- FELIX
News
08:16, 08.05.2025

Для Minecraft Bedrock Edition вышло обновление 1.21.80, которое включает новые пресеты плоских миров, значительные улучшения Realms, экспериментальные игровые функции и многочисленные исправления ошибок, направленные на улучшение игрового процесса в целом.
Ниже вы можете подробнее ознакомиться с главными изменениями и нововведениями.
Особенности обновления и исправления багов
Последнее обновление Minecraft Bedrock от Mojang добавляет новые пресеты плоских миров, улучшает соответствие игрового процесса версии Java и исправляет десятки ошибок в геймплее, звуке, интерфейсе и других элементах игры.
Возвращение плоских миров с новыми пресетами
Игроки теперь могут выбирать разнообразные готовые плоские миры в разделе «Дополнительно» при создании нового мира. Среди доступных вариантов: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert, Redstone Ready.

Что касается доступности:
Исправлена ошибка, мешавшая функции «Текст-в-речь» работать на устройствах Android Fire Tablet. Также устранены несколько проблем со звуком:
- решена ошибка, из-за которой все системные звуки Windows останавливались на ~40–41 % загрузки;
- теперь музыка и звуки правильно останавливаются при нажатии кнопки «Сохранить и выйти»;
- звуки появления волков теперь используют правильные варианты;
- музыка титров теперь воспроизводится правильно при запуске из меню настроек во время паузы игры.
Улучшения блоков, визуальные улучшения и звуковая среда:
- Окружающие звуки теперь правильно воспроизводятся для песка, мертвых кустов и терракоты.
- Исправлена ошибка с саженцами, которые после неудачной попытки роста сбрасывали своё состояние
age_bit
, что также влияло на неправильную активацию наблюдателей. - Улучшено затемнение (ambient occlusion) для нестандартных форм блоков (ступеньки, заборы, плиты и т.д.), благодаря чему освещение выглядит естественнее при разрушении соседних блоков.
- Случайные визуальные сдвиги (offset) для цветов, бамбука, кораллов и высокой травы приведены в соответствие с Java Edition.
- Исправлено взаимодействие между душной землёй, лавой и синим льдом, благодаря чему образование базальта снова работает независимо от порядка размещения.
- Изображение «Пучок» теперь отображается правильно при взаимодействии через сенсорное управление.
- Исправлен размер модели персонажа с пользовательскими скинами в редакторе персонажей.

Игровые механики, производительность и паритет с Java:
- Исправлена старая ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь блоки, расположенные на координатах X или Z, которые являются степенями двойки (например, 256 или 512).
- Полностью убран доступ к Виртуальной и Смешанной реальности.
- Перемещение через порталы в Realms теперь синхронизируется между сервером и клиентом, что устраняет проблемы с рассинхронизацией.
- Добавлено поле
music_definition
в JSON-файлы биомов, что позволяет детально настраивать музыку или отключать её. - Игроки теперь корректно лежат в кроватях, а не рядом или под ними.
- Глубинная красная руда светится правильно при взаимодействии и не остаётся засвеченной навсегда.
- Возрождение после скольжения или плавания восстанавливает правильную коллизию игрока.
- Исправлен эксплойт, позволявший бегать в воде быстрее, чем плыть.
- Поведение элитр оптимизировано: фейерверки работают только как ускорение при скольжении, а использование рядом с блоками (например, сахарного тростника) больше не вызывает «откатов».
- Теперь «Руины Троп» (Trail Ruins) генерируются в одинаковых местах в Мутированных Берёзовых Лесах как в Java, так и в Bedrock — при одинаковом сидe.

Улучшения геймплея, предметов и поведения мобов:
- Добавлена новая опция «Фильтровать ненормативную лексику» для игроков на PlayStation, Nintendo и Xbox.
- Исправлены баги с предметами: теперь можно использовать предметы на спаунерах, а также устранено исчезновение предметов при взаимодействии с воронками.
- Корни мангровых деревьев теперь можно использовать как топливо.
- Слизни и магмовые кубы с именами сохраняют их после разделения.
- Крикеры больше не исчезают после перезагрузки мира.
- Попугаи имитируют новые типы мобов: фантомов, зоглинов, стражей, разбойников, мародеров и блейзов.
- Визер-скелеты и зомбифицированные пиглины могут ходить по лаве.
- Спавн-яйца сельскохозяйственных животных в мангровых болотах теперь порождают правильные варианты мобов.
- Камели требуют достаточно пространства для спавна.
- Селяне-фермеры больше не застревают при сборе урожая.
- Анимация ног призывателей (Evokers) теперь правильно отображает ходьбу.

Обновление Realms и поведение рецептов:
- Исправлен краш, возникавший при многократном нажатии во время загрузки мира в неактивный слот Realm.
- Добавлена возможность для владельцев Realms выбирать желаемый регион хостинга во вкладке «Дополнительно». Система автоматически выберет ближайший регион, если указанный недоступен.
- Игроки теперь видят сообщение о текущем серверном регионе при входе в Realm.
- Исправлена ошибка, которая позволяла крафтить неизвестные рецепты, даже если
dolimitedcrafting
было включено.

Общие улучшения стабильности, производительности и интерфейса:
- Исправлены вылеты игры при генерации чанков, загрузке текстур листвы и создании Realm в пустом слоте.
- Устранены ошибки с загрузкой контента из Marketplace.
- Исправлена работа меню: отмена переноса на сервер теперь возвращает игрока в главное меню, а Зелье Медлительности IV правильно группируется в Творческом меню.
- Обновлено сенсорное управление: иконки для спешивания и прыжка стали чётче, наблюдатели могут настраивать управление, а баги со смертью в режиме Hardcore устранены.
- Реализовано предотвращение сброса сида мира при выключенных анимациях экрана, улучшена обработка ошибок сохранения, добавлены новые кнопки «Управление хранилищем» и «Очистить кеш загрузок».

Улучшения соответствия Java Edition:
- Зачарованное оружие теперь излучает частицы магического крита.
- Можно крафтить резные песчаниковые плиты через Камнерез.
- Тотем Бессмертия теперь даёт 45 секунд регенерации — как в Java.
- Ножницы теряют прочность при сборе полных ульев.
- Щиты теперь получают урон от взрывов.
- Максимальное количество сырого кролика при добыче теперь зависит от уровня зачарования «Добыча».
- В Особняках Леса теперь гарантированно появляется сундук с железным топором, зачарованным на «Эффективность I».

Экспериментальный контент Drop 2 2025:
- Добавлен блок Высушенного Гаста, который можно найти в структурах Окаменелостей Ада или создать из костного блока и восьми слёз Гаста.
- В воде этот блок проходит 20-минутную трансформацию с визуальными эффектами. После завершения появляется Гастлинг.
- Гастлинг вырастает в Счастливого Гаста — моба-верхового, способного нести до четырёх игроков. Первый всадник управляет, сидя над лицом моба.
- Моб оснащён Поводком, который можно снять только ножницами.
- Имеет сложное поведение: останавливается во время езды, летает вокруг дома, прячется под блоками, не садится в лодки.
- В настоящее время имеет 40 HP вместо предусмотренных 20 — это будет исправлено.

Технические изменения
- Введён экспериментальный графический режим «Яркие визуалы» (Vibrant Visuals), который улучшает освещение, визуальные эффекты и детализацию.
- Режим поддерживается на современных устройствах: Xbox, PlayStation, Android с Adreno 640+, iOS с A12+, а также ПК с DirectX 12.
- Разделённый экран не поддерживается. Контент с Marketplace — поддерживается; пользовательские миры — пока что нет.

Панель локатора:
- Добавлено новое правило locatorBar, которое позволяет включать или выключать панель Локатора.
- Панель Локатора заменяет XP-панель в HUD, показывает направление других игроков в 120-градусном секторе и индикаторы высоты.
- Маскируется при приседании, использовании тыкв, голов или эффекта невидимости.
- Имеет ограничения при симуляции более четырёх чанков.

Графика, биомы, технические обновления:
- Улучшена визуализация привязывания и частицы разрушения.
- Обновлена система скриптов API (v2.0.0-beta): добавлены новые команды, фильтры, компоненты и шаблоны (presets).
- Обновлён редактор версии 0.9.5: появились новые инструменты, полностью переработана система выделения, улучшены учебные уроки.
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым