Різниця між 144, 240 і 360 Гц в CS2

Різниця між 144, 240 і 360 Гц в CS2

Дисплеї з високою частотою оновлення стають все більш популярними на різних пристроях, включаючи смартфони, телевізори, планшети, ноутбуки та, особливо, монітори. Виробники постійно розширюють межі, щоб створювати швидші панелі, з останніми моделями, які досягають частоти оновлення до 360 Гц. Але які переваги дають високі частоти оновлення, і чи варто думати про оновлення монітора? У цій статті розглядаються відмінності між частотами оновлення 144 Гц, 240 Гц і 360 Гц, зокрема в контексті гри Counter-Strike 2.

Особистий досвід

Перехід із 60 Гц на 144 Гц змінив моє життя. Я почав грати в CS у 2016 році, і приблизно 1,5-2 роки я використовував монітор 60 Гц. На початку 2018 року я оновив монітор до 144 Гц, і дух захоплювало. Мало того, що мій ігровий процес покращився майже миттєво, я також відчував менше запаморочення під час тривалої гри. На момент зміни я був визнаний майстром Gold Nova. Менш ніж за шість місяців я досяг глобальної еліти, ставши в чергу на 70-80% моїх матчів.

 
 

У 2021 році я перейшов на монітор 240 Гц. Хоча вплив був не таким значним, як перехід до 144 Гц, він все одно був надзвичайно помітним. Після оновлення я піднявся з рівня 3 на рівень 8 на FACEIT протягом місяця. Я почав вигравати матчі без зупинки, причому моя найдовша виграшна серія становила шість матчів. У мене навіть було кілька матчів, де я зробив 40 вбивств, і один матч, де я зробив більше 50. Це був неймовірний період, мабуть, найкращий період з тих пір, як я почав грати в Counter-Strike.

Я бачив у когось монітор 360 Гц, і це мене не вразило. Відчувалося майже як 240 Гц. Оновлення з 240 Гц до 360 Гц наразі не здавалося вартим. Однак 540 Гц – це зовсім інша історія. З того, що я бачив у надсповільненій зйомці, навіть 360 Гц здається відстаючим порівняно з 540 Гц, що є божевіллям. За кілька років монітори 540 Гц, ймовірно, стануть доступнішими, що дозволить більшій кількості людей оновлюватися. Наразі підтримувати постійну швидкість 540 кадрів/с можливо лише за допомогою комп’ютерів високого класу, оснащених графічними картами, такими як 7900 XTX, 4080 або 4090. Я планую оновити свою систему в листопаді під час Чорної п’ятниці до 7900 XTX, сподіваючись досягти високих показників. fps майже у всіх іграх, включаючи CS2. У майбутньому я планую оновити монітор до 4K 240 Гц+, але наразі це занадто дорого, щоб виправдати плату за монітор більше, ніж за мій графічний процесор. Цеісторіявід користувача Reddit

Чому частота оновлення важлива

Частота оновлення монітора означає, скільки разів він може оновлювати зображення за секунду. Чим вища частота оновлення, тим плавнішим і чіткішим є рух на екрані. Більшість людей звикли переглядати вміст на панелі 60 Гц, яка деякий час була стандартом. Проте 60 кадрів на секунду можуть здатися деяким затримуючими, схожими на фліпбук (кінеограф) із відсутніми сторінками.

Збільшення частоти оновлення значно впливає на плавність і чіткість руху. Зі збільшенням частоти оновлення зображення стає чіткішим і легшим для перегляду. Крім того, вищі частоти оновлення зменшують затримку введення, оскільки між кожним кадром менше часу, що робить монітор більш чутливим до відображення ваших команд введення. Ще однією перевагою моніторів із високою частотою оновлення є їх зазвичай кращий час відгуку, що забезпечує чіткіше зображення з меншою кількістю ореолів за об’єктами, що швидко рухаються. Підсумовуючи, ці фактори можуть значно покращити загальну взаємодію з користувачем, особливо у швидких іграх, таких як CS2.

На жаль, чим вище ви піднімаєтесь, тим менше віддача. Як показано в таблиці нижче, час між кожним кадром значно зменшується при переході від 60 Гц до 144 Гц, зменшуючи його на 9,73 мс. Однак це скорочення зменшується до 2,77 мс при переході від 144 Гц до 240 Гц і далі до 1,39 мс від 240 Гц до 360 Гц. Хоча кожен сприймає рух і затримку введення по-різному, більшості людей, швидше за все, буде важко побачити різницю вище 240 Гц. Для геймерів, які не займаються змаганнями чи кіберспортом, інвестиції у вищу частоту оновлення можуть бути не найкращим використанням ресурсів, оскільки гроші краще витратити на інші функції.

 
 

Розуміючи переваги та обмеження різних частот оновлення, ви можете прийняти більш обґрунтоване рішення щодо оновлення монітора для оптимального ігрового досвіду CS2.

Технічне порівняння частоти оновлення

Висока частота оновлення має вирішальне значення для забезпечення плавної та чутливої ​​​​ігри, особливо в таких швидких іграх, як CS2. Ось детальне порівняння частот оновлення 144 Гц, 240 Гц і 360 Гц:

144 Гц

  • Плавність руху:Значно плавніше, ніж 60 Гц, що забезпечує помітне покращення чіткості та плавності руху.
  • Затримка введення:Знижена порівняно з 60 Гц, завдяки чому ігровий процес стає більш чуйним.
  • Час кадру:Кожен кадр відображається приблизно 6,94 мілісекунди.
  • Ігровий досвід:Підходить як для звичайних, так і для змагальних ігор, забезпечуючи збалансований досвід із покращеними візуальними ефектами та продуктивністю.

240 Гц

  • Плавність руху:Подальше покращення на частоті 144 Гц із більш плавною анімацією та меншим розмиттям руху.
  • Затримка введення:Навіть нижче, забезпечуючи конкурентну перевагу у швидких іграх.
  • Час кадру:Кожен кадр відображається приблизно 4,17 мілісекунди.
  • Ігровий досвід:Ідеально підходить для змагальних геймерів, яким потрібна найкраща швидкість відгуку та чіткість зображення.

360 Гц

  • Плавність руху:Вершина плавності з мінімальним розмиттям і максимально чітким рухом.
  • Затримка введення:Найнижчий із можливих, гарантуючи, що введені дані майже миттєво перетворюються на дії на екрані.
  • Час кадру:Кожен кадр відображається приблизно 2,78 мілісекунди.
  • Ігровий досвід:Найкраще підходить для професійних гравців у кіберспорт, яким потрібен найвищий рівень продуктивності та чуйності.
 
 

Частота оновлення проти частоти кадрів

Важливо розуміти, що монітор із високою частотою оновлення сам по собі не гарантує високу частоту кадрів; ваш комп'ютер повинен це підтримувати. Ось чим вони відрізняються:

Частота оновлення

  • визначення:Кількість разів, які монітор може оновити зображення за секунду, вимірюється в Герцах (Гц).
  • Вплив:Вищі частоти оновлення забезпечують плавніший і чіткіший рух, зменшують розмитість і покращують загальне візуальне враження.

Частота кадрів

  • визначення:Кількість кадрів, яку графічний процесор вашого комп’ютера може відтворити за секунду, вимірюється у кадрах за секунду (FPS).
  • Вплив:Вища частота кадрів забезпечує більш плавний ігровий процес, зменшує затримки та робить гру більш чуйною.

Взаємодія між частотою оновлення та частотою кадрів

  • Синхронізація:Щоб отримати повну користь від монітора з високою частотою оновлення, ваш комп’ютер має виробляти частоту кадрів, яка відповідає або перевищує частоту оновлення монітора. Наприклад, монітор із частотою 240 Гц вимагає від графічного процесора принаймні 240 кадрів/с для оптимальної продуктивності.
  • Вузьке місце:Якщо ваш GPU не встигає за частотою оновлення монітора, ви не відчуєте всі переваги вищої частоти оновлення. Наприклад, відтворення зі швидкістю 60 FPS на моніторі 240 Гц не забезпечить значно кращого досвіду, ніж на моніторі 60 Гц.
  • Технології змінної частоти оновлення:Такі технології, як G-Sync і FreeSync, можуть допомогти синхронізувати частоту оновлення монітора з частотою кадрів графічного процесора, зменшуючи розриви екрана та забезпечуючи більш плавну гру.

Висновок

Вибираючи монітори з частотою 144 Гц, 240 Гц і 360 Гц, враховуйте свої ігрові потреби, уподобання та можливості системи. Кожна частота оновлення пропонує унікальні переваги: ​​144 Гц підходить для більшості геймерів, 240 Гц призначено для змагальних гравців, а 360 Гц призначено для професійних кіберспортивних спортсменів. Переконайтеся, що ваша система підтримує вибрану частоту оновлення, щоб отримати максимальний досвід гри в CS2.

Коментарі
По даті