
고주사율 디스플레이가 스마트폰, TV, 태블릿, 노트북, 그리고 특히 모니터와 같은 다양한 기기에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 제조사들은 계속해서 패널의 속도를 높이기 위해 노력하고 있으며, 최신 모델들은 360Hz에 이르는 주사율을 달성하고 있습니다. 하지만 고주사율이 제공하는 이점은 무엇이며, 모니터를 업그레이드할 가치가 있을까요? 이 글에서는 특히 Counter-Strike 2를 플레이하는 상황에서 144Hz, 240Hz, 360Hz 주사율 간의 차이를 탐구합니다.
개인 경험
60Hz에서 144Hz로 넘어간 것은 저에게 인생을 바꾸는 경험이었습니다. 저는 2016년에 CS를 시작했으며 약 1.5~2년 동안 60Hz 모니터를 사용했습니다. 2018년 초 144Hz 모니터로 업그레이드했을 때, 그것은 경이로웠습니다. 단지 제 게임 플레이가 거의 즉시 향상되었을 뿐만 아니라, 오랫동안 플레이해도 덜 어지러움을 느꼈습니다. 전환할 당시 저는 Gold Nova Master 랭크였고, 6개월도 되지 않아 Global Elite에 도달했으며, 매치의 70~80%를 솔로 큐로 진행했습니다.

2021년에 저는 240Hz 모니터로 변경했습니다. 144Hz로의 전환만큼 큰 영향은 아니었지만, 여전히 굉장히 눈에 띄었습니다. 업그레이드 후, 저는 한 달 만에 FACEIT에서 레벨 3에서 레벨 8로 상승했습니다. 무패의 연승을 시작했고, 가장 긴 연승 기록은 여섯 경기였습니다. 몇몇 경기에서는 40킬을 기록했고, 어떤 경기에서는 50킬 이상을 기록하기도 했습니다. 그것은 놀라웠으며, 아마도 제가 Counter-Strike를 시작한 이후 최고의 시기였을 것입니다.
360Hz 모니터를 본 적이 있지만, 저를 놀라게 하지는 않았습니다. 거의 240Hz와 비슷하게 느껴졌습니다. 현재 240Hz에서 360Hz로 업그레이드하는 것은 가치가 없다고 생각됩니다. 하지만 540Hz는 다른 이야기입니다. 초슬로 모션으로 본 결과, 360Hz도 540Hz에 비하면 느리게 보입니다. 몇 년 안에 540Hz 모니터는 더 구매 가능할 정도로 저렴해질 것이고, 더 많은 사람들이 업그레이드할 수 있게 될 것입니다. 현재로서는 540fps를 유지하는 것이 7900 XTX, 4080, 4090과 같은 고급 그래픽 카드가 장착된 PC에서만 가능할지도 모릅니다. 저는 Black Friday에 시스템을 7900 XTX로 업그레이드할 계획이며, 거의 모든 게임, 특히 CS2에서 높은 fps를 달성하고 싶습니다. 미래에는 4K 240Hz+ 모니터로 업그레이드할 계획이지만, 현재로서는 모니터에 그래픽 카드보다 더 많은 돈을 지불하는 것은 정당화하기 어렵습니다. 이 이야기는 Reddit 유저의 이야기입니다.
왜 주사율이 중요한가
모니터의 주사율은 화면이 1초에 이미지를 갱신할 수 있는 횟수를 의미합니다. 주사율이 높을수록 화면에 모션이 부드럽고 선명하게 보입니다. 대부분의 사람들은 60Hz 패널에서 콘텐츠를 보는 것에 익숙하며, 이는 상당히 오랜 기간 동안 표준이었습니다. 하지만 60프레임으로 보는 것은 일부 사람들에게는 페이지가 누락된 플립북(키네오그래프)처럼 끊김이 있는 느낌을 줄 수 있습니다.
주사율을 증가시키면 모션의 부드러움과 선명도에 상당한 영향을 미칩니다. 주사율이 높아질수록 이미지는 더 선명하고 보기 쉬워집니다. 또한 더 높은 주사율은 각 프레임 간의 시간이 줄어들어 입력 지연을 줄여주므로 모니터가 입력 명령을 디스플레이하는 데 더 빠르게 반응합니다. 높은 주사율 모니터의 또 다른 이점은 대개 반응 시간이 더 빠르다는 점으로, 빠르게 이동하는 물체 뒤에 남는 잔상을 줄여 더 선명한 이미지를 생성합니다. 요약하자면, 이러한 요소들은 빠른 속도의 게임, 특히 CS2에서 전반적인 사용자 경험을 상당히 개선할 수 있습니다.
불행히도, 주사율이 높아질수록 결과는 점차 감소합니다. 아래 표에서 볼 수 있듯이, 60Hz에서 144Hz로 이동할 때 프레임 간의 시간은 9.73ms 줄어들지만, 144Hz에서 240Hz로 이동할 때 그 감소는 2.77ms로, 240Hz에서 360Hz로 갈 때는 1.39ms로 줄어듭니다. 모든 사람들은 모션 및 입력 지연을 다르게 인식하지만, 대부분의 사람들은 240Hz 이상의 차이를 느끼기 어려울 것입니다. 비경쟁적이거나 e스포츠 게이머에게는 더 높은 주사율에 투자하는 것이 최선의 자원이 아닐 수도 있습니다. 도리어 다른 기능에 돈을 쓰는 것이 더 나을 것입니다.

다양한 주사율의 장점과 한계를 이해함으로써 최적의 CS2 게임 경험을 위해 모니터 업그레이드에 대한 보다 정보에 기반한 결정을 내릴 수 있습니다.

주사율의 기술적 비교
고주사율은 특히 CS2와 같은 빠른 속도의 게임에서 부드럽고 반응성 있는 게임 경험을 제공하는 데 중요합니다. 다음은 144Hz, 240Hz, 360Hz 주사율의 상세 비교입니다:
144Hz
- 모션 부드러움: 60Hz에 비해 상당히 부드러우며, 모션 선명도와 유동성에 눈에 띄는 개선을 제공합니다.
- 입력 지연: 60Hz에 비해 감소되어 게임 플레이가 더 반응성이 좋습니다.
- 프레임 타임: 각 프레임이 약 6.94 밀리초 동안 표시됩니다.
- 게임 경험: 캐주얼 및 경쟁 게임 모두에 적합하여 개선된 시각 효과와 성능을 제공하는 균형 잡힌 경험을 제공합니다.
240Hz
- 모션 부드러움: 144Hz에 비해 더 개선된 애니메이션과 더 적은 모션 블러 제공.
- 입력 지연: 더욱 낮아서 빠른 게임에서 경쟁 우위를 제공.
- 프레임 타임: 각 프레임이 약 4.17 밀리초 동안 표시됩니다.
- 게임 경험: 최고의 반응성과 시각적 선명도를 필요로 하는 경쟁 게이머에게 이상적입니다.

360Hz
- 모션 부드러움: 모션 블러가 거의 없는 최고조의 부드러움과 가능한 가장 선명한 모션.
- 입력 지연: 가능한 가장 낮아서 입력이 거의 즉각적으로 화면상 행동으로 변환.
- 프레임 타임: 각 프레임이 약 2.78 밀리초 동안 표시됩니다.
- 게임 경험: 최고의 성능과 반응성을 필요로 하는 프로 e스포츠 선수에게 적합합니다.

주사율 vs 프레임 속도
고주사율 모니터만으로는 높은 프레임 속도를 보장하지 않으며, 컴퓨터가 이를 지원해야 합니다. 둘의 차이는 다음과 같습니다:
주사율
- 정의: 모니터가 1초에 이미지를 갱신할 수 있는 횟수, Hertz(Hz)로 측정.
- 영향: 더 높은 주사율은 모션을 부드럽고 선명하게 만듦으로써 모션 블러를 줄이고 전체적인 시각적 경험을 향상시킵니다.

프레임 속도
- 정의: 컴퓨터의 GPU가 1초에 렌더링할 수 있는 프레임 수, frames per second(FPS)로 측정.
- 영향: 더 높은 프레임 속도는 더 부드러운 게임 플레이를 제공, 끊김을 줄이고 게임을 더 반응성 있게 만듭니다.
주사율과 프레임 속도의 상호 작용
- 동기화: 고주사율 모니터의 이점을 최대한 활용하려면, 컴퓨터가 모니터의 주사율과 일치하거나 초과할 수 있는 프레임 속도를 생성해야 합니다. 예를 들어, 240Hz 모니터는 GPU가 최소 240 FPS 이상을 출력해야 최적의 성능을 발휘합니다.
- 병목 현상: GPU가 모니터의 주사율을 따라가지 못하면, 더 높은 주사율의 이점을 모두 경험할 수 없습니다. 예를 들어, 60 FPS로 240Hz 모니터에서 플레이하면 60Hz 모니터와 크게 다른 경험을 제공하지 않습니다.
- 가변 주사율 기술: G-Sync 및 FreeSync와 같은 기술은 모니터의 주사율을 GPU의 프레임 속도와 동기화시켜 화면 찢김을 줄이고 부드러운 게임 경험을 제공합니다.
결론
144Hz, 240Hz, 360Hz 모니터 중에서 선택할 때는 게임 필요성, 선호도, 시스템 성능을 고려하십시오. 각 주사율은 고유한 이점을 제공하며, 144Hz는 대부분의 게이머에게 적합하고, 240Hz는 경쟁 게이머를 대상으로 하며, 360Hz는 프로 e스포츠 선수에게 설계되었습니다. 선택한 주사율을 최대한 활용하기 위해 시스템이 이를 지원할 수 있는지 확인하십시오. 최적의 CS2 게임 경험을 위해 이러한 요소를 고려하여 결정하십시오.
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