Dota 2におけるスタッキングとプル技術をマスターするガイド
  • 13:02, 11.06.2024

Dota 2におけるスタッキングとプル技術をマスターするガイド

Dota 2では、多くのストラテジーゲームと同様に、プレイヤーが様々なゲームメカニクスをマスターし、ゲーム中に発生するイベントに素早く対応することが求められます。これは、対戦相手に対して優位に立つため、あるいは少なくとも相手チームが自分を追い越して支配するのを防ぐために必要です。

Dota 2において最も重要な概念は、マイクロとマクロのコントロールです。これには、ヒーローの操作だけでなく、プレイヤーの支配下にあるユニット、味方との相互作用、マップの分析(敵の動き、有利なポジション、安全なファーミングポイントなど)も含まれます。また、スタッキングとクリーププルリングという重要なテクニックがあり、これを上手く利用することで敵に対して優位に立つことができます。

Dota 2のクリープスタッキングとは何か?

初代Dota、つまりDota Allstarsの時代には、プレイヤーはジャングルクリープをキャンプの外に動かすとゲームがそのキャンプをクリアしたと認識し、ある時点で新しいクリープのパックがその場所にスポーンすることを発見しました。これを利用し、プレイヤーはより多くのユニットを軽快にファームし、ゴールドを得ることができました。この技術は、最初はファンマップ作者の技術的なエラーとして始まりましたが、後に公式にDota 2に実装され、時折バランス調整がなされています。

ジャングルクリープがキャンプ内に複数存在するのをスタックと呼び、それを積み重ねる過程をスタッキングと呼びます。中立クリープはゲームタイマーの毎分(01:00、02:00、03:00など)に出現します。ただし、他の中立クリープ、クリーチャー、ヒーロー、またはワードがそのキャンプをブロックしていない場合に限ります。

Dota 2の中立クリープ
Dota 2の中立クリープ

スタックは何のためにあるのか?

スタッキングは主にキャリーやゴールドを短時間で最大限に獲得する必要がある他の重要なロールに焦点を当てています。多くの場合、サポートがスタッキングを行い、可能であれば味方から離れてジャングルに移動します。その後、キャリーのレベルが上がりアイテムが揃うと、安全にクリープを倒してゴールドや経験値を得ることができます。もちろん、どのヒーローもスタックを作ることはできますが、ファーストスリーポジションのヒーローにとっては、現在のファーミングに時間を費やす必要があるため、無駄な時間となります。

スタックを作ったヒーローは、別の味方がクリープをファームした場合、ボーナスゴールド(キャンプの35%)を受け取ることができます。したがって、サポートが他に得られない追加のゴールドを得る良い機会となります。

クリープスタッキング
クリープスタッキング
Dota 2でヒーローを交代
Dota 2でヒーローを交代   
Guides

Dota 2でのスタックの作り方

現在、スタックを作るのは数年前よりもかなり簡単になっています。現在では、Altボタンを押し続けるだけで、プレイヤーは中立キャンプの周りのアウトラインを見ることができ、その中にユニットやワードがないことを確認できます。Dota Plusの所有者は、指示用の矢印とスタックを作り始めるタイミングの追加ヒントを持っています。

スタックを作るには、中立クリープを攻撃するか、他の方法で挑発してヒーローを追いかけさせます。通常、クリープはキャンプを離れてから7秒後に戻ります。そのため、スタックはしばしば53–55秒のプレイ時間で開始し、すべてのクリープがゾーンを離れるのを確認するために、できるだけ遠くに移動します。

レンジ攻撃タイプのヒーローでは、近接での攻撃が必要ないため、スタックを作るのが若干簡単です。そのため、攻撃タイプとアビリティに応じて、ヒーローごとにタイミングが数秒異なることがあります。スタックが成功すると、プレイヤーは特徴的な音を聞くことができます。

1つのキャンプ内のスタックの数には制限がありません。ただし、技術的には3〜5スタック以上は作れません。これはクリープが互いに密集し、ゾーンから外に出ることができなくなるためです。しかし、特定の状況、組み合わせ、アビリティによっては可能になることがあります。たとえば、Kunkkaのトレントなどです。

クリープのスタック
クリープのスタック

クリーププルリングとは何か、それは何のためにあるのか?

クリープを動かすメカニクスはスタックのそれと似ていますが、その役割は若干異なります。ジャングルクリープを挑発することによって、それらをラインに導き、同盟軍または敵のクリープにぶつけることができます。

このメカニクスは、いくつかの目的で使用されます。まず第一に、中立クリープを同盟軍のクリープに誘導することで、それらが敵ヒーローにファームされるのを防ぎ、敵が近くに立っていない限り、潜在的なゴールドと経験値を失わせることができます。あるいは、少し難しいラインの場合、後退している同盟キャリーやサポートがジャングルクリープをファームし、追加のゴールドや経験値を得ることもできます。

同盟軍のクリープの死亡は、あなたのラインを敵側から遠ざけ、ラインでの安全なファーミングを容易にします。

また、特定の理由がある場合、中立クリープを敵のクリープから遠ざけることも可能です。たとえば、ヒーローがAoEアビリティや複数ターゲットにダメージを与えるアイテムを持っている場合、一度に多数のクリープをファームできます。また、たとえばAxeのようなヒーローは、より多くのターゲットに攻撃されると効果的に働くアビリティを持つため、プルリングを再試行してファームまたは敵ヒーローへの積極的な攻撃を試みることができます。

クリーププルリング
クリーププルリング

Dota 2でのプルリングのやり方とタイミング

スタックとは異なり、プルリングは特定のキャンプでしか実行できません。適切なタイミングを選ぶ必要があります。中立クリープを挑発し、あなたのレーンクリープに向かって仕向ける必要があります。

Radiant

Radiant側でプレイする際は、簡単な(下の)ラインで、T-1タワー近くの小キャンプからあなたのラインに中立クリープを引っ張ることでプルリングが可能です。ゲームタイマーの18秒と47-48秒にクリープを挑発してください。キャンプ近くにある通路を利用して撤退を行うこともできますが、便利にするためにTangoやQuelling Bladeを使って木を切ることもできます。

このキャンプは小さく、ユニットは弱いため、あなたのクリープは簡単にクリープを乗り越えてラインに戻ります。そのため、このキャンプで予めダブルスタックを作るか、近くのキャンプからクリープを再度挑発してダブルプルリングを行ってください。

敵が自分のT-1タワー下に立っている場合は、16-18秒と48秒に近くのキャンプで別の妨害を試みることができます。ただし、敵のクリープやヒーローが邪魔をしないことを確認してください。

ハードレーンでは、20秒と50-51秒のプレイ時間に敵側のキャンプでプルリングを行うことができます。ここでは中立クリープが強いため、ダブルスタックは不要です。ただし、敵があなたの意図を見破り、プルリングを妨げるのが容易であることに留意してください。

Radiant側のプルリング
Radiant側のプルリング

Dire

Dire側では、15秒と44秒のプレイ時間に簡単なラインでプルリングが可能です。このキャンプも弱いため、事前にダブルスタックを作成するのが望ましいです。また、このキャンプはワードで頻繁にブロックされることを考慮してください。

複雑なラインでは、Radiant側での強力なキャンプで検討したのと同じタイミングでプルリングが可能です。ただし、プルリング中には移動速度や中立クリープをどの経路に導くかを計算してください。

Dire側のプルリング
Dire側のプルリング
Dota 2 春の2025年ヒーローズホード宝箱の全セット
Dota 2 春の2025年ヒーローズホード宝箱の全セット   
Article

スタッキングとプルリングのためのヒント

  • 常にあなたのスタックとクリーププルリングが敵に利用されて全てのファームを得られる可能性があることを忘れないでください。
  • 敵サポートは、スタッキングやプルリングを阻止するためにあなたの中立キャンプをブロックすることができます。そして逆に、あなたも敵がそうするのをブロックできます。
  • ワードを使って戦闘の霧を晴らし、マップを視認できるようにし、プルリングや敵の行動を監視しやすくしましょう。
  • ラインからラインへ移動する際、タイミングが合えば、自分や味方のためにスタックを作成するのを忘れないでください。
  • 十分にスキルがあり素早く操作できる場合は、複数のユニットを使用して複数のキャンプで同時にスタックを作成することができます。
  • 一つのキャンプ内のスタックが多いほど、それを作成したプレイヤーが得られるゴールドが増えます。
  • アビリティを使って中立クリープを挑発し、スタックを作成しましょう。
  • 一部のヒーローは、そのアビリティのおかげでスタックを迅速かつ効率的にファームします: Sven、Kunkka、Medusa、Alchemist、Luna。他のヒーローはアイテムを使って行います: Battle Fury、Radiance、Maelstrom。
  • プルリングはゲームの初期段階、主に10〜15分までで重要です。
  • プルリングやスタックを行うために、木を切り倒してより快適な条件を作りましょう。
TAGS
追加コンテンツが利用可能
Twitterのbo3.ggへ行く
Stake-Other Starting
コメント
日付順 
Clash.gg 3 cases