BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
News
08:55, 24.06.2025
Після майже десятирічної розробки довгоочікувану рольову гру в жанрі "пісочниці", Hytale, офіційно скасовано, а студія-розробник Hypixel Studios припинить своє існування протягом найближчих місяців. Про це оголосив генеральний директор і співзасновник студії Аарон «Noxy» Донагей, назвавши головними причинами технічні труднощі та неможливість втілити амбітне бачення гри.
Оголошення зробив генеральний директор і співзасновник Hypixel Studios Аарон «Noxy» Донагей у щирому зверненні до фанатів і команди. Посилаючись на непереборні труднощі в розробці та неможливість реалізувати початкову концепцію гри, Донагей підтвердив, що як проєкт, так і студію буде закрито впродовж найближчих місяців.
«Це не той результат, якого хтось із нас — у Hypixel чи Riot — прагнув», — заявив Донагей у своєму офіційному зверненні. — «Але після років зусиль, адаптацій і вивчення всіх можливих шляхів стало зрозуміло, що ми не можемо реалізувати Hytale так, щоб вона справді відповідала своїм обіцянкам».Аарон «Noxy» Донагей
Hytale з самого початку замислювалася як пісочниця з елементами RPG, натхненна Minecraft, із процедурною генерацією світу, підтримкою модифікацій та глибокими рольовими механіками. Розробку гри почали ще у 2015 році, а після публічного анонсу у 2018-му гра швидко здобула популярність серед гравців — трейлер зібрав понад 60 мільйонів переглядів. Проєкт позиціювався як нове слово в жанрі, поєднуючи творчість блокового будівництва зі структурованими пригодами.
Розробка була сповнена труднощів — зокрема, повного перезапуску ігрового рушія та зростаючої технічної складності, що неодноразово призводило до затримок. Хоча команда розглядала варіанти зі зменшеним масштабом або новими термінами, зрештою було вирішено, що такі компроміси позбавлять Hytale її сутності.
«Це не була б гра, яку ми хотіли створити. І не була б гра, яку ви заслуговуєте», — додав він.Аарон «Noxy» Донагей
Riot Games намагалася знайти інвесторів або покупців, які могли б продовжити проєкт, але угоди досягти не вдалося. Зі зростаючими витратами та обмеженим прогресом було вирішено повністю припинити розробку.
Закриття Hypixel Studios стало наслідком цього непростого рішення. Водночас Riot Games запевнила, що надасть щедрі вихідні виплати та допомогу в працевлаштуванні постраждалим працівникам, яких, за даними, понад 70 осіб.
«Riot підтримували нас у найважчі часи», — зазначив Донагей. — «Вони забезпечують команду ресурсами, щоб допомогти знайти наступну можливість. Це не просто уважно — це по-людськи».Аарон «Noxy» Донагей
Це лише одна з низки закриттів, які прокотилися ігровою індустрією впродовж 2023–2024 років, коли багато студій зазнали скорочень.
Попри закриття студії, популярний сервер Hypixel у Minecraft, який і надихнув на створення Hytale, продовжить роботу, оскільки функціонує окремо від Hypixel Studios.
Щодо самої ігрової спільноти, зокрема тих, хто чекав на вихід гри чи вбачав у ній якийсь потенціал, — розчаровані та засмучені. Але водночас — не дуже здивовані. На думку багатьох учасників обговорення на Reddit, ігри, які називають себе «духовними наступниками» чи «замісниками» Minecraft, приречені на занепад, оскільки створити щось кардинально нове — як-от Minecraft — і додати туди щось, чого там уже немає чи неможливо реалізувати через модифікації, складно.
Якщо довіритися деяким коментаторам, то серед них є люди, які раніше працювали над створенням гри, і вони називають декілька проблем усередині команди — зокрема керівництва, частих перезапусків процесів виробництва тощо, — що і стало найбільшою проблемою роботи в компанії та створення гри.
Хоча Hytale ніколи не вийде офіційно, її вплив на спільноту пісочниць та прагнення її розробників — беззаперечні. На завершення Донагей висловив щиру вдячність відданим фанатам гри і вказав на важливість цього проєкту для індустрії.
«Хоч ми й не станемо тими, хто випустить цю гру, ми все одно віримо в те, що вона уособлювала, і в неймовірний потенціал цього жанру».Аарон «Noxy» Донагей
Це оголошення стало гірким моментом як для фанатів, так і для розробників — нагадуванням про труднощі, які стоять навіть перед найобнадійливішими проєктами.
Коментарі