Cybersport-Programme und Stipendien an US-Colleges: Perspektiven
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  • 08:55, 15.11.2024

Cybersport-Programme und Stipendien an US-Colleges: Perspektiven

Amerikanische Universitäten haben in den letzten Jahren eSports schnell angenommen. Hochschulen investieren umfassend in kompetitives Videospiel, von der Vergabe von Stipendien bis hin zum Bau luxuriöser Gaming-Einrichtungen, die jeden Technikbegeisterten faszinieren würden. Einige Schulen integrieren sogar beliebte Spiele wie AviatorGame in ihre eSports-Programme, was zeigt, wie vielfältig dieses digitale Spielfeld geworden ist.

eSports: Nicht der Schachklub 

Wie sind wir dann hier gelandet? Von LAN-Veranstaltungen im Keller zu universitätszugelassenen Uni-Teams war es ein weiter Weg. Ursprünglich kleine Gruppen von Studenten, die sich um Bildschirme versammelten, hat sich das, was als Hobby begann, zu formellen Programmen mit Trainern, strengen Übungsplänen und Wettbewerben entwickelt, die ein Publikum anziehen, das den konventionellen Sportarten ebenbürtig ist.

Viele Faktoren haben dieses Gaming-Fieber angeheizt:

  1. Der Aufstieg der Videospiele—tut mir leid, Eltern—is nicht aufzuhalten.
  2. Professionelle eSports-Ligen und Events explodieren
  3. Ein wachsender Arbeitsmarkt im Gaming-Sektor (es ist heutzutage nicht nur für "Faulpelze").
  4. Universitäten verstehen, dass sie Studenten anziehen und einiges an Geld verdienen können

Zeig mir das Geld oder eSports-Stipendien

Jetzt wird es wirklich interessant. Um Spieler auf den Campus zu locken, verteilen Universitäten buchstäblich bares Geld. Tatsächlich qualifizieren Sie sich schon mit echten Gaming-Kenntnissen für ein Stipendium. Was für eine Zeit zu leben!

Diese Stipendien variieren in Form und Wert. Während einige die volle Studiengebühr zahlen (cha-ching!), helfen andere vielleicht nur bei Büchern und Nudeln. Der Haken ist, dass hier nicht alles nur Spaß und Spiel ist. Viele dieser Stipendien haben Bedingungen:

Man muss seine Noten halten — tut mir leid, man kann nicht den ganzen Tag nur spielen.

Teilnahme an Teamübungen und Wettbewerben (nicht einfach den Wecker überhören)

Ein guter Sportler sein und die Universität unterstützen.

If You Create It, They Will Game: eSports-Einrichtungen

Universitäten investieren nicht nur Geld in Athleten, sondern auch in elegante Gaming-Systeme. Wir sprechen über High-Tech-Lokale, bei denen sogar der extremste Gamer weiche Knie bekommen würde.

Aber es geht nicht nur um Hardware. Diese Initiativen bringen ganze Teams von Menschen zusammen, um ihre digitalen Sportler zu unterstützen:

  1. Trainer, die wahrscheinlich besser über Strategie Bescheid wissen als Sun Tzu
  2. Teamleiter, die alles organisieren (jemanden, der die Katzen hütet?)
  3. Ernährungsberater, um sicherzustellen, dass Athleten nicht nur Energydrinks und Chips konsumieren
  4. Psychische Gesundheitsfachleute, die bei den Anforderungen des wettbewerbsfähigen Gamings unterstützen können; es ist nicht alles nur Spaß und Spiel, Leute.

Einige Hochschulen entwickeln sogar ganze Studiengänge, die sich auf eSports konzentrieren. Man kann sich also auf "Videospiele" spezialisieren und am Ende eine Karrierechance haben. Unterwasser-Korbflechten ist ähnlich.

Spiele an: Ligen und Wettbewerbe

Collegiate-Ligen und Wettbewerbe entstehen, da immer mehr Hochschulen auf den eSports-Zug aufspringen. Unternehmen wie Tespa und NACE (National Association of Collegiate Esports) organisieren diese digitalen Showdowns.

Diese Ligen decken alle Arten von Spielen ab:

  • League of Legends für die Strategen
  • Für die FPS-Liebhaber — Overwatch
  • Rocket League — für die, die Fußball und Raketenwagenrennen lieben
  • Fortnite — da wir anscheinend noch einen Grund brauchten, damit Kinder Siegestänze aufführen
  • Etc.

Was ist für mich drin: Vorteile für Universitäten und Hochschulen

Sie fragen sich vielleicht jetzt: "Warum sollte mich das alles interessieren?" Nun, bereiten Sie sich auf viele Gründe vor.

Für Studenten:

  • Die Chance, Ihre Leidenschaft — oder Spielsucht — in bares Geld zu verwandeln (oder zumindest weniger Studienschulden)
  • Insbesondere — die Möglichkeit, Videospiele im College-Jackett zu spielen (was für eine tolle Zeit!)
  • Erlernen wertvoller Fähigkeiten wie Kommunikation, Zusammenarbeit und höfliche Trash-Talk-Techniken
  • Potenzielle Karrieren im boomenden Gaming-Sektor (übernehmen Sie, Silicon Valley)

Für Universitäten:

  • Anziehen eines völlig neuen Publikums von Studenten (auf Wiedersehen, Football; hallo, Fortnite); bestehende Studenten interessiert halten (und wach während dieser 8 Uhr Kurse)
  • Geld verdienen durch Ticketverkäufe und Sponsoren (ka-ching!)
  • Trendig und groovy für potenzielle Studenten aussehen (und ihre überraschend unterstützenden Eltern)

Nicht alles Spaß und Spiel: Probleme und Fragen

Lassen Sie uns jetzt die Bremse betätigen, bevor wir uns zu sehr mitreißen lassen, und überlegen Sie einige der Hindernisse auf dieser digitalen Autobahn:

  1. Das uralte Dilemma: Wie jongliert man Gaming und Studium? (fragt für einen Freund)
  2. Der Elefant im Raum: Warum gibt es so wenige weibliche Spieler im College-eSports? (Zeit, inklusive zu leveln)
  3. Der Albtraum der Eltern: Hinsichtlich all der gesundheitlichen Probleme, die mit Gaming verbunden sind, (Karpaltunnelsyndrom ist kein Witz.)
  4. In dieser neuen Grenze: Wer schreibt die Regeln — der wilde Westen der Vorschriften? (Jemand ruft den Sheriff.)

Es gibt noch mehr! Folgende Fragen beunruhigen Hochschulbeamte:

  1. Ist dies nur eine vorübergehende Modeerscheinung oder ist die eSports-Investition nachhaltig? Magic 8 Ball sagt: "Frag später noch einmal."
  2. Wie können wir das konventionelle Fakultätsmitglied vom intellektuellen Wert des eSports überzeugen? (Viel Glück dabei.)
  3. Was passiert, wenn ein großartiger Spieler mitten in der Saison im Streit geht? (Sprechen Sie von einem Rekrutierungs-Albtraum)
  4. Wie sollte das Hochschulspiel mit In-Game-Käufen und Mikrotransaktionen umgehen? Pay-to-win ist wirklich nicht nett.

Glaskugelzeit: Die Zukunft des Hochschul-eSports

Wo führt das alles hin? Hätte ich eine Kristallkugel — oder einen wirklich guten Gaming-PC — würde ich sehen:

  • Mehr Hochschulen — FOMO ist auch bei Universitäten real — springen auf den eSports-Zug auf
  • eSports wird auf dem Campus so häufig wie Frisbee auf dem Rasen
  • Die explosive Zunahme cybersportsbezogener Abschlüsse (Bachelor in Memes vielleicht?)
  • Der Tag, an dem Sie Ihren Eltern sagen, Sie gehen zur Uni für Gaming verursacht kein Ohnmachtsgefühl mehr

Spiel vorbei... oder erst der Anfang?

Eines ist beim Abschluss dieser Erkundung des Hochschul-eSports überdeutlich: Dies ist nicht die College-Erfahrung Ihrer Großeltern. Die Einbeziehung von eSports in amerikanische Hochschulen markiert einen dramatischen Wandel in unserer Sichtweise auf Sport, Rivalität und was es bedeutet, ein Student-Athlet im einundzwanzigsten Jahrhundert zu sein.

Ja, es gibt Probleme zu lösen und Fragen zu beantworten. Aber ist das nicht bei jeder radikalen Veränderung der Fall? Amerikanische Hochschulen sind offensichtlich bereit, zu spielen, und der Hochschul-eSports hat eine vielversprechende Zukunft. Vorwärts, Akademiker! Spiel an!

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