Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: Düz Dünya Ön Ayarları, Realms İyileştirmeleri ve Önemli Hata Düzeltmeleri
  • 08:16, 08.05.2025

Minecraft Bedrock Edition 1.21.80: Düz Dünya Ön Ayarları, Realms İyileştirmeleri ve Önemli Hata Düzeltmeleri

Minecraft Bedrock Edition için 1.21.80 güncellemesi yayınlandı. Bu güncelleme, yeni düz dünya presetleri, Realms iyileştirmeleri, deneysel oyun özellikleri ve genel oyun deneyimini geliştirmeye yönelik birçok hata düzeltmesi içeriyor.

Aşağıda, ana değişiklikler ve yenilikler hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz.

Güncellemenin Özellikleri ve Hata Düzeltmeleri

Mojang'ın son Minecraft Bedrock güncellemesi, yeni düz dünya presetleri ekliyor, Java sürümüne oyun uyumluluğunu artırıyor ve oyun, ses, arayüz ve diğer oyun unsurlarında onlarca hatayı düzeltiyor.

Yeni Presetlerle Düz Dünyaların Geri Dönüşü

Oyuncular artık yeni bir dünya oluştururken "Gelişmiş" bölümünde çeşitli hazır düz dünyalar seçebilirler. Mevcut seçenekler arasında: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert, Redstone Ready bulunuyor.

   
   

Erişilebilirlik İyileştirmeleri:

Android Fire Tablet cihazlarında "Metinden Konuşmaya" özelliğinin çalışmasını engelleyen bir hata düzeltildi. Ayrıca sesle ilgili bir dizi sorun giderildi:

  • Windows sistem seslerinin ~%40-41 yükleme sırasında durmasına neden olan hata çözüldü;

  • "Kaydet ve Çık" butonuna basıldığında müzik ve sesler artık doğru şekilde duruyor;

  • Kurtların ortaya çıkma sesleri artık doğru varyantları kullanıyor;

  • Ayarlar menüsünden oyun duraklatıldığında başlatılan müzik artık doğru şekilde çalıyor.

Blok İyileştirmeleri, Görsel İyileştirmeler ve Ses Ortamı:

  • Çevresel sesler artık kum, ölü çalılar ve terakota için doğru şekilde çalıyor.
  • Başarısız büyüme denemelerinden sonra yaş durumunu sıfırlayan fidanlarla ilgili bir hata düzeltildi, bu da gözlemcilerin yanlış şekilde tetiklenmesine neden oluyordu.
  • Özel şekilli bloklar için gölgeleme (ambient occlusion) iyileştirildi, böylece bitişik bloklar yıkıldığında aydınlatma daha doğal görünüyor.
  • Çiçekler, bambu, mercanlar ve uzun otlar için rastgele görsel kaymalar (offset) Java Edition ile uyumlu hale getirildi.
  • Ruh toprağı, lav ve mavi buz arasındaki etkileşim düzeltildi, böylece bazalt oluşumu tekrar yerleştirme sırasından bağımsız olarak çalışıyor.
  • "Puchok" resmi artık dokunmatik kontrolle etkileşim sırasında doğru şekilde görüntüleniyor.
  • Karakter düzenleyicilerinde özel görünümlerle karakter modelinin boyutu düzeltildi.
   
   

Oyun Mekanikleri, Performans ve Java Uyumluluğu:

  • Oyuncuların X veya Z koordinatlarında iki kuvvet olan bloklardan geçmesine izin veren eski bir hata düzeltildi (örneğin, 256 veya 512).
  • Sanal ve Karma Gerçeklik erişimi tamamen kaldırıldı.
  • Realms'teki portallar arasında geçiş artık sunucu ve istemci arasında senkronize edilerek senkronizasyon sorunlarını ortadan kaldırıyor.
  • Biyomların JSON dosyalarına music_definition alanı eklendi, böylece müziği detaylı ayarlamak veya kapatmak mümkün.
  • Oyuncular artık yataklarda doğru şekilde yatıyor, yanlarında veya altında değil.
  • Derin kırmızı taş cevheri etkileşim sırasında doğru şekilde parlıyor ve kalıcı olarak aydınlanmıyor.
  • Kayma veya yüzmeden sonra yeniden doğma, oyuncunun çarpışmasını doğru şekilde yeniliyor.
  • Suda yüzmekten daha hızlı koşmaya izin veren bir açık düzeltildi.
  • Elytra davranışı optimize edildi: havai fişekler sadece kayarken hızlanma olarak çalışıyor ve bloklar (örneğin, şeker kamışı) yakınında kullanıldığında "geri tepme"ye neden olmuyor.
  • "Trail Ruins" artık Java ve Bedrock'ta aynı tohumda Mutated Birch Forests'ta aynı yerlerde oluşuyor.
   
   

Oynanış, Eşyalar ve Mob Davranışları İyileştirmeleri:

  • PlayStation, Nintendo ve Xbox oyuncuları için yeni bir "Küfür Filtresi" seçeneği eklendi.
  • Eşyalarla ilgili hatalar düzeltildi: artık spawn'larda eşyalar kullanılabilir ve huni ile etkileşim sırasında kaybolma sorunu giderildi.
  • Mangrov ağaçlarının kökleri artık yakıt olarak kullanılabilir.
  • Adlandırılmış slime ve magma küpleri bölündükten sonra adlarını korur.
  • Kriketler dünya yeniden yüklendiğinde kaybolmaz.
  • Papağanlar artık yeni mob türlerini taklit ediyor: phantoms, zoglins, wardens, evokers, pillagers ve blazes.
  • Wither iskeletleri ve zombileşmiş piglinler lavda yürüyebilir.
  • Mangrov bataklıklarında çiftlik hayvanı spawn yumurtaları artık doğru mob türlerini oluşturur.
  • Develer spawn için yeterli alana ihtiyaç duyar.
  • Çiftçi köylüler artık hasat sırasında sıkışmaz.
  • Evokers'ın bacak animasyonu artık yürümeyi doğru şekilde gösteriyor.
   
   

Realms Güncellemeleri ve Tarif Davranışları:

  • Realm'de inaktif bir slota dünya yüklenirken çoklu tıklama sonucu oluşan çökme düzeltildi.
  • Realms sahipleri için "Gelişmiş" sekmesinde tercih edilen hosting bölgesini seçme imkanı eklendi. Belirtilen bölge mevcut değilse sistem en yakın bölgeyi seçecektir.
  • Oyuncular artık Realm'e giriş yaparken mevcut sunucu bölgesini gösteren bir mesaj görecekler.
  • dolimitedcrafting etkinleştirildiğinde bilinmeyen tariflerin üretilmesine izin veren bir hata düzeltildi.
   
   

Genel Kararlılık, Performans ve Arayüz İyileştirmeleri:

  • Chunk oluşturma, yaprak dokularını yükleme ve boş bir slota Realm oluşturma sırasında meydana gelen çökme sorunları düzeltildi.
  • Marketplace'ten içerik yükleme sorunları giderildi.
  • Menü çalışması düzeltildi: sunucuya taşınmayı iptal etmek artık oyuncuyu ana menüye geri döndürüyor ve Potion of Slowness IV, Yaratıcı menüde doğru şekilde gruplandırılıyor.
  • Dokunmatik kontrol güncellendi: inme ve zıplama ikonları daha net hale getirildi, gözlemciler kontrol ayarlarını yapabilir ve Hardcore modunda ölümle ilgili hatalar giderildi.
  • Dünya seed'inin ekran animasyonları kapalıyken sıfırlanmasını önlemek için önlemler alındı, kaydetme hatalarının işlenmesi iyileştirildi, yeni "Depolama Yönetimi" ve "İndirmeleri Temizle" butonları eklendi.
   
   

Java Edition Uyumluluğu İyileştirmeleri:

  • Büyülü silahlar artık sihirli kritik partiküller yayıyor.
  • Taş Kesici ile kesilmiş kumtaşı plakaları üretilebilir.
  • Ölümsüzlük Totemi artık Java'da olduğu gibi 45 saniye rejenerasyon sağlıyor.
  • Makaslar, dolu kovanları toplarken dayanıklılık kaybediyor.
  • Kalkanlar artık patlamalardan zarar görüyor.
  • Çiğ tavşan miktarı, "Looting" büyü seviyesiyle orantılı hale getirildi.
  • Woodland Mansions'da artık "Efficiency I" büyülü bir demir balta içeren bir sandık garantili olarak bulunuyor.
   
   

Deneysel İçerik Drop 2 2025:

  • Nether Fossils yapılarında bulunabilecek veya kemik bloğu ve sekiz Ghast gözyaşı ile oluşturulabilecek yeni bir "Dried Ghast" bloğu eklendi.

  • Bu blok su altında 20 dakikalık bir dönüşüm geçirir, görsel efektlerle birlikte. Dönüşüm tamamlandığında bir "Ghastling" ortaya çıkar.

  • Ghastling, dört oyuncuyu taşıyabilen bir binek olan "Happy Ghast" olarak büyür. İlk binici, mobun yüzünün üzerinde oturarak kontrol eder.

  • Mob, sadece makasla çıkarılabilen bir tasma ile donatılmıştır.

  • Karmaşık bir davranışa sahiptir: sürüş sırasında durur, evin etrafında uçar, blokların altına saklanır, teknelere binmez.

  • Şu anda 20 yerine 40 HP'ye sahiptir - bu düzeltilecektir.
   
   

Teknik Değişiklikler

  • Aydınlatma, görsel efektler ve detaylandırmayı iyileştiren deneysel bir grafik modu olan "Vibrant Visuals" tanıtıldı.
  • Mod, modern cihazlarda destekleniyor: Xbox, PlayStation, Adreno 640+ Android, A12+ iOS ve DirectX 12 destekli PC'ler.
  • Bölünmüş ekran desteklenmiyor. Marketplace içeriği destekleniyor; kullanıcı dünyaları ise henüz değil.
   
   

Lokator Paneli:

  • Lokator Panelini açıp kapatmayı sağlayan yeni bir locatorBar kuralı eklendi.

  • Lokator Paneli, HUD'daki XP çubuğunu değiştirir, 120 derecelik bir sektörde diğer oyuncuların yönünü ve yükseklik göstergelerini gösterir.
  • Çömelme, balkabağı, başlık veya görünmezlik efekti kullanırken maskelenir.
  • Dört chunk'tan fazla simülasyon sırasında sınırlamaları vardır.
   
   

Grafikler, Biyomlar, Teknik Güncellemeler:

  • Bağlama görselleştirmesi ve kırılma parçacıkları iyileştirildi.
  • API betik sistemi (v2.0.0-beta) güncellendi: yeni komutlar, filtreler, bileşenler ve şablonlar (presets) eklendi.
  • 0.9.5 sürümü düzenleyici güncellendi: yeni araçlar eklendi, seçim sistemi tamamen yeniden düzenlendi, eğitim dersleri iyileştirildi.
Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Stake-Other Starting
Yorumlar
Tarihe Göre