Американські університети швидко прийняли еСпорт у останні роки. Коледжі повністю інвестують у змагальні відеоігри, починаючи від надання стипендій і до побудови розкішних геймінг-залів, які б захопили будь-якого технофіла. Деякі школи навіть включають популярні ігри, такі як AviatorGame, у свої еСпорт-програми, що показує, наскільки різноманітним став цей цифровий ігровий простір.
Кіберспорт: Це Не Клуб Шахів
Як же ми опинилися тут? Від LAN-подій у підвалах до офіційно визнаних команд універистетів - це був досить довгий шлях. Спочатку маленькі групи студентів збиралися навколо екранів, а те, що починалося як хобі, розвинулось у формальні програми з тренерами, суворим розкладом тренувань і конкурсами, які приваблюють аудиторії, подібні до тих, що мають традиційні види спорту.
Багато факторів розпалили цю геймінг-ліхоманку:
- Зростання відеоігор — перепрошуємо, батьки — невгамовне.
- Професійні rіберспорт-ліги та події, що вибухають.
- Зростаючий ринок праці в геймінговій індустрії (тепер це не тільки для "ледарів").
- Університети розуміють, що можуть залучати студентів і заробляти хороші гроші.
Покажіть мені гроші або Кіберспорт-стипендії
Ось де все стає справді цікавим. Щоб заманити гравців на кампус, університети буквально роздають тверді, холодні гроші. Так, бути вправним у відеоіграх дозволяє отримати стипендію. Який час, щоб жити!
Стипендії можуть мати різну форму та цінність. Деякі покривають повну вартість навчання, інші можуть лише допомогти з покупкою книжок та лапши. Але в цьому є свої підводні камені:
Підтримка навчальних оцінок — вибачте, але ви не можете весь день грати в ігри.
Відвідування тренувань і змагань (не перегартовуючи сигнальні дзвінки)
Будучи добрим спортсменом і просуваючи свій університет.
Якщо Побудуєте, Вони Прийдуть: Кіберспорт-Заклади
Університети вкладають у досить елегантні геймінг-системи, окрім щедрого фінансування атлетів. Ми говоримо про високотехнологічні майданчики, де навіть найекстремальніший гравець може втратити контроль.
Ці ініціативи йдуть далі за обладнання. Вони збирають цілі команди, щоб допомогти своїм цифровим спортсменам:
- Тренери, ймовірно, краще обізнані про стратегію, ніж Сунь Цзи.
- Лідери команд повинні підтримувати всіх в організації (зведення котів, хтось за?)
- Дієтологи повинні стежити, щоб спортсмени їли щось, окрім енергетичних напоїв і чіпсів.
- Фахівці з психічного здоров'я можуть допомогти з вимогами змагальних ігор; це не завжди весело та ігри, хлопці.
Деякі коледжі навіть розробляють цілі академічні курси, зосереджені на еСпорті. Ви можете зосередитися на "відеоіграх" та в кінці мати можливість для кар'єри. Подібно до пліттяви у брудній воді, так?
Ігри Включено: Ліги та Змагання
Коли все більше коледжів приєднуються до еСпорт-хвилі, з'являються нові ліги та змагання. Організаціями цих цифрових розваг займаються такі компанії, як Tespa і NACE (Національна асоціація коледжного еСпорту).
Ці ліги охоплюють всі типи ігор:
- League of Legends для стратегів
- Для фанатів FPS — Overwatch
- Rocket League — для тих, хто любить футбол і гонки на ракетах
- Fortnite — оскільки, очевидно, нам потрібна ще одна причина для танців перемоги)
Що Я Отримаю: Переваги для Університетів та Коледжів
Ви можете запитати: "Чому мене це має хвилювати?" Зараз. Ну, будьте готові до багатьох причин.
Для студентів:
- Можливість перетворити свою пристрасть — або залежність від ігор — у тверді гроші (або принаймні зменшити студентські борги)
- Зокрема — можливість грати у відеоігри, надіваючи куртку з символікою спортивної команди (який гарний час!)
- Навчання корисним навичкам, таким як спілкування, співпраця та техніка ввічливого тролінгу
- Потенційні кар'єри в вибуховій геймінг-індустрії (захоплюйте Силіконову Долину)
Для університетів:
- Залучення абсолютно нової аудиторії студентів (прощавай, футбол; привіт, Fortnite), підтримка інтересу нинішніх студентів (і їхньої уваги під час тих 8 AM курсів)
- Заробляння на продажу квитків і спонсорстві (ча-чінг!)
- Виглядати модно і круто для потенційних студентів (та їхніх неймовірно підтримуючих батьків)
Це Не Всюди Лише Розвага: Проблеми та Питання
Трішки зупинимося, перед тим як заглиблятися далі, і розглянемо деякі побоювання на цій цифровій шосе:
- Старе питання: Як поєднати ігри та навчання? (питання від одного друга)
- Слон у кімнаті: Чому так мало дівчат-гравців у коледжному еСпорті? (Час підвищити рівень інклюзивності)
- Кошмар батьків: Щодо всіх проблем зі здоров'ям, пов'язаних з іграми (тунельний синдром — це не жарт).
- На цьому новому фронтирі, хто пише правила — дикий захід регулювання? (Хтось викликає шерифа.)
І навіть більше! Наступні питання турбують чиновників університетів:
- Це лише короткочасна хвиля чи інвестиція в еСпорт стійка? Magic 8 Ball відповідає: "Запитайте знову пізніше".
- Як ми можемо переконати традиційних викладачів у навчальній цінності еСпорту? (Удачі з цим одним.)
- Що відбувається, коли зірковий гравець залишає команду з середини сезону в розбіжностях? (Про рекрутинговий кошмар)
- Як коледжний еСпорт має керувати покупками в грі та мікротранзакціями? Платити за перемогу - це зовсім не круто.
Час Дивитися в Кришталеву Кулю: Майбутнє Коледжного еСпорту
Куди все це йде? Якби у мене була кришталева куля — або дуже пристойний геймінг-ПК — я б міг передбачити:
- Більше коледжів, що приєднуються до еСпорт-хвилі, FOMO теж стосується університетів
- еСпорт стає таким же частим на кампусах, як фрісбі на галявині
- Вибухове зростання кіберспортивних ступенів (можливо, бакалавр в Мемах?)
- День, коли ви скажете своїм батькам, що йдете в коледж для ігор, не викликає у них занепокоєння
Гра Завершена... чи лиш Початок?
Одне очевидне, коли ми підводимо підсумок цього дослідження коледжного еСпорту: це не навчання, яке знали наші дідусі. Включення еСпорту в американських коледжах знаменує різку зміну нашого уявлення про спорт, змагання і те, що значить бути студентом-спортсменом у двадцять першому столітті.
Так, є проблеми для вирішення і питання для відповіді. Але хіба це не є істинним для будь-якої радикальної трансформації? Американські коледжі, очевидно, готові брати участь, і коледжний еСпорт має багатообіцяюче майбутнє. Вперед, академіки! Граємо далі!
Коментарі