendo og Xbox.
- Rettet fejl med genstande: nu kan genstande bruges på spawners, og forsvinding af genstande ved interaktion med tragte er elimineret.
- Mangrove træers rødder kan nu bruges som brændstof.
- Slim og magma kuber med navne bevarer dem efter opdeling.
- Crickets forsvinder ikke længere efter genindlæsning af verden.
- Papegøjer imiterer nu nye mobtyper: phantoms, zoglins, guardians, vindicators, pillagers og blazes.
- Wither-skeletter og zombificerede piglins kan gå på lava.
- Spawnæg til landbrugsdyr i mangrove sumpe genererer nu de korrekte mob-varianter.
- Kameler kræver tilstrækkelig plads til spawn.
- Bønder-landmænd sidder ikke længere fast under høst.
- Evokers benanimation viser nu korrekt gang.

Opdateringer af Realms og opskriftsadfærd:
- Rettet crash, der opstod ved gentagne klik under indlæsning af verden i en inaktiv Realm slot.
- Tilføjet mulighed for Realms ejere at vælge den ønskede hostingregion i "Avanceret" fanen. Systemet vælger automatisk den nærmeste region, hvis den angivne ikke er tilgængelig.
- Spillere ser nu meddelelser om den aktuelle serverregion ved login i en Realm.
- Rettet fejl, der tillod crafting af ukendte opskrifter, selvom
dolimitedcrafting
var aktiveret.

Generelle forbedringer af stabilitet, ydeevne og brugergrænseflade:
- Rettet spillets nedbrud under chunk-generering, indlæsning af løvteksturer og oprettelse af Realm i en tom slot.
- Fjernet fejl ved indlæsning af indhold fra Marketplace.
- Rettet menu-funktionalitet: annullering af serveroverførsel returnerer nu spilleren til hovedmenuen, og Potion of Slowness IV grupperes korrekt i Creative menuen.
- Opdateret berøringsstyring: ikoner til afmontering og spring er blevet tydeligere, observatører kan tilpasse kontrol, og fejl med død i Hardcore mode er fjernet.
- Implementeret forebyggelse af seed reset ved deaktiverede skærmanimationer, forbedret fejlbehandling ved lagring, tilføjet nye knapper "Manage Storage" og "Clear Cache".

Forbedringer af overensstemmelse med Java Edition:
- Fortryllet våben udsender nu partikler af magisk krit.
- Det er muligt at crafte skårne sandstenplader via Stonecutter.
- Totem of Undying giver nu 45 sekunders regeneration — som i Java.
- Saks mister holdbarhed ved indsamling af fulde bistader.
- Skjolde tager nu skade fra eksplosioner.
- Maksimal mængde rå kanin ved bytte afhænger nu af niveauet af "Looting" fortryllelsen.
- I Woodland Mansions genereres der nu garanteret en kiste med en jernøkse, fortryllet med "Efficiency I".

Eksperimentelt indhold Drop 2 2025:
- Tilføjet blokken Dried Ghast, som kan findes i Nether Fossil strukturer eller skabt af en bone block og otte ghast tårer.
- I vand gennemgår denne blok en 20-minutters transformation med visuelle effekter. Efter afslutning fremkommer en Ghastling.
- Ghastling vokser til en Happy Ghast — en ridemob, der kan bære op til fire spillere. Den første rytter styrer, siddende over mobbens ansigt.
- Mobben er udstyret med en Leash, der kun kan fjernes med saks.
- Har kompleks adfærd: stopper under ridning, flyver rundt om hjemmet, gemmer sig under blokke, går ikke i både.
- Har i øjeblikket 40 HP i stedet for de foreskrevne 20 — dette vil blive rettet.

Tekniske ændringer
- Introduceret eksperimentel grafisk tilstand "Vibrant Visuals", der forbedrer belysning, visuelle effekter og detaljer.
- Tilstanden understøttes på moderne enheder: Xbox, PlayStation, Android med Adreno 640+, iOS med A12+, samt PC med DirectX 12.
- Split-screen understøttes ikke. Indhold fra Marketplace understøttes; brugerdefinerede verdener gør ikke i øjeblikket.

Lokatorpanelet:
- Tilføjet ny regel locatorBar, som tillader aktivering eller deaktivering af Lokatorpanelet.
- Lokatorpanelet erstatter XP-baren i HUD, viser retning af andre spillere i en 120-graders sektor og højdeindikatorer.
- Maskeres under snigen, brug af græskar, hoveder eller usynlighedseffekt.
- Har begrænsninger ved simulering over fire chunks.

Grafik, biomer, tekniske opdateringer:
- Forbedret visualisering af tethering og brudpartikler.
- Opdateret scripts API system (v2.0.0-beta): tilføjet nye kommandoer, filtre, komponenter og skabeloner (presets).
- Opdateret editor version 0.9.5: nye værktøjer tilføjet, systemet til markering er fuldstændig omarbejdet, forbedrede undervisningslektioner.
Kommentarer