Différence entre 144, 240 et 360 Hz dans CS2
  • Article

  • 20:11, 23.06.2024

Différence entre 144, 240 et 360 Hz dans CS2

Les écrans à taux de rafraîchissement élevé deviennent de plus en plus populaires sur divers appareils, notamment les smartphones, les téléviseurs, les tablettes, les ordinateurs portables et, plus particulièrement, les moniteurs. Les fabricants repoussent continuellement les limites pour créer des panneaux plus rapides, les derniers modèles atteignant des taux de rafraîchissement allant jusqu'à 360 Hz. Mais quels sont les avantages des taux de rafraîchissement élevés et devriez-vous envisager de mettre à niveau votre moniteur ? Cet article examine les différences entre les taux de rafraîchissement de 144 Hz, 240 Hz et 360 Hz, en particulier dans le contexte du jeu à Counter-Strike 2.

Expérience personnelle

Passer de 60 Hz à 144 Hz a changé ma vie. J'ai commencé à jouer à CS en 2016 et pendant environ 1,5 à 2 ans, j'ai utilisé un moniteur 60 Hz. Début 2018, je suis passé à un moniteur 144 Hz, et c'était à couper le souffle. Non seulement mon gameplay s’est amélioré presque instantanément, mais je me suis également senti moins étourdi lorsque je jouais pendant de longues heures. Au moment du changement, j’étais classé Gold Nova Master. En moins de six mois, j'ai atteint le niveau Global Elite, en faisant la queue en solo pour 70 à 80 % de mes matchs.

 
 

En 2021, je suis passé à un moniteur 240 Hz. Bien que l’impact n’ait pas été aussi important que le passage à 144 Hz, il était néanmoins extrêmement perceptible. Après la mise à niveau, je suis passé du niveau 3 au niveau 8 sur FACEIT en un mois. J'ai commencé à gagner des matchs sans arrêt, ma plus longue séquence de victoires étant de six matches. J'ai même eu plusieurs matchs où j'ai réussi 40 kills et un match où j'en ai fait plus de 50. C'était incroyable, probablement la meilleure période depuis que j'ai commencé à jouer à Counter-Strike.

J'ai vu un moniteur 360 Hz chez quelqu'un et cela ne m'a pas étonné. C'était presque comme 240 Hz. Passer de 240 Hz à 360 Hz ne semblait pas en valoir la peine pour le moment. Cependant, 540 Hz est une autre histoire. D'après ce que j'ai vu en super ralenti, même 360 ​​Hz semble en retard par rapport à 540 Hz, ce qui est insensé. Dans quelques années, les moniteurs 540 Hz deviendront probablement plus abordables, permettant à davantage de personnes de les mettre à niveau. Actuellement, maintenir constamment 540 ips n'est possible qu'avec des PC haut de gamme équipés de cartes graphiques comme le 7900 XTX, 4080 ou 4090. Je prévois de mettre à niveau mon système en novembre pendant le Black Friday vers un 7900 XTX, dans l'espoir d'atteindre un niveau élevé. fps dans presque tous les jeux, y compris CS2. À l'avenir, j'ai l'intention de passer à un moniteur 4K 240 Hz+, mais pour l'instant, c'est trop cher pour justifier de payer plus pour le moniteur que pour mon GPU. C'est lehistoired'un utilisateur Reddit

Pourquoi les taux de rafraîchissement sont importants

Le taux de rafraîchissement d'un moniteur fait référence au nombre de fois qu'il peut rafraîchir l'image par seconde. Plus le taux de rafraîchissement est élevé, plus le mouvement apparaît fluide et clair à l’écran. La plupart des gens sont habitués à visualiser du contenu sur une dalle à 60 Hz, ce qui est la norme depuis un certain temps. Cependant, 60 images par seconde peuvent sembler saccadées pour certains, semblables à un flipbook (kinéographe) avec des pages manquantes.

L’augmentation du taux de rafraîchissement a un impact significatif sur la fluidité et la clarté des mouvements. À mesure que le taux de rafraîchissement augmente, l’image devient plus nette et plus facile à voir. De plus, des taux de rafraîchissement plus élevés réduisent le décalage d'entrée car il y a moins de temps entre chaque image, ce qui rend le moniteur plus réactif pour afficher vos commandes d'entrée. Un autre avantage des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé réside dans leurs temps de réponse généralement meilleurs, produisant une image plus nette avec moins d’images fantômes derrière les objets en mouvement rapide. En résumé, ces facteurs peuvent considérablement améliorer l’expérience utilisateur globale, en particulier dans les jeux rapides comme CS2.

Malheureusement, les rendements diminuent à mesure que l’on monte. Comme le montre le tableau ci-dessous, le temps entre chaque image diminue considérablement lors du passage de 60 Hz à 144 Hz, le réduisant de 9,73 ms. Cependant, cette réduction diminue à 2,77 ms lors du passage de 144 Hz à 240 Hz et ensuite à 1,39 ms de 240 Hz à 360 Hz. Bien que chacun perçoive différemment le mouvement et le décalage d’entrée, la plupart des gens auront probablement du mal à voir une différence au-dessus de 240 Hz. Pour les joueurs non compétitifs ou d’esports, investir dans des taux de rafraîchissement plus élevés n’est peut-être pas la meilleure utilisation des ressources, car l’argent pourrait être mieux dépensé sur d’autres fonctionnalités.

 
 

En comprenant les avantages et les limites des différents taux de rafraîchissement, vous pouvez prendre une décision plus éclairée concernant la mise à niveau de votre moniteur pour une expérience de jeu CS2 optimale.

Comparaison technique des taux de rafraîchissement

Des taux de rafraîchissement élevés sont essentiels pour offrir une expérience de jeu fluide et réactive, en particulier dans les jeux rapides comme CS2. Voici une comparaison détaillée des taux de rafraîchissement de 144 Hz, 240 Hz et 360 Hz :

144Hz

  • Douceur du mouvement :Nettement plus fluide que 60 Hz, offrant une amélioration notable de la clarté et de la fluidité des mouvements.
  • Décalage d'entrée :Réduit par rapport à 60 Hz, ce qui rend le gameplay plus réactif.
  • Temps de trame :Chaque image est affichée pendant environ 6,94 millisecondes.
  • Expérience de jeu :Convient aux jeux occasionnels et compétitifs, offrant une expérience équilibrée avec des visuels et des performances améliorés.

240Hz

  • Douceur du mouvement :Amélioration supplémentaire sur 144 Hz, avec des animations plus fluides et moins de flou de mouvement.
  • Décalage d'entrée :Encore plus bas, offrant un avantage concurrentiel dans les jeux rapides.
  • Temps de trame :Chaque image est affichée pendant environ 4,17 millisecondes.
  • Expérience de jeu :Idéal pour les joueurs compétitifs qui exigent la meilleure réactivité et clarté visuelle possible.

360 Hz

  • Douceur du mouvement :Le summum de la fluidité, avec un flou de mouvement minimal et le mouvement le plus clair possible.
  • Décalage d'entrée :Le plus bas possible, garantissant que les entrées sont traduites en actions à l'écran presque instantanément.
  • Temps de trame :Chaque image est affichée pendant environ 2,78 millisecondes.
  • Expérience de jeu :Idéal pour les joueurs professionnels d’esports qui ont besoin du plus haut niveau de performance et de réactivité.
 
 

Taux de rafraîchissement vs fréquence d'images

Il est important de comprendre qu’un moniteur à taux de rafraîchissement élevé ne garantit pas à lui seul des fréquences d’images élevées ; votre ordinateur doit le prendre en charge. Voici en quoi ils diffèrent :

Fréquence de rafraîchissement

  • Définition:Nombre de fois qu'un moniteur peut rafraîchir l'image par seconde, mesuré en Hertz (Hz).
  • Impact:Des taux de rafraîchissement plus élevés conduisent à des mouvements plus fluides et plus clairs, réduisant le flou de mouvement et améliorant l’expérience visuelle globale.

Fréquence d'images

  • Définition:Nombre d'images que le GPU de votre ordinateur peut restituer par seconde, mesuré en images par seconde (FPS).
  • Impact:Des fréquences d'images plus élevées conduisent à un gameplay plus fluide, réduisant le bégaiement et rendant le jeu plus réactif.

Interaction entre le taux de rafraîchissement et la fréquence d'images

  • Synchronisation:Pour bénéficier pleinement d'un moniteur à taux de rafraîchissement élevé, votre ordinateur doit produire des fréquences d'images qui correspondent ou dépassent le taux de rafraîchissement du moniteur. Par exemple, un moniteur 240 Hz nécessite que votre GPU produise au moins 240 FPS pour des performances optimales.
  • Goulot:Si votre GPU ne parvient pas à suivre le taux de rafraîchissement du moniteur, vous ne bénéficierez pas de tous les avantages d'un taux de rafraîchissement plus élevé. Par exemple, jouer à 60 FPS sur un moniteur à 240 Hz n'offrira pas une expérience nettement meilleure que sur un moniteur à 60 Hz.
  • Technologies à taux de rafraîchissement variable :Des technologies telles que G-Sync et FreeSync peuvent aider à synchroniser la fréquence de rafraîchissement du moniteur avec la fréquence d'images du GPU, réduisant ainsi le déchirement de l'écran et offrant une expérience de jeu plus fluide.

Conclusion

Lorsque vous choisissez entre des moniteurs 144 Hz, 240 Hz et 360 Hz, tenez compte de vos besoins en matière de jeu, de vos préférences et des capacités du système. Chaque taux de rafraîchissement offre des avantages uniques, 144 Hz étant adapté à la plupart des joueurs, 240 Hz destiné aux joueurs compétitifs et 360 Hz conçu pour les athlètes professionnels d'esports. Assurez-vous que votre système peut prendre en charge le taux de rafraîchissement choisi pour maximiser votre expérience de jeu dans CS2.

Commentaires
Par date