Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
Skærme med høj opdateringsfrekvens bliver stadig mere populære på tværs af forskellige enheder, herunder smartphones, tv'er, tablets, bærbare computere og, mest bemærkelsesværdigt, skærme. Producenterne skubber kontinuerligt grænserne for at skabe hurtigere paneler, hvor de nyeste modeller når opdateringsfrekvenser på op til 360Hz. Men hvilke fordele giver høje opdateringsfrekvenser, og bør du overveje at opgradere din skærm? Denne artikel dykker ned i forskellene mellem 144Hz, 240Hz og 360Hz opdateringsfrekvenser, især i forbindelse med at spille Counter-Strike 2.
Springet fra 60Hz til 144Hz var livsforandrende for mig. Jeg begyndte at spille CS i 2016, og i omkring 1,5 til 2 år brugte jeg en 60Hz skærm. I begyndelsen af 2018 opgraderede jeg til en 144Hz skærm, og det var betagende. Ikke alene forbedrede mit gameplay sig næsten øjeblikkeligt, men jeg følte mig også mindre svimmel, når jeg spillede i længere tid. På tidspunktet for skiftet var jeg rangeret som Gold Nova Master. På mindre end seks måneder opnåede jeg Global Elite ved at spille solo queue i 70-80% af mine kampe.
I 2021 skiftede jeg til en 240Hz skærm. Selvom effekten ikke var så markant som skiftet til 144Hz, var det stadig ekstremt mærkbart. Efter opgraderingen steg jeg fra niveau 3 til niveau 8 på FACEIT inden for en måned. Jeg begyndte at vinde kampe uden stop, med min længste sejrstrække på seks kampe. Jeg havde endda flere kampe, hvor jeg lavede 40 kills og en kamp, hvor jeg lavede over 50. Det var fantastisk, sandsynligvis den bedste periode siden jeg begyndte at spille Counter-Strike.
Jeg så en 360Hz skærm hos en, og det imponerede mig ikke. Det føltes næsten som 240Hz. Opgradering fra 240Hz til 360Hz virkede ikke værd på det tidspunkt. Men 540Hz er en anden historie. Fra hvad jeg har set i super slow motion, virker selv 360Hz forsinket sammenlignet med 540Hz, hvilket er vanvittigt. Om nogle år vil 540Hz skærme sandsynligvis blive mere overkommelige, hvilket tillader flere at opgradere. I øjeblikket kan det måske kun lade sig gøre at holde 540fps konstant med high-end pc'er udstyret med grafikkort som 7900 XTX, 4080 eller 4090. Jeg planlægger at opgradere mit system i november under Black Friday til en 7900 XTX og håber på at opnå høje fps i næsten alle spil, herunder CS2. I fremtiden sigter jeg efter at opgradere til en 4K 240Hz+ skærm, men for nu er det for dyrt at retfærdiggøre at betale mere for skærmen end for mit GPU. Dette er historien fra en Reddit-bruger
En skærms opdateringsfrekvens henviser til antallet af gange, den kan opdatere billedet per sekund. Jo højere opdateringsfrekvensen er, desto glattere og klarere synes bevægelserne på skærmen. De fleste mennesker er vant til at se indhold på en 60Hz skærm, som har været standard i nogen tid. Dog kan 60 billeder pr. sekund føles hakkende for nogle, ligesom en korthistorie (kineograf) med manglende sider.
Forøgelse af opdateringsfrekvensen påvirker bevægelsens glathed og klarhed markant. Efterhånden som opdateringsfrekvensen stiger, bliver billedet skarpere og lettere at se. Derudover reducerer højere opdateringsfrekvenser inputforsinkelse, da der er mindre tid mellem hver individuelle frame, hvilket gør skærmen mere responsiv til at vise dine inputkommandoer. En anden fordel ved skærme med høj opdateringsfrekvens er deres typisk bedre responstider, som giver et renere billede med mindre ghosting bag hurtige objekter. Sammenfattende kan disse faktorer forbedre den samlede brugeroplevelse drastisk, især i hurtige spil som CS2.
Desværre er der aftagende udbytte, jo højere du går. Som vist i tabellen nedenfor, falder tiden mellem hver frame markant, når man går fra 60Hz til 144Hz, og reducerer den med 9,73ms. Denne reduktion falder dog til 2,77ms, når man går fra 144Hz til 240Hz og yderligere til 1,39ms fra 240Hz til 360Hz. Selvom alle opfatter bevægelse og inputforsinkelse forskelligt, vil de fleste sandsynligvis have svært ved at se nogen forskel over 240Hz. For ikke-konkurrencemæssige eller esports-gamere kan investering i højere opdateringsfrekvenser muligvis ikke være den bedste udnyttelse af ressourcer, da pengene kunne bruges bedre på andre funktioner.
Ved at forstå fordelene og begrænsningerne ved forskellige opdateringsfrekvenser kan du træffe en mere informeret beslutning om at opgradere din skærm for en optimal CS2-spiloplevelse.
Høje opdateringsfrekvenser er afgørende for at levere en glat og responsiv spiloplevelse, især i hurtige spil som CS2. Her er en detaljeret sammenligning af 144Hz, 240Hz og 360Hz opdateringsfrekvenser:
Det er vigtigt at forstå, at en skærm med høj opdateringsfrekvens alene ikke garanterer høje framerates; din computer skal understøtte det. Her er hvordan de adskiller sig:
Når du beslutter mellem 144Hz, 240Hz og 360Hz skærme, skal du overveje dine spilbehov, præferencer og systemkapaciteter. Hver opdateringsfrekvens tilbyder unikke fordele, hvor 144Hz er egnet til de fleste gamere, 240Hz henvender sig til konkurrencedygtige spillere, og 360Hz er designet til professionelle esports-atleter. Sørg for, at dit system kan understøtte den valgte opdateringsfrekvens for at maksimere din spiloplevelse i CS2.
Kommende Topkampe
Seneste top artikler
Kommentarer