Stake-Other Starting
Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: presets de mundos planos, melhorias no Realms e correções importantes de bugs
  • 08:16, 08.05.2025

Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: presets de mundos planos, melhorias no Realms e correções importantes de bugs

A atualização 1.21.80 para Minecraft Bedrock Edition foi lançada, trazendo novos presets de mundos planos, melhorias significativas no Realms, funcionalidades experimentais de jogo e várias correções de bugs para aprimorar a experiência geral de jogo.

Abaixo, você pode se aprofundar nas principais mudanças e novidades.

Características da atualização e correção de bugs

A mais recente atualização do Minecraft Bedrock pela Mojang adiciona novos presets de mundos planos, melhora a paridade de jogabilidade com a versão Java e corrige dezenas de bugs no gameplay, som, interface e outros elementos do jogo.

Retorno dos mundos planos com novos presets

Os jogadores agora podem escolher entre diversos mundos planos prontos na seção "Avançado" ao criar um novo mundo. Entre as opções disponíveis estão: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert, Redstone Ready.

   
   

Sobre a acessibilidade:

Foi corrigido um erro que impedia a função "Texto para fala" de funcionar em dispositivos Android Fire Tablet. Além disso, foram resolvidos vários problemas de som:

  • Corrigido um bug onde todos os sons do sistema Windows paravam em ~40–41% de carregamento;

  • Agora, músicas e sons são interrompidos corretamente ao pressionar o botão "Salvar e Sair";

  • Os sons de surgimento de lobos agora utilizam as variantes corretas;

  • A música dos créditos agora toca corretamente ao ser iniciada a partir do menu de configurações durante a pausa do jogo.

Melhorias nos blocos, aprimoramentos visuais e ambiente sonoro:

  • Sons ambientais agora são reproduzidos corretamente para areia, arbustos mortos e terracota.
  • Corrigido um erro com mudas que, após uma tentativa de crescimento mal sucedida, redefiniam seu estado age_bit, afetando também a ativação incorreta de observadores.
  • Melhorada a oclusão ambiental para formas de blocos não padrão (escadas, cercas, placas, etc.), fazendo com que a iluminação pareça mais natural ao destruir blocos adjacentes.
  • Desvios visuais aleatórios para flores, bambus, corais e grama alta foram alinhados com a Java Edition.
  • Corrigida a interação entre solo de almas, lava e gelo azul, permitindo que a formação de basalto funcione novamente independentemente da ordem de colocação.
  • A imagem "Bundle" agora é exibida corretamente durante a interação por controle de toque.
  • Corrigido o tamanho do modelo de personagem com skins personalizadas no editor de personagens.
   
   

Mecânicas de jogo, desempenho e paridade com Java:

  • Corrigido um antigo erro onde jogadores podiam atravessar blocos localizados em coordenadas X ou Z que são potências de dois (por exemplo, 256 ou 512).
  • Acesso à Realidade Virtual e Mista foi completamente removido.
  • Movimentação através de portais no Realms agora está sincronizada entre servidor e cliente, eliminando problemas de dessincronização.
  • Adicionado o campo music_definition nos arquivos JSON de biomas, permitindo personalizar detalhadamente a música ou desativá-la.
  • Jogadores agora deitam corretamente nas camas, em vez de ao lado ou embaixo delas.
  • Minério de redstone profundo brilha corretamente durante a interação e não permanece iluminado para sempre.
  • Ressurgir após deslizar ou nadar restaura a colisão correta do jogador.
  • Corrigido um exploit que permitia correr na água mais rápido do que nadar.
  • Comportamento das elytras otimizado: fogos de artifício funcionam apenas como impulso durante o deslizamento, e o uso próximo a blocos (como cana-de-açúcar) não causa mais "recuos".
  • Agora "Ruínas de Trilhas" (Trail Ruins) são geradas nos mesmos locais em Florestas de Bétulas Mutadas tanto na Java quanto na Bedrock — com o mesmo seed.
   
   

Melhorias de gameplay, itens e comportamento de mobs:

  • Adicionada nova opção "Filtrar Linguagem Imprópria" para jogadores no PlayStation, Nintendo e Xbox.
  • Corrigidos bugs com itens: agora é possível usar itens em spawners, além de resolver o desaparecimento de itens ao interagir com funis.
  • Raízes de mangue agora podem ser usadas como combustível.
  • Slimes e cubos de magma com nomes mantêm seus nomes após se dividirem.
  • Crickets não desaparecem mais após recarregar o mundo.
  • Papagaios imitam novos tipos de mobs: phantoms, zoglins, guardiões, saqueadores, invasores e blazes.
  • Wither skeletons e piglins zumbificados podem andar sobre lava.
  • Ovos de spawn de animais em pântanos de mangue agora geram as variantes corretas de mobs.
  • Camelos precisam de espaço suficiente para spawnar.
  • Aldeões agricultores não ficam mais presos durante a colheita.
  • A animação das pernas dos Evokers agora reflete corretamente a caminhada.
   
   

Atualizações no Realms e comportamento de receitas:

  • Corrigido um crash que ocorria ao clicar múltiplas vezes durante o carregamento do mundo em um slot inativo do Realm.
  • Adicionada a capacidade para proprietários de Realms escolherem a região de hospedagem desejada na aba "Avançado". O sistema escolherá automaticamente a região mais próxima se a especificada não estiver disponível.
  • Jogadores agora veem uma mensagem sobre a região do servidor atual ao entrar no Realm.
  • Corrigido um erro que permitia criar receitas desconhecidas, mesmo com dolimitedcrafting ativado.
   
   

Melhorias gerais de estabilidade, desempenho e interface:

  • Corrigidos travamentos do jogo durante a geração de chunks, carregamento de texturas de folhas e criação de Realm em slot vazio.
  • Erros com carregamento de conteúdo do Marketplace foram eliminados.
  • Corrigido o funcionamento do menu: cancelar a transferência para o servidor agora retorna o jogador ao menu principal, e Poção de Lentidão IV agora é agrupada corretamente no menu Criativo.
  • Controle de toque atualizado: ícones para desmontar e pular ficaram mais claros, espectadores podem personalizar o controle, e bugs com morte no modo Hardcore foram eliminados.
  • Implementada prevenção de reset do seed do mundo com animações de tela desativadas, melhorado o tratamento de erros de salvamento, adicionados novos botões "Gerenciar Armazenamento" e "Limpar Cache de Downloads".
   
   

Melhorias de paridade com Java Edition:

  • Armas encantadas agora emitem partículas de crítico mágico.
  • É possível criar lajes de arenito talhado através do Cortador de Pedras.
  • O Totem da Imortalidade agora concede 45 segundos de regeneração — como na Java.
  • Tesouras perdem durabilidade ao coletar colmeias completas.
  • Escudos agora recebem dano de explosões.
  • A quantidade máxima de carne de coelho cru ao ser coletada agora depende do nível do encantamento "Looting".
  • Nas Mansões Florestais agora aparece garantidamente um baú com um machado de ferro encantado com "Eficiência I".
   
   

Conteúdo experimental Drop 2 2025:

  • Adicionado o bloco de Ghast Desidratado, que pode ser encontrado nas estruturas de Fósseis do Nether ou criado com um bloco de osso e oito lágrimas de Ghast.

  • Na água, este bloco passa por uma transformação de 20 minutos com efeitos visuais. Após a conclusão, surge um Ghastling.

  • O Ghastling cresce em um Happy Ghast — um mob montável, capaz de carregar até quatro jogadores. O primeiro cavaleiro controla, sentado sobre o rosto do mob.

  • O mob está equipado com uma Trela, que só pode ser removida com tesouras.

  • Possui comportamento complexo: para durante a cavalgada, voa ao redor da casa, se esconde sob blocos, não entra em barcos.

  • Atualmente possui 40 HP em vez dos 20 previstos — isso será corrigido.
   
   

Mudanças técnicas

  • Introduzido o modo gráfico experimental "Visuais Vibrantes" (Vibrant Visuals), que melhora iluminação, efeitos visuais e detalhamento.
  • O modo é suportado em dispositivos modernos: Xbox, PlayStation, Android com Adreno 640+, iOS com A12+, além de PCs com DirectX 12.
  • Tela dividida não é suportada. Conteúdo do Marketplace é suportado; mundos personalizados — ainda não.
   
   

Painel do Localizador:

  • Adicionada nova regra locatorBar, que permite ativar ou desativar o painel do Localizador.

  • O painel do Localizador substitui o painel de XP no HUD, mostrando a direção de outros jogadores em um setor de 120 graus e indicadores de altura.
  • É ocultado durante a agachamento, uso de abóboras, cabeças ou efeito de invisibilidade.
  • Tem limitações durante a simulação de mais de quatro chunks.
   
   

Gráficos, biomas, atualizações técnicas:

  • Melhorada a visualização de amarração e partículas de destruição.
  • Sistema de scripts API atualizado (v2.0.0-beta): novas comandos, filtros, componentes e presets adicionados.
  • Editor versão 0.9.5 atualizado: novas ferramentas foram introduzidas, o sistema de seleção foi completamente reformulado, e tutoriais aprimorados.
Conteúdo adicional disponível
Acesse o Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Comentários
Por data 
Clash.gg 3 cases