Sự khác biệt giữa 144, 240 và 360 Hz trong CS2
  • Article

  • 20:02, 23.06.2024

Sự khác biệt giữa 144, 240 và 360 Hz trong CS2

Màn hình có tần số quét cao đang ngày càng trở nên phổ biến trên nhiều thiết bị khác nhau, bao gồm điện thoại thông minh, TV, máy tính bảng, laptop và đặc biệt là màn hình máy tính. Các nhà sản xuất không ngừng đẩy giới hạn để tạo ra các tấm nền nhanh hơn, với các mẫu mới nhất đạt được tần số quét lên đến 360Hz. Nhưng tần số quét cao mang lại lợi ích gì, và liệu bạn có nên nâng cấp màn hình của mình không? Bài viết này sẽ đi sâu vào sự khác biệt giữa tần số quét 144Hz, 240Hz và 360Hz, đặc biệt trong bối cảnh chơi Counter-Strike 2.

Trải nghiệm cá nhân

Việc nhảy từ 60Hz lên 144Hz đã thay đổi cuộc sống của tôi. Tôi bắt đầu chơi CS từ năm 2016, và trong khoảng 1.5 đến 2 năm, tôi đã sử dụng màn hình 60Hz. Đầu năm 2018, tôi nâng cấp lên màn hình 144Hz, và điều đó thật ngoạn mục. Không những kỹ năng chơi của tôi cải thiện gần như ngay lập tức, mà tôi cũng cảm thấy ít chóng mặt hơn khi chơi trong nhiều giờ liên tục. Lúc tôi chuyển đổi, tôi đang xếp hạng Gold Nova Master. Chỉ trong chưa đầy sáu tháng, tôi đã đạt được Global Elite, tự mình tham gia trận đơn trong khoảng 70-80% số trận.

 
 

Năm 2021, tôi chuyển sang màn hình 240Hz. Mặc dù tác động không lớn như khi chuyển lên 144Hz, nhưng điều đó vẫn rất đáng chú ý. Sau khi nâng cấp, tôi đã leo từ level 3 lên level 8 trên FACEIT trong vòng một tháng. Tôi bắt đầu thắng trận liên tục, với chuỗi thắng dài nhất là sáu trận. Tôi thậm chí còn có vài trận đấu nơi tôi hạ được 40 mạng và một trận vượt quá 50. Thật tuyệt vời, có lẽ là khoảng thời gian tốt nhất kể từ khi tôi bắt đầu chơi Counter-Strike.

Tôi đã thấy một màn hình 360Hz tại nhà của ai đó, và nó không làm tôi kinh ngạc. Nó có cảm giác gần như 240Hz. Việc nâng cấp từ 240Hz lên 360Hz hiện không đáng giá. Tuy nhiên, 540Hz là một câu chuyện khác. Theo những gì tôi đã thấy trong chế độ siêu chậm, ngay cả 360Hz dường như còn chậm so với 540Hz, điều này thật điên rồ. Trong vài năm tới, màn hình 540Hz có khả năng sẽ trở nên hợp túi tiền hơn, cho phép nhiều người nâng cấp. Hiện tại, việc duy trì 540fps liên tục có thể chỉ thực hiện được với các hệ thống PC cao cấp được trang bị card đồ họa như 7900 XTX, 4080, hoặc 4090. Tôi đang dự định nâng cấp hệ thống của mình vào tháng 11 trong dịp Black Friday lên 7900 XTX, hy vọng đạt được fps cao trong hầu hết các trò chơi, bao gồm cả CS2. Trong tương lai, tôi nhắm đến việc nâng cấp lên màn hình 4K 240Hz+, nhưng hiện tại, giá quá cao để hợp lý hóa việc chi tiêu nhiều hơn cho màn hình so với GPU. Đây là câu chuyện từ một người dùng Reddit.

Tại sao tần số quét lại quan trọng

Tần số quét của màn hình đề cập đến số lần nó có thể làm mới hình ảnh mỗi giây. Tần số quét càng cao, chuyển động xuất hiện càng mượt mà và rõ ràng hơn trên màn hình. Hầu hết mọi người đã quen với việc xem nội dung trên màn hình 60Hz, điều này đã trở thành tiêu chuẩn trong một thời gian. Tuy nhiên, 60 khung hình/giây có thể khiến một số người cảm thấy giật, giống như một cuốn sách lật (kineograph) bị thiếu trang.

Việc tăng tần số quét ảnh hưởng đáng kể đến sự mượt mà và rõ ràng của chuyển động. Khi tần số quét tăng lên, hình ảnh trở nên sắc nét hơn và dễ dàng hơn để xem. Ngoài ra, tần số quét cao hơn giúp giảm độ trễ đầu vào vì có ít thời gian hơn giữa mỗi khung hình, làm cho màn hình phản hồi nhanh hơn với các lệnh đầu vào của bạn. Một lợi ích khác của màn hình có tần số quét cao là thường có thời gian phản hồi tốt hơn, tạo ra hình ảnh sạch hơn với ít bóng ma hơn sau các vật thể di chuyển nhanh. Tóm lại, những yếu tố này có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng tổng thể, đặc biệt trong các trò chơi nhịp độ nhanh như CS2.

Thật không may, có sự giảm dần hiệu quả khi bạn lên cao hơn. Như đã thể hiện trong bảng dưới đây, thời gian giữa mỗi khung hình giảm đáng kể khi chuyển từ 60Hz lên 144Hz, giảm 9.73ms. Tuy nhiên, mức giảm này giảm xuống còn 2.77ms khi chuyển từ 144Hz lên 240Hz và tiếp tục giảm xuống còn 1.39ms từ 240Hz lên 360Hz. Mặc dù mỗi người có cảm nhận khác nhau về chuyển động và độ trễ đầu vào, hầu hết mọi người có lẽ sẽ khó thấy bất kỳ sự khác biệt nào trên 240Hz. Đối với những game thủ không chuyên nghiệp, không phải là game thủ eSports, việc đầu tư vào tần số quét cao hơn có thể không phải là cách sử dụng tài nguyên tốt nhất, vì số tiền đó có thể được dùng tốt hơn vào các tính năng khác.

 
 

Bằng cách hiểu được lợi ích và hạn chế của các tần số quét khác nhau, bạn có thể đưa ra quyết định thông minh hơn về việc nâng cấp màn hình để có trải nghiệm chơi CS2 tối ưu.

Cấu hình và Cài đặt của m0NESY cho CS2 năm 2025
Cấu hình và Cài đặt của m0NESY cho CS2 năm 2025   
Article

So sánh kỹ thuật của các tần số quét

Tần số quét cao là yếu tố then chốt để cung cấp trải nghiệm chơi game mượt mà và phản hồi nhanh, đặc biệt trong các trò chơi nhịp độ nhanh như CS2. Dưới đây là so sánh chi tiết của các tần số quét 144Hz, 240Hz và 360Hz:

144Hz

  • Độ mượt mà của chuyển động: Mượt mà hơn nhiều so với 60Hz, mang lại sự cải thiện rõ rệt trong độ rõ và độ trơn tru của chuyển động.
  • Độ trễ đầu vào: Giảm so với 60Hz, làm cho gameplay cảm thấy nhạy hơn.
  • Thời gian khung hình: Mỗi khung hình được hiển thị trong khoảng 6.94 mili giây.
  • Trải nghiệm chơi game: Phù hợp cho cả chơi game thông thường và chuyên nghiệp, mang lại trải nghiệm cân bằng với hình ảnh và hiệu suất cải thiện.

240Hz

  • Độ mượt mà của chuyển động: Cải thiện hơn so với 144Hz, với các hình ảnh động mượt mà hơn và ít nhòe chuyển động hơn.
  • Độ trễ đầu vào: Thấp hơn nữa, mang lại lợi thế cạnh tranh trong các trò chơi nhịp độ nhanh.
  • Thời gian khung hình: Mỗi khung hình được hiển thị trong khoảng 4.17 mili giây.
  • Trải nghiệm chơi game: Lý tưởng cho những game thủ cạnh tranh đòi hỏi khả năng phản hồi và độ rõ nét hình ảnh tốt nhất có thể.
Những Miếng Dán Màu Xanh Tốt Nhất Trong CS2
Những Miếng Dán Màu Xanh Tốt Nhất Trong CS2   
Article
Hôm qua

360Hz

  • Độ mượt mà của chuyển động: Đỉnh cao của sự mượt mà, với độ nhòe chuyển tối thiểu và chuyển động rõ ràng nhất có thể.
  • Độ trễ đầu vào: Thấp nhất có thể, đảm bảo rằng đầu vào được dịch sang hành động trên màn hình gần như tức thì.
  • Thời gian khung hình: Mỗi khung hình được hiển thị trong khoảng 2.78 mili giây.
  • Trải nghiệm chơi game: Thích hợp nhất cho các game thủ eSports chuyên nghiệp cần mức độ hiệu suất và phản hồi cao nhất.
 
 

Tần số quét so với tần số khung hình

Điều quan trọng là phải hiểu rằng một mình màn hình có tần số quét cao không đảm bảo tần số khung hình cao; máy tính của bạn cần phải hỗ trợ điều đó. Dưới đây là cách chúng khác nhau:

Tần số quét

  • Định nghĩa: Số lần một màn hình có thể làm mới hình ảnh mỗi giây, được đo bằng Hertz (Hz).
  • Tác động: Tần số quét cao hơn dẫn đến chuyển động mượt mà và rõ ràng hơn, giảm mờ chuyển động và cải thiện trải nghiệm hình ảnh tổng thể.
Lịch Thi Đấu Thể Thao Điện Tử CS2 2025 — Mọi Thông Tin Về Các Giải Đấu
Lịch Thi Đấu Thể Thao Điện Tử CS2 2025 — Mọi Thông Tin Về Các Giải Đấu   
Article

Tần số khung hình

  • Định nghĩa: Số khung hình mà GPU của máy tính bạn có thể tạo ra mỗi giây, được đo bằng khung hình mỗi giây (FPS).
  • Tác động: Tần số khung hình cao hơn dẫn đến gameplay mượt mà hơn, giảm giật lag và làm cho trò chơi phản hồi nhanh hơn.

Sự liên quan giữa tần số quét và tần số khung hình

  • Đồng bộ hóa: Để hưởng lợi hoàn toàn từ một màn hình có tần số quét cao, máy tính của bạn phải sản xuất ra tần số khung hình phù hợp hoặc vượt quá tần số quét của màn hình. Ví dụ, một màn hình 240Hz yêu cầu GPU của bạn xuất ra ít nhất 240 FPS để đạt hiệu suất tối ưu.
  • Điểm nghẽn: Nếu GPU của bạn không theo kịp tần số quét của màn hình, bạn sẽ không trải nghiệm hết lợi ích của tần số quét cao. Chẳng hạn, chơi ở 60 FPS trên màn hình 240Hz sẽ không mang lại trải nghiệm tốt hơn nhiều so với màn hình 60Hz.
  • Công nghệ biến tần số quét: Các công nghệ như G-Sync và FreeSync có thể giúp đồng bộ hóa tần số quét của màn hình với tần số khung hình của GPU, giảm rách màn hình và cung cấp trải nghiệm chơi game mượt mà hơn.

Kết luận

Khi quyết định giữa màn hình 144Hz, 240Hz và 360Hz, hãy cân nhắc nhu cầu chơi game, sở thích và khả năng hệ thống của bạn. Mỗi tần số quét mang lại lợi ích độc đáo, với 144Hz phù hợp cho hầu hết game thủ, 240Hz phục vụ cho các game thủ cạnh tranh và 360Hz được thiết kế cho các vận động viên eSports chuyên nghiệp. Đảm bảo hệ thống của bạn có thể hỗ trợ tần số quét đã chọn để tối đa hóa trải nghiệm chơi game của bạn trong CS2.

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày