Опанування технік стаків та відводів крипів у Dota 2
  • 13:02, 11.06.2024

Опанування технік стаків та відводів крипів у Dota 2

У Dota 2, як і в багатьох стратегічних відеоіграх, є чимало моментів, які потребують від гравця навичок володіння та знання різних ігрових механік та швидкої реакції на події, які відбуваються в грі. В основному це необхідно для того, щоб отримати перевагу над противником, чи як мінімум не дати протилежній команді випередити вас та домінувати над вами.

Визначними поняттями в Dota 2 є мікро- та макроконтроль, які охоплюють не тільки вміння керувати героєм, але й підконтрольними юнітами, взаємодією союзників і аналізу мапи (переміщення противників, вигідні позиції, безпечні точки фарму тощо). Важливими ще є техніки стакання та відведення крипів, які можуть дозволити команді отримати перевагу над ворогами.

Що таке стакання крипів?

У часи першої Dota, також відомої як Dota Allstars, гравці помітили, що якщо відвести лісових крипів за межі свого табору, то гра сприймає його як зачищений, а тому в певний момент часу гра спавнить нову пачку крипів на цьому місці, а попередні поверталися назад.

Цю деталь гравці почали використовувати у своїх цілях, щоб допомогти фармити більше юнітів та отримати більше золота. І хоч на початку це була технічна помилка зі сторони автора фанатської мапи, однак надалі вона стала офіційною механікою, яка й досі існує в Dota 2 та час від часу балансується зі сторони розробників.

Наявність у таборі більше ніж однієї пачки лісових крипів називається стаком, а процес який до цього призвів — стаканням. Нейтральні крипи з’являються у своїх таборах, щохвилини ігрового таймера (01:00, 02:00, 03:00 і т.д.), за умови, що в межах табору немає інших нейтралів, істот, героїв чи вардів, які його блокують.

Нейтральні крипи в Dota 2
Нейтральні крипи в Dota 2

Для чого потрібні стаки?

Утворення стаків у першу чергу зорієнтоване на керрі чи інших важливих ролей у команді, яким потрібно отримати якомога більше золота за короткий проміжок часу, тобто — максимізувати свій фарм. Переважно стаканням займаються саппорти, які за можливості відходять від своїх союзників у ліс (чи пробігають через нього). Потім, коли у керрі з’являються предмети та вищий рівень, то це дозволить безпечно вбити крипів, отримати золота та досвід. Звісно стаками можуть займатися будь-які герої, але для героїв перших трьох позицій це втрачений час, який можна витратити на поточний фарм.

Герой, який зробив стаки отримає бонусне золото (35% від табору), якщо крипів зафармить інший союзник. Тому це досить хороша можливість саппортам отримати додаткове золото для своїх потреб, яке вони не можуть отримати іншими шляхами, зокрема через низьку пріоритетність у фармі.

Стакінг крипів
Стакінг крипів
Повний гайд Carry Shadow Fiend Патч 7.39c
Повний гайд Carry Shadow Fiend Патч 7.39c   
Guides

Як робити стаки в Dota 2

Сьогодні робити стаки дещо легше, аніж це було декілька років тому. Зараз достатньо затиснути кнопку Alt і гравець побачить контур навколо нейтрального табору, у межах якого не має бути ніякого юніта та варда, щоб з’явилися крипи. У власників Dota Plus буде додаткова підказка у вигляді вказівної стрілки та часу, коли саме слід починати робити стак.

Щоб зробити стак, потрібно атакувати чи в інший спосіб спровокувати нейтрального крипа, щоб вони почали йти за героєм. Переважно, крипи повертаються до свого табору через 7 секунд після того, як його покинули. Тому, часто стаки слід починати робити на 53-55 секундах ігрового часу, і відходити потрібно якомога далеко, щоб запевнитися, що всі крипи покинуть свою зону.

На героях з дальнім типом атаки робити стаки робити дещо легше, оскільки їм не потрібно в притик атакувати нейтралів, щоб їх повести за собою. Тому на кожному героєві, залежно від типу атаки та здібностей, тайминґи можуть відрізнятися в межах пари секунд. Якщо стак вдалося зробити, то гравець почує характерний звук.

Кількість стаків у межах одного табору необмежена. Проте технічно гравцеві не вдасться зробити понад 3-5 стаків, оскільки крипи будуть стопоритися одне за одного, що не дозволить їм вчасно покинути свою зону. Але окремі ситуації, комбінації та здібності можуть це зробити, як от Torrent персонажа Kunkka.

Стак крипів
Стак крипів

Що таке відведення крипів і для чого вони?

Подібною механікою з переміщенням крипів є їхнє відведення, однак їхня роль дещо інша. Спровокувавши лісових крипів, їх можна повести за собою на лінію та нацькувати на союзних чи ворожих крипів.

Цю механіку використовують одразу в кількох цілях. У першу чергу, відвівши нейтралів до союзних крипів, ті можуть їх вбити, що не дасть ворожим героям їх зафармити, а отже вони втратять потенційне золото та досвід, якщо не стояли десь неподалік. Як варіант, союзний керрі чи саппорт, який робив відвід, може зафармити лісових крипів та отримати додаткове золото та досвід, якщо лінія вдається дещо складною.

Смерть союзних крипів дозволить вашій лінії зміститися назад у разі, якщо вони були занадто близько до ворожої сторони, що створювали дискомфорт для безпечного перебування на фарму на лінії.

Також бувають випадки, коли герой може зробити відведення нейтралів у сторону ворожих крипів, але на це має бути конкретна причина. Наприклад, у героя є AoE здібності чи предмети, які можуть завдавати шкоди по декількох цілях, що дозволить зафармити більше крипів за раз. А ще, граючи, наприклад за Axe, у якого є здібність, яка працює краще тоді, коли його атакують більше цілей, то він може скористатися відведенням знову таки для фарму чи для того, щоб спробувати агресивний тип гри та атакувати ворожих героїв.

Пулінг крипів
Пулінг крипів

Як і коли робити відводи в Dota 2

На відміну від стаків, які можна зробити з будь-яким табором, то відводи можна реалізувати лиш з конкретними таборами поблизу лінії, якщо підібрати правильні тайминґи. Щоб їх зробити також потрібно спровокувати нейтралів та нацькувати їх на своїх крипів на лінії.

Сторона Сяйва

Граючи за сторону Сяйва відвід можна зробити на легкій (нижній) лінії, відвівши нейтралів з малого табору, який стоїть поблизу вежу Т-1, на свою лінію (прямо вниз). Спровокувати нейтралів слід на 18 та 47-48 секунді ігрового таймера. Хоч біля табору є прохід, який допоможе зробити відвід, однак для зручності можна скористатися Tango чи Quelling Blade, щоб прорубати дерева.

Оскільки цей табір малий, то відповідно юніті на ньому слабкі, а значить ваші крипи їх легко здолають і повернуться на лінію. Тому краще заздалегідь зробити подвійний стак крипів у цьому таборі або зробити подвійний відвід, спровокувавши крипів з табору неподаліу.

Якщо склалася ситуація, що ворог стоїть під власною Т-1 вежею, то можна спробувати зробити більш відвід  з табором неподалік на 16-18 та 48 секундах. Але слід упевнитися, що крипи противника чи самі герої не заважатимуть вам.

На складній лінії відвід можна зробити завдяки табору на ворожій стороні на 20 та 50-51 секундах ігрового часу. Нейтрали тут сильніші, а тому робити подвійний стак не обов’язково. Проте слід зазначити, що ворогам легше буде викрити ваші наміри і перешкодити відводу.

Пул з боку сил Світла
Пул з боку сил Світла

Сторона Пітьми

На легкій лінії зі сторони Пітьми відвід можна зробити на легку лінії на 15 та 44 секундах ігрового часу. Оскільки це також слабкий табір, то бажано зробити подвійний стак заздалегідь. А ще варто взяти до уваги, що даний табір часто блокують за допомогою вардів

На складній лінії відвід можна виконати в межах тих же тайминґів, що ми розглядали на стороні Сяйва для сильнішого табору. Проте під час відводів слід розраховувати свою швидкість переміщення, а також шлях, куди саме будете вести нейтралів.

Пул з боку сил Темряви
Пул з боку сил Темряви
Глосарій Dota 2 – Словник для початківців
Глосарій Dota 2 – Словник для початківців   
Guides

Поради для стакання для відводу крипів

  • Завжди слід пам’ятати, що вашими стаками та відводом крипів можуть скористатися вороги, щоб отримати собі весь фарм.
  • Ворожі саппорти можуть заблокувати вам табори нейтралів, щоб не дати вам можливості зробити стак чи відвід. Як і навпаки, ви самі можете блокувати таку можливість ворогам.
  • Використовуйте варди, щоб розкрити туман війни та мати огляд на мапу, так буде легше робити відводи та слідкувати за діями противників.
  • Пробігаючи з лінії на лінію, якщо дозволяють тайминґи не забувайте зробити стаки для себе чи союзників.
  • Якщо бути досить вправним та швидким, то завдяки підконтрольним юнітам можна зробити одразу декілька стаків у кількох таборах.
  • Що більше стаків у одному таборі, то більше золота отримає гравець, який їх зробив.
  • Використовуйте здібності, щоб спровокувати нейтралів для здійснення стаків.
  • Деякі герої швидко та ефективно фармлять стаки, завдяки здібностям: Sven, Kunkka, Medusa, Alchemist, Luna; тоді як інші завдяки предметам: Battle Fury, Radiance, Maelstrom.
  • Відводи важливі лиш на ранньому етапі гри, переважно до 10-15 хвилини.
  • Рубайте дерева, щоб зробити комфортніші умови для відводів та стаків.
TAGS
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Коментарі
По даті