Hytale Geliştirmesi Durduruldu: Riot Games, Hypixel Studios'u Kapatıyor
  • 08:56, 24.06.2025

Hytale Geliştirmesi Durduruldu: Riot Games, Hypixel Studios'u Kapatıyor

Hytale adlı uzun süredir beklenen rol yapma oyunu, neredeyse on yıllık bir geliştirme sürecinin ardından resmi olarak iptal edildi ve geliştirici stüdyo Hypixel Studios, önümüzdeki birkaç ay içinde kapanacak. Bu duyuruyu, stüdyonun CEO'su ve kurucu ortağı Aaron "Noxy" Donaghey yaptı ve oyunun iddialı vizyonunu gerçekleştirme zorluğu ile teknik sorunları ana nedenler olarak gösterdi.

   
   

Hypixel Studios'un CEO'su ve kurucu ortağı Aaron "Noxy" Donaghey, samimi bir mesajla hayranlara ve ekibe duyuruyu yaptı. Donaghey, geliştirme sürecindeki aşılmaz zorluklara ve oyunun başlangıçtaki konseptini gerçekleştirememe durumuna atıfta bulunarak, projenin ve stüdyonun önümüzdeki birkaç ay içinde kapatılacağını doğruladı.

"Bu, ne Hypixel'de ne de Riot'ta kimsenin arzuladığı bir sonuç değildi," dedi Donaghey resmi açıklamasında. "Ancak yıllar süren çabalar, uyarlamalar ve tüm olası yolları incelemenin ardından, Hytale'i vaatlerini gerçekten yerine getirecek şekilde gerçekleştiremeyeceğimiz ortaya çıktı."
Aaron "Noxy" Donaghey
   
   

Hytale İptal Edildi: Geliştirme Zorlukları

Hytale, başlangıçta Minecraft'tan ilham alan, prosedürel dünya üretimi, mod desteği ve derin rol yapma mekanikleri içeren bir RPG türünde sandbox olarak tasarlandı. Oyunun geliştirilmesine 2015 yılında başlandı ve 2018'de halka duyurulduktan sonra hızla oyuncular arasında popülerlik kazandı — fragman 60 milyonun üzerinde izlenme aldı. Proje, blok inşa etme yaratıcılığını yapılandırılmış maceralarla birleştirerek türde yeni bir söz olarak konumlandırıldı.

Geliştirme süreci, oyun motorunun tamamen yeniden başlatılması ve artan teknik karmaşıklık gibi zorluklarla doluydu, bu da defalarca gecikmelere yol açtı. Ekip, ölçek küçültme veya yeni tarihlerle ilgili seçenekleri değerlendirmiş olsa da, sonunda bu tür uzlaşmaların Hytale'in özünü kaybettireceğine karar verildi.

"Bu, yaratmak istediğimiz oyun olmazdı. Ve bu, sizin hak ettiğiniz oyun olmazdı," diye ekledi.
Aaron "Noxy" Donaghey

Riot Games, projeyi devam ettirebilecek yatırımcılar veya alıcılar bulmaya çalıştı, ancak bir anlaşmaya varılamadı. Artan maliyetler ve sınırlı ilerleme ile geliştirmeyi tamamen durdurma kararı alındı.

   
   

Hypixel Studios'un Kapanışı ve Ekibe Destek

Hypixel Studios'un kapanışı, bu zor kararın bir sonucu oldu. Aynı zamanda Riot Games, etkilenen çalışanlara cömert tazminatlar ve istihdam yardımı sağlayacağını taahhüt etti, ki bu sayı 70'ten fazla kişi olarak bildiriliyor.

"Riot, en zor zamanlarımızda yanımızda oldu," dedi Donaghey. "Ekibe, bir sonraki fırsatı bulmalarına yardımcı olacak kaynaklar sağlıyorlar. Bu sadece dikkatli değil, aynı zamanda insancıl bir yaklaşım."
Aaron "Noxy" Donaghey

Bu, 2023-2024 yılları arasında oyun endüstrisini etkileyen bir dizi kapanıştan sadece biri, birçok stüdyo küçülmeye gitti.

Stüdyonun kapanmasına rağmen, Hytale'in yaratılmasına ilham veren popüler Hypixel sunucusu, ayrı bir yapı olduğu için faaliyetlerine devam edecek.

   
   
Hoby Darling, Riot Games'in Yeni Başkanı Olarak Atandı
Hoby Darling, Riot Games'in Yeni Başkanı Olarak Atandı   1
News

Oyunun Mirası ve Topluluğun Tepkisi

Oyunun kendisini bekleyen veya bir potansiyel gören oyun topluluğu açısından, hayal kırıklığı ve üzüntü hakim. Ancak aynı zamanda çok da şaşırmadılar. Reddit'teki birçok tartışma katılımcısına göre, kendilerini Minecraft'ın "manevi halefleri" veya "yerine geçecek" oyunlar olarak tanımlayan oyunlar, yeni bir şey yaratmanın zorluğu nedeniyle başarısızlığa mahkum. Minecraft gibi tamamen yeni bir şey yaratmak ve orada zaten olmayan veya modifikasyonlarla gerçekleştirilemeyecek bir şey eklemek zor.

   
   

Bazı yorumculara göre, daha önce oyunun geliştirilmesinde çalışan kişiler, ekip içinde liderlik sorunları, sık sık üretim süreçlerinin yeniden başlatılması gibi birkaç problemi dile getiriyorlar ve bu, şirkette çalışmanın ve oyunu geliştirmenin en büyük sorunlarından biri olmuş.

   
   

Hytale resmi olarak hiç piyasaya sürülmeyecek olsa da, sandbox topluluğu üzerindeki etkisi ve geliştiricilerinin çabaları tartışmasız. Son olarak, Donaghey, oyunun sadık hayranlarına içten bir teşekkürlerini iletti ve bu projenin endüstri için önemini vurguladı.

"Bu oyunu biz piyasaya sürmeyecek olsak da, onun temsil ettiği şeye ve bu türün inanılmaz potansiyeline inanıyoruz."
Aaron "Noxy" Donaghey

Bu duyuru, hem hayranlar hem de geliştiriciler için acı bir an oldu — en umut verici projelerin bile karşılaştığı zorlukları hatırlatan bir durum.

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Stake-Other Starting
Yorumlar
Tarihe Göre