Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: пресеты плоских миров, улучшения Realms и важные исправления ошибок
  • 08:16, 08.05.2025

Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: пресеты плоских миров, улучшения Realms и важные исправления ошибок

Для Minecraft Bedrock Edition вышло обновление 1.21.80, которое включает новые пресеты плоских миров, значительные улучшения Realms, экспериментальные игровые функции и многочисленные исправления ошибок, направленные на улучшение игрового процесса в целом.

Ниже вы можете подробнее ознакомиться с главными изменениями и нововведениями.

Особенности обновления и исправления багов

Последнее обновление Minecraft Bedrock от Mojang добавляет новые пресеты плоских миров, улучшает соответствие игрового процесса версии Java и исправляет десятки ошибок в геймплее, звуке, интерфейсе и других элементах игры.

Возвращение плоских миров с новыми пресетами

Игроки теперь могут выбирать разнообразные готовые плоские миры в разделе «Дополнительно» при создании нового мира. Среди доступных вариантов: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert, Redstone Ready.

   
   

Что касается доступности:

Исправлена ошибка, мешавшая функции «Текст-в-речь» работать на устройствах Android Fire Tablet. Также устранены несколько проблем со звуком:

  • решена ошибка, из-за которой все системные звуки Windows останавливались на ~40–41 % загрузки;

  • теперь музыка и звуки правильно останавливаются при нажатии кнопки «Сохранить и выйти»;

  • звуки появления волков теперь используют правильные варианты;

  • музыка титров теперь воспроизводится правильно при запуске из меню настроек во время паузы игры.

Улучшения блоков, визуальные улучшения и звуковая среда:

  • Окружающие звуки теперь правильно воспроизводятся для песка, мертвых кустов и терракоты.
  • Исправлена ошибка с саженцами, которые после неудачной попытки роста сбрасывали своё состояние age_bit, что также влияло на неправильную активацию наблюдателей.
  • Улучшено затемнение (ambient occlusion) для нестандартных форм блоков (ступеньки, заборы, плиты и т.д.), благодаря чему освещение выглядит естественнее при разрушении соседних блоков.
  • Случайные визуальные сдвиги (offset) для цветов, бамбука, кораллов и высокой травы приведены в соответствие с Java Edition.
  • Исправлено взаимодействие между душной землёй, лавой и синим льдом, благодаря чему образование базальта снова работает независимо от порядка размещения.
  • Изображение «Пучок» теперь отображается правильно при взаимодействии через сенсорное управление.
  • Исправлен размер модели персонажа с пользовательскими скинами в редакторе персонажей.
   
   

Игровые механики, производительность и паритет с Java:

  • Исправлена старая ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь блоки, расположенные на координатах X или Z, которые являются степенями двойки (например, 256 или 512).
  • Полностью убран доступ к Виртуальной и Смешанной реальности.
  • Перемещение через порталы в Realms теперь синхронизируется между сервером и клиентом, что устраняет проблемы с рассинхронизацией.
  • Добавлено поле music_definition в JSON-файлы биомов, что позволяет детально настраивать музыку или отключать её.
  • Игроки теперь корректно лежат в кроватях, а не рядом или под ними.
  • Глубинная красная руда светится правильно при взаимодействии и не остаётся засвеченной навсегда.
  • Возрождение после скольжения или плавания восстанавливает правильную коллизию игрока.
  • Исправлен эксплойт, позволявший бегать в воде быстрее, чем плыть.
  • Поведение элитр оптимизировано: фейерверки работают только как ускорение при скольжении, а использование рядом с блоками (например, сахарного тростника) больше не вызывает «откатов».
  • Теперь «Руины Троп» (Trail Ruins) генерируются в одинаковых местах в Мутированных Берёзовых Лесах как в Java, так и в Bedrock — при одинаковом сидe.
   
   

Улучшения геймплея, предметов и поведения мобов:

  • Добавлена новая опция «Фильтровать ненормативную лексику» для игроков на PlayStation, Nintendo и Xbox.
  • Исправлены баги с предметами: теперь можно использовать предметы на спаунерах, а также устранено исчезновение предметов при взаимодействии с воронками.
  • Корни мангровых деревьев теперь можно использовать как топливо.
  • Слизни и магмовые кубы с именами сохраняют их после разделения.
  • Крикеры больше не исчезают после перезагрузки мира.
  • Попугаи имитируют новые типы мобов: фантомов, зоглинов, стражей, разбойников, мародеров и блейзов.
  • Визер-скелеты и зомбифицированные пиглины могут ходить по лаве.
  • Спавн-яйца сельскохозяйственных животных в мангровых болотах теперь порождают правильные варианты мобов.
  • Камели требуют достаточно пространства для спавна.
  • Селяне-фермеры больше не застревают при сборе урожая.
  • Анимация ног призывателей (Evokers) теперь правильно отображает ходьбу.
   
   

Обновление Realms и поведение рецептов:

  • Исправлен краш, возникавший при многократном нажатии во время загрузки мира в неактивный слот Realm.
  • Добавлена возможность для владельцев Realms выбирать желаемый регион хостинга во вкладке «Дополнительно». Система автоматически выберет ближайший регион, если указанный недоступен.
  • Игроки теперь видят сообщение о текущем серверном регионе при входе в Realm.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла крафтить неизвестные рецепты, даже если dolimitedcrafting было включено.
   
   

Общие улучшения стабильности, производительности и интерфейса:

  • Исправлены вылеты игры при генерации чанков, загрузке текстур листвы и создании Realm в пустом слоте.
  • Устранены ошибки с загрузкой контента из Marketplace.
  • Исправлена работа меню: отмена переноса на сервер теперь возвращает игрока в главное меню, а Зелье Медлительности IV правильно группируется в Творческом меню.
  • Обновлено сенсорное управление: иконки для спешивания и прыжка стали чётче, наблюдатели могут настраивать управление, а баги со смертью в режиме Hardcore устранены.
  • Реализовано предотвращение сброса сида мира при выключенных анимациях экрана, улучшена обработка ошибок сохранения, добавлены новые кнопки «Управление хранилищем» и «Очистить кеш загрузок».
   
   

Улучшения соответствия Java Edition:

  • Зачарованное оружие теперь излучает частицы магического крита.
  • Можно крафтить резные песчаниковые плиты через Камнерез.
  • Тотем Бессмертия теперь даёт 45 секунд регенерации — как в Java.
  • Ножницы теряют прочность при сборе полных ульев.
  • Щиты теперь получают урон от взрывов.
  • Максимальное количество сырого кролика при добыче теперь зависит от уровня зачарования «Добыча».
  • В Особняках Леса теперь гарантированно появляется сундук с железным топором, зачарованным на «Эффективность I».
   
   

Экспериментальный контент Drop 2 2025:

  • Добавлен блок Высушенного Гаста, который можно найти в структурах Окаменелостей Ада или создать из костного блока и восьми слёз Гаста.

  • В воде этот блок проходит 20-минутную трансформацию с визуальными эффектами. После завершения появляется Гастлинг.

  • Гастлинг вырастает в Счастливого Гаста — моба-верхового, способного нести до четырёх игроков. Первый всадник управляет, сидя над лицом моба.

  • Моб оснащён Поводком, который можно снять только ножницами.

  • Имеет сложное поведение: останавливается во время езды, летает вокруг дома, прячется под блоками, не садится в лодки.

  • В настоящее время имеет 40 HP вместо предусмотренных 20 — это будет исправлено.
   
   

Технические изменения

  • Введён экспериментальный графический режим «Яркие визуалы» (Vibrant Visuals), который улучшает освещение, визуальные эффекты и детализацию.
  • Режим поддерживается на современных устройствах: Xbox, PlayStation, Android с Adreno 640+, iOS с A12+, а также ПК с DirectX 12.
  • Разделённый экран не поддерживается. Контент с Marketplace — поддерживается; пользовательские миры — пока что нет.
   
   

Панель локатора:

  • Добавлено новое правило locatorBar, которое позволяет включать или выключать панель Локатора.

  • Панель Локатора заменяет XP-панель в HUD, показывает направление других игроков в 120-градусном секторе и индикаторы высоты.
  • Маскируется при приседании, использовании тыкв, голов или эффекта невидимости.
  • Имеет ограничения при симуляции более четырёх чанков.
   
   

Графика, биомы, технические обновления:

  • Улучшена визуализация привязывания и частицы разрушения.
  • Обновлена система скриптов API (v2.0.0-beta): добавлены новые команды, фильтры, компоненты и шаблоны (presets).
  • Обновлён редактор версии 0.9.5: появились новые инструменты, полностью переработана система выделения, улучшены учебные уроки.
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases