Różnica między 144, 240 i 360 Hz w CS2
  • Article

  • 20:10, 23.06.2024

Różnica między 144, 240 i 360 Hz w CS2

Wyświetlacze o wysokiej częstotliwości odświeżania stają się coraz bardziej popularne na różnych urządzeniach, w tym na smartfonach, telewizorach, tabletach, laptopach, a przede wszystkim na monitorach. Producenci nieustannie przesuwają granice, aby tworzyć szybsze panele, a najnowsze modele osiągają częstotliwość odświeżania do 360 Hz. Ale jakie korzyści zapewniają wysokie częstotliwości odświeżania i czy warto rozważyć wymianę monitora? W tym artykule szczegółowo opisano różnice między częstotliwościami odświeżania 144 Hz, 240 Hz i 360 Hz, szczególnie w kontekście gry w Counter-Strike 2.

Osobiste doświadczenie

Przeskok z 60 Hz do 144 Hz był dla mnie rewolucją. Zacząłem grać w CS-a w 2016 roku i przez około 1,5 do 2 lat korzystałem z monitora 60 Hz. Na początku 2018 roku zmieniłem monitor na 144 Hz i zapierało to dech w piersiach. Nie tylko moja gra poprawiła się niemal natychmiast, ale także mniej odczuwałem zawroty głowy, gdy grałem przez dłuższy czas. W momencie zmiany byłem w rankingu Gold Nova Master. W niecałe sześć miesięcy osiągnąłem poziom Global Elite, stojąc w kolejce w 70–80% meczów.

 
 

W 2021 roku przerzuciłem się na monitor 240 Hz. Chociaż wpływ nie był tak znaczący, jak przejście na 144 Hz, i tak był niezwykle zauważalny. Po aktualizacji w ciągu miesiąca wspiąłem się z poziomu 3 na poziom 8 w FACEIT. Zacząłem wygrywać mecze bez przerwy, a moja najdłuższa passa to sześć meczów. Miałem nawet kilka meczów, w których zaliczyłem 40 zabójstw i jeden mecz, w którym zabiłem ponad 50. To był niesamowity, prawdopodobnie najlepszy okres, odkąd zacząłem grać w Counter-Strike.

Widziałem u kogoś monitor 360 Hz i nie zachwycił mnie. Miałem wrażenie, że jest to prawie 240 Hz. W tej chwili zmiana częstotliwości z 240 Hz na 360 Hz nie wydawała się tego warta. Jednak częstotliwość 540 Hz to inna historia. Z tego, co widziałem w bardzo zwolnionym tempie, nawet 360 Hz wydaje się opóźnione w porównaniu do 540 Hz, co jest szaleństwem. Za kilka lat monitory 540 Hz prawdopodobnie staną się tańsze, co umożliwi większej liczbie osób dokonanie aktualizacji. Obecnie utrzymanie stałego 540 klatek na sekundę może być możliwe tylko w przypadku wysokiej klasy komputerów PC wyposażonych w karty graficzne takie jak 7900 XTX, 4080 lub 4090. Planuję uaktualnić swój system w listopadzie, podczas Czarnego Piątku, do 7900 XTX, mając nadzieję na osiągnięcie wysokiej fps w prawie wszystkich grach, łącznie z CS2. W przyszłości zamierzam przejść na monitor 4K 240 Hz+, ale na razie jest to zbyt drogie, aby uzasadniać płacenie więcej za monitor niż za kartę graficzną. To jestfabułaod użytkownika Reddita

Dlaczego częstotliwość odświeżania ma znaczenie

Częstotliwość odświeżania monitora oznacza, ile razy może on odświeżyć obraz na sekundę. Im wyższa częstotliwość odświeżania, tym płynniejszy i wyraźniejszy jest ruch na ekranie. Większość ludzi jest przyzwyczajona do oglądania treści na panelu 60 Hz, co od pewnego czasu jest standardem. Jednak dla niektórych 60 klatek na sekundę może wydawać się zacinające, podobnie jak flipbook (kineograf) z brakującymi stronami.

Zwiększenie częstotliwości odświeżania znacząco wpływa na płynność i klarowność ruchu. Wraz ze wzrostem częstotliwości odświeżania obraz staje się ostrzejszy i łatwiejszy do zobaczenia. Dodatkowo wyższe częstotliwości odświeżania zmniejszają opóźnienie wejściowe, ponieważ pomiędzy każdą klatką jest mniej czasu, dzięki czemu monitor lepiej reaguje na wyświetlane polecenia wejściowe. Kolejną zaletą monitorów o wysokiej częstotliwości odświeżania jest ich zazwyczaj lepszy czas reakcji, zapewniający czystszy obraz z mniejszą ilością zjaw za szybko poruszającymi się obiektami. Podsumowując, czynniki te mogą drastycznie poprawić ogólne wrażenia użytkownika, szczególnie w szybkich grach, takich jak CS2.

Niestety, im wyżej idziesz, tym maleją zyski. Jak pokazano w poniższej tabeli, czas pomiędzy każdą klatką zmniejsza się znacznie przy przejściu z 60 Hz do 144 Hz, zmniejszając się o 9,73 ms. Jednakże redukcja ta zmniejsza się do 2,77 ms przy przejściu z 144 Hz na 240 Hz i dalej do 1,39 ms z 240 Hz na 360 Hz. Chociaż każdy inaczej postrzega ruch i opóźnienie wejściowe, większość ludzi prawdopodobnie będzie miała trudności z dostrzeżeniem jakiejkolwiek różnicy powyżej 240 Hz. W przypadku graczy niekonkurencyjnych lub e-sportowych inwestowanie w wyższe częstotliwości odświeżania może nie być najlepszym sposobem wykorzystania zasobów, ponieważ pieniądze można lepiej wydać na inne funkcje.

 
 

Techniczne porównanie częstotliwości odświeżania

Wysokie częstotliwości odświeżania mają kluczowe znaczenie dla zapewnienia płynnej i responsywnej rozgrywki, szczególnie w szybkich grach, takich jak CS2. Oto szczegółowe porównanie częstotliwości odświeżania 144 Hz, 240 Hz i 360 Hz:

144 Hz

  • Płynność ruchu:Znacznie gładsza niż 60 Hz, oferująca zauważalną poprawę przejrzystości i płynności ruchu.
  • Opóźnienie wejściowe:Zmniejszona w porównaniu do 60 Hz, dzięki czemu rozgrywka jest bardziej responsywna.
  • Czas ramki:Każda klatka jest wyświetlana przez około 6,94 milisekundy.
  • Doświadczenie w grach:Nadaje się zarówno do zwykłych, jak i konkurencyjnych gier, zapewniając zrównoważone wrażenia z ulepszoną grafiką i wydajnością.

240 Hz

  • Płynność ruchu:Dalsze ulepszenie w porównaniu z częstotliwością 144 Hz, z płynniejszymi animacjami i mniejszym rozmyciem ruchu.
  • Opóźnienie wejściowe:Jeszcze niższa, zapewniająca przewagę konkurencyjną w szybkich grach.
  • Czas ramki:Każda klatka jest wyświetlana przez około 4,17 milisekundy.
  • Doświadczenie w grach:Idealny dla graczy rywalizujących, którzy wymagają najlepszej możliwej reakcji i przejrzystości wizualnej.

360 Hz

  • Płynność ruchu:Szczyt płynności, z minimalnym rozmyciem ruchu i możliwie najczystszym ruchem.
  • Opóźnienie wejściowe:Najniższy możliwy, zapewniający niemal natychmiastowe przekształcenie danych wejściowych w działania na ekranie.
  • Czas ramki:Każda klatka jest wyświetlana przez około 2,78 milisekundy.
  • Doświadczenie w grach:Najlepiej nadaje się dla profesjonalnych graczy e-sportowych, którzy potrzebują najwyższego poziomu wydajności i szybkości reakcji.
 
 

Częstotliwość odświeżania a liczba klatek na sekundę

Ważne jest, aby zrozumieć, że sam monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania nie gwarantuje dużej liczby klatek na sekundę; Twój komputer musi to obsługiwać. Oto czym się różnią:

Częstotliwość odświeżania

  • Definicja:Liczba odświeżeń obrazu na sekundę, mierzona w hercach (Hz).
  • Uderzenie:Wyższe częstotliwości odświeżania zapewniają płynniejszy i wyraźniejszy ruch, redukując rozmycie ruchu i poprawiając ogólne wrażenia wizualne.

Częstotliwość wyświetlania klatek

  • Definicja:Liczba klatek, które procesor graficzny komputera może renderować na sekundę, mierzona w klatkach na sekundę (FPS).
  • Uderzenie:Większa liczba klatek na sekundę zapewnia płynniejszą rozgrywkę, redukując zacinanie się i sprawiając, że gra jest bardziej responsywna.

Współzależność między częstotliwością odświeżania a liczbą klatek na sekundę

  • Synchronizacja:Aby w pełni skorzystać z monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania, komputer musi generować liczbę klatek na sekundę odpowiadającą lub przekraczającą częstotliwość odświeżania monitora. Na przykład monitor 240 Hz wymaga, aby procesor graficzny wyświetlał co najmniej 240 klatek na sekundę, aby uzyskać optymalną wydajność.
  • Wąskie gardło:Jeśli Twój procesor graficzny nie jest w stanie dotrzymać kroku częstotliwości odświeżania monitora, nie odczujesz pełnych korzyści wynikających z wyższej częstotliwości odświeżania. Na przykład gra przy 60 klatkach na sekundę na monitorze 240 Hz nie zapewni znacząco lepszych wrażeń niż na monitorze 60 Hz.
  • Technologie zmiennej częstotliwości odświeżania:Technologie takie jak G-Sync i FreeSync mogą pomóc zsynchronizować częstotliwość odświeżania monitora z liczbą klatek na sekundę procesora graficznego, redukując rozrywanie ekranu i zapewniając płynniejszą rozgrywkę.

Wniosek

Decydując się na monitory 144 Hz, 240 Hz i 360 Hz, należy wziąć pod uwagę swoje potrzeby, preferencje i możliwości systemu w zakresie gier. Każda częstotliwość odświeżania oferuje wyjątkowe korzyści, przy czym 144 Hz jest odpowiednie dla większości graczy, 240 Hz przeznaczone dla graczy wyczynowych, a 360 Hz przeznaczone dla profesjonalnych sportowców e-sportowych. Upewnij się, że Twój system obsługuje wybraną częstotliwość odświeżania, aby zmaksymalizować wrażenia z gry w CS2.

Komentarze
Według daty