Explore Wide Range of
Esports Markets
Article
09:34, 12.12.2023
Американские университеты в последние годы быстро приняли киберспорт. Колледжи полностью инвестируют в соревновательные видеоигры, начиная от стипендий и заканчивая строительством роскошных игровых объектов, которые могут захватить любого поклонника технологий. Некоторые школы даже включают популярные игры, такие как AviatorGame, в свои программы по киберспорту, показывая, насколько разнообразной стала эта цифровая игровая среда.
Как же мы оказались здесь? От локальных LAN-мероприятий в подвале до университетских команд, получивших официальное одобрение, это было довольно долгое путешествие. Изначально небольшие группы студентов собирались вокруг экранов, то, что началось как хобби, превратилось в формальные программы с тренерами, строгими графиками тренировок и соревнованиями, привлекающими зрителей, сопоставимых с традиционными видами спорта.
Многие факторы подогрели эту игровую лихорадку:
Вот где все становится действительно интересно. Чтобы заманить игроков в кампус, университеты буквально раздают холодные, твердые деньги. Да, быть достаточно умелым в видеоиграх позволяет получить стипендию. Какое время для жизни!
Эти стипендии различаются по своей форме и стоимости. В то время как некоторые покрывают полную учебу (ча-чинг!), другие могут просто помочь с книгами и лапшой. Загвоздка в том, что это не только веселье и игры. Часто эти стипендии включают в себя условия:
Сохранение ваших оценок — извините, вы не можете просто весь день играть в игры.
Посещение тренировок и соревнований команды (не вздремнуть во время вашего будильника)
Быть хорошим спортсменом и продвигать свой университет.
Университеты вкладывают средства в довольно элегантные игровые системы, помимо того, чтобы устраивать деньги на спортсменов. Мы обсуждаем высокотехнологичные площадки, где даже самый заядлый геймер ослабнет в коленях.
Однако здесь дело не только в оборудовании. Эти инициативы привлекают целые команды людей, чтобы помочь своим цифровым атлетам:
Некоторые колледжи даже разрабатывают целые академические курсы, посвященные киберспорту. Вы можете сосредоточиться на "видеоиграх" и в конечном итоге получить возможность для карьеры. Это как подводное плетение корзин.
По мере того, как все больше колледжей присоединяются к киберспортивной волне, возникают студенческие лиги и соревнования. Организацией этих цифровых сражений занимаются такие компании, как Tespa и NACE (Национальная ассоциация студенческого киберспорта).
Эти лиги охватывают все виды игр:
Вы можете спросить: "Почему мне должно быть интересно все это?" Ну что ж, будьте готовы к множеству причин.
Для студентов:
Для университетов:
Давайте теперь притормозим, прежде чем мы слишком увлечемся, и рассмотрим некоторые из преград на этом цифровом пути:
И это еще не все! Следующие вопросы волнуют университетских чиновников:
Куда все это идет? Если бы у меня был хрустальный шар — или действительно хороший игровой ПК — я бы мог увидеть:
Одна вещь совершенно очевидна по мере того, как мы завершаем это исследование студенческого киберспорта: это не опыт колледжа вашего дедушки. Включение киберспорта в американские университеты знаменует собой резкий поворот в нашем взгляде на спорт, соперничество и то, что значит быть студенческим атлетом в двадцать первом веке.
Да, есть проблемы, которые нужно решить, и вопросы, на которые нужно ответить. Но не так ли всегда с любым радикальным изменением? Американские колледжи явно готовы участвовать, и будущее студенческого киберспорта выглядит многообещающим. Вперед, академики! Играем!
Комментарии