Opanowanie technik stackowania i pullowania w Dota 2: Przewodnik

  • Guides

  • 13:02, 11.06.2024

Opanowanie technik stackowania i pullowania w Dota 2: Przewodnik

W Dota 2, podobnie jak w wielu strategicznych grach wideo, wiele momentów wymaga od gracza opanowania i znajomości różnych mechanik gry oraz szybkiego reagowania na wydarzenia, które mają miejsce w grze. Jest to konieczne, aby uzyskać przewagę nad przeciwnikiem lub przynajmniej uniemożliwić drużynie przeciwnej wyprzedzenie cię i zdominowanie.

Najważniejszymi pojęciami w Dota 2 są mikro i makro kontrola, które obejmują nie tylko zdolność do kontrolowania bohatera, ale także jednostki pod twoją kontrolą, interakcję sojuszników i analizę mapy (ruch wroga, korzystne pozycje, bezpieczne punkty farmienia itp.) Inną ważną techniką jest stackowanie i przyciąganie creepów, które mogą pozwolić drużynie uzyskać przewagę nad wrogami.

Czym jest układanie creepów w Dota 2?

W czasach pierwszej Doty, znanej również jako Dota Allstars, gracze zauważyli, że jeśli przenieśli creepa z dżungli poza swój obóz, gra postrzegała go jako oczyszczony, a zatem w pewnym momencie gra odrodziła nową paczkę creepów w tym miejscu, podczas gdy poprzednie powróciły.

Gracze zaczęli wykorzystywać ten szczegół na swoją korzyść, aby pomóc w farmieniu większej liczby jednostek i zdobyciu większej ilości złota. Chociaż początkowo był to błąd techniczny ze strony autora fanowskiej mapy, później stał się oficjalną mechaniką, która nadal istnieje w Dota 2 i jest od czasu do czasu równoważona przez twórców.

Obecność więcej niż jednej paczki stworów z dżungli w obozie nazywana jest stosem, a proces, który do tego doprowadził, nazywany jest układaniem. Neutralne creepy pojawiają się w swoich obozach co minutę licznika czasu gry (01:00, 02:00, 03:00 itd.), pod warunkiem że nie ma innych neutralnych, stworzeń, bohaterów lub totemów blokujących obóz.

Neutralne creepy w Dota 2
Neutralne creepy w Dota 2

Do czego służą stosy?

Stackowanie koncentruje się przede wszystkim na carry lub innych ważnych rolach w drużynie, które muszą zdobyć jak najwięcej złota w krótkim czasie, czyli zmaksymalizować swoją farmę. Przez większość czasu w stackowanie zaangażowani są supportzy, którzy w miarę możliwości oddalają się od swoich sojuszników do dżungli (lub przez nią przebiegają). Następnie, gdy przedmioty i wyższy poziom pojawią się w carry, pozwoli to bezpiecznie zabijać creepy, zdobywać złoto i doświadczenie. Oczywiście każdy bohater może robić stacki, ale dla bohaterów z pierwszych trzech pozycji jest to stracony czas, który można poświęcić na bieżące farmienie.

Bohater, który stworzył stosy, otrzyma dodatkowe złoto (35% obozu), jeśli inny sojusznik będzie farmił creepy. Dlatego jest to całkiem dobra okazja dla wsparcia, aby uzyskać dodatkowe złoto na swoje potrzeby, którego nie mogą uzyskać w inny sposób, w szczególności ze względu na niski priorytet w rolnictwie.

Stackowanie creepów
Stackowanie creepów
Najlepiej Zarabiający Gracze Dota 2
Najlepiej Zarabiający Gracze Dota 2   
Article

Jak tworzyć stosy w Dota 2

Obecnie tworzenie stacków jest nieco łatwiejsze niż kilka lat temu. Obecnie wystarczy przytrzymać przycisk Alt, a gracz zobaczy kontur wokół neutralnego obozu, w którym nie powinno być żadnych jednostek ani totemów, aby pojawiły się stosy. Posiadacze Dota Plus będą mieli dodatkową podpowiedź w postaci strzałki wskazującej i czasu, w którym powinni rozpocząć tworzenie stosu.

Aby utworzyć stos, musisz zaatakować lub w inny sposób sprowokować neutralnego creepa, aby zaczął podążać za bohaterem. Z reguły creepy wracają do swojego obozu 7 sekund po jego opuszczeniu. Dlatego też stosy powinny być często uruchamiane w 53-55 sekundzie gry, a ty powinieneś oddalić się tak daleko, jak to możliwe, aby upewnić się, że wszystkie creepy opuszczą swoją strefę.

Bohaterom z atakiem dystansowym jest nieco łatwiej tworzyć stosy, ponieważ nie muszą atakować neutralnych w bliskiej odległości, aby ich poprowadzić. Dlatego też, w zależności od rodzaju ataku i umiejętności, czas może się różnić o kilka sekund dla każdego bohatera. Jeśli stos się powiedzie, gracz usłyszy charakterystyczny dźwięk.

Liczba stosów w jednym obozie jest nieograniczona. Jednak technicznie rzecz biorąc, gracz nie będzie w stanie utworzyć więcej niż 3-5 stosów, ponieważ creepy zostaną zablokowane, co nie pozwoli im opuścić swojej strefy na czas. Jednak niektóre sytuacje, kombinacje i umiejętności mogą to umożliwić, na przykład Torrent postaci Kunkka.

Stos creepów
Stos creepów

Co to jest ciągnięcie creepów i do czego służy?

Mechanika przenoszenia creepów jest podobna do mechaniki ich przesuwania, ale ich rola jest nieco inna. Prowokując creepy w dżungli, możesz doprowadzić je do linii i ruszyć na sojusznicze lub wrogie creepy.

Mechanika ta jest wykorzystywana do kilku celów jednocześnie. Po pierwsze, prowadząc neutralnych do sojuszniczych creepów, mogą je zabić, co uniemożliwi wrogim bohaterom ich farmienie, a tym samym stracą potencjalne złoto i doświadczenie, gdyby nie stali w pobliżu. Alternatywnie, sojuszniczy carry lub support, który się wycofywał, może farmić creepy w dżungli i zyskać dodatkowe złoto i doświadczenie, jeśli linia jest nieco trudna.

Śmierć sojuszniczych creepów pozwoli twojej linii cofnąć się w przypadku, gdy znajdowali się oni zbyt blisko wroga, co sprawi, że nie będziesz mógł bezpiecznie farmić na linii.

Istnieją również przypadki, w których bohater może odsunąć neutralnych od wrogich creepów, ale musi istnieć ku temu konkretny powód. Na przykład, bohater posiada zdolności obszarowe lub przedmioty, które mogą zadawać obrażenia wielu celom, co pozwoli ci farmić więcej creepów jednocześnie. Ponadto, grając na przykład Toporem, który ma zdolność, która działa lepiej, gdy jest atakowany przez więcej celów, może ponownie użyć ciągnięcia, aby farmić lub spróbować agresywnego typu gry i zaatakować wrogich bohaterów.

Pullowanie creepów
Pullowanie creepów

Jak i kiedy wykonać ciągnięcie w Dota 2

W przeciwieństwie do stosów, które można tworzyć z dowolnym obozem, ciągnięcie można wykonać tylko z określonymi obozami w pobliżu linii, jeśli wybierzesz odpowiedni moment. Aby je wykonać, musisz także sprowokować neutralnych i ustawić ich przeciwko creepom na swojej linii.

Promieniści

Grając po stronie Promienistych, możesz wykonać przyciąganie na łatwej (dolnej) linii, zabierając neutrale z małego obozu w pobliżu wieży T-1 na swoją linię (prosto w dół). Prowokuj neutralnych w 18. i 47-48. sekundzie licznika czasu gry. Chociaż w pobliżu obozu znajduje się przejście, które pomoże ci wykonać odwrót, możesz użyć Tango lub Ostrza Tłumiącego, aby wygodnie przeciąć drzewa.

Ponieważ ten obóz jest mały, jednostki w nim są słabe, co oznacza, że twoje creepy z łatwością je pokonają i wrócą na linię. Dlatego lepiej jest zawczasu ułożyć podwójny stos creepów w tym obozie lub wykonać podwójne ciągnięcie, prowokując creepy z pobliskiego obozu.

Jeśli wróg stoi pod własną wieżą T-1, można spróbować zrobić większą dywersję z pobliskim obozem w 16-18 i 48 sekundzie. Powinieneś jednak upewnić się, że creepy wroga lub sami bohaterowie nie będą ci przeszkadzać.

Na hardlane, możesz wykonać pulling obozując po stronie wroga przy 20 i 50-51 sekundach czasu gry. Neutralni są tutaj silniejsi, więc nie ma potrzeby podwójnego stackowania. Należy jednak zauważyć, że wrogom łatwiej będzie ujawnić twoje zamiary i uniemożliwić ci ciągnięcie.

Pullowanie po stronie Radiant
Pullowanie po stronie Radiant

Strach

Po stronie Kier możesz odbijać na łatwej linii w 15 i 44 sekundzie gry. Ponieważ jest to również słaby obóz, zaleca się wcześniejsze przygotowanie podwójnego stosu. Warto również wziąć pod uwagę, że ten obóz jest często blokowany przez wardy

Na skomplikowanej linii połączenie można wykonać w tych samych ramach czasowych, które rozważaliśmy po stronie Radiant dla silniejszego obozu. Jednak podczas ciągnięcia należy obliczyć prędkość ruchu, a także ścieżkę, po której poprowadzimy neutralnych.

Pullowanie po stronie Dire
Pullowanie po stronie Dire
Dota 2 Przewodnik po Chenie: Umiejętności, Build, Kontrola Creepów i Porady dotyczące Dżungli
Dota 2 Przewodnik po Chenie: Umiejętności, Build, Kontrola Creepów i Porady dotyczące Dżungli   2
Article

Wskazówki dotyczące układania i ciągnięcia

  • Zawsze pamiętaj, że twoje stosy i ciągnięcie mogą zostać wykorzystane przez wrogów do zdobycia całej farmy.
  • Wrogie wsparcie może blokować twoje neutralne obozy, aby uniemożliwić ci stackowanie lub ciągnięcie. I odwrotnie, ty możesz zablokować wrogów, aby tego nie robili.
  • Używaj osłon, aby otworzyć mgłę wojny i mieć widok na mapę, dzięki czemu łatwiej będzie ciągnąć i monitorować działania przeciwników.
  • Podczas biegania od linii do linii, jeśli pozwala na to czas, nie zapomnij o tworzeniu stosów dla siebie lub swoich sojuszników.
  • Jeśli jesteś wystarczająco zręczny i szybki, możesz utworzyć kilka stosów w kilku obozach jednocześnie za pomocą kontrolowanych przez siebie jednostek.
  • Im więcej stosów w jednym obozie, tym więcej złota otrzyma gracz, który je utworzył.
  • Używaj zdolności, by prowokować neutralne jednostki do tworzenia stosów.
  • Niektórzy bohaterowie zbierają stosy szybko i skutecznie dzięki swoim umiejętnościom: Sven, Kunkka, Meduza, Alchemik, Luna; podczas gdy inni mogą to robić za pomocą przedmiotów: Battle Fury, Radiance i Maelstrom.
  • Pociągnięcia są ważne tylko na wczesnym etapie gry, głównie do 10-15 minut.
  • Ścinaj drzewa, aby stworzyć bardziej komfortowe warunki dla pullów i stacków.
TAGS
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty