Block
Omar Amir
Ayarlar Block
Fare ayarları
DPI80046%
eDPI2002%
Hassasiyet0.251%
Hz100065%
Windows Hassasiyeti688%
Dürbün Hassasiyeti0.82%
ADS Hassasiyeti0.6140%
Ham Girdi ArabelleğiOn58%
sensitivity 0.25
oyun içi istatistiklerson 15 maç
Genel istatistikler
İstatistikler
Değer
Ortalama
En iyi
ACS
187.4
226.4
Öldürmeler
0.68
0.88
Ölümler
0.68
0.50
Açılış öldürmeleri
0.083
0.147
Kafadan vuruşlar
0.55
0.76
Öldürme maliyeti
4948
3893
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 0.25
Nişangah
önizlemePrimary
Merkez nokta kalınlığı2
Nişangah renk koduffffff
Dış çizgi kalınlığı1
Dış çizgi opaklığı1
Dış ÇizgilerOn
Merkez noktaOn
Nişangah rengi0
Merkez nokta opaklığı1
Outer lines
Dış çizgi kalınlığı2
Hareket hatası çarpanı1
Dış çizgi ofseti10
Hareket hatasıOn
Dış çizgi uzunluğu2
Ateşleme hatasıOn
Ateşleme hatası çarpanı1
Dış çizgileri gösterOff
Dış çizgi opaklığı0.35
Inner lines
İç çizgi kalınlığı2
Hareket hatası çarpanı1
İç çizgi ofseti3
Hareket hatasıOff
İç çizgi uzunluğu6
Ateşleme hatasıOn
Ateşleme hatası çarpanı1
İç çizgileri gösterOff
İç çizgi opaklığı0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Video ayarları
önizlemeGeneral
Çözünürlük1280x10245%
En Boy Oranı YöntemiLetterbox30%
En Boy Oranı5:45%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Graphics Quality
Kenar YumuşatmaMSAA 4x35%
BozulmaOff77%
V-SyncOff26%
Netliği ArtırOff68%
Gölge OluşturOff74%
Çoklu İş Parçacığı İşlemeOn76%
Detay KalitesiDüşük78%
Malzeme KalitesiDüşük78%
Doku KalitesiDüşük76%
VinyetOff77%
Anizotropik Filtreleme8x17%
ParıltıOff62%
Arayüz KalitesiYüksek3%
Deneysel KeskinleştirmeOn9%
Accessibility
Düşman Vurgulama RengiYellow (Deuteranopia)32%
Harita
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn68%
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Vücut Kısmı
Vuruşlar%
Baş
79929%
Vücut
180566%
Bacaklar
1134%
Tuş atamaları
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
Sıkça Sorulan Sorular
Block şu anda Razer Viper V4 Pro Black mouse'u 800 DPI ve 0.25 hassasiyet ayarlarıyla kullanıyor, bu da 200 eDPI'ye denk geliyor. Bu kombinasyon, hızlı flick atışları ile hassas takip arasında dengeli bir yaklaşım sağlıyor ki bu, Valorant'ın taktiksel oynanışında kritik öneme sahip. Viper V4 Pro'nun yüksek kaliteli sensörü, bu ayarlarla birleştiğinde, Block'a güvenilir ve tutarlı bir nişan alma imkanı sunuyor ve her mikro ayarlamanın ekranda doğru bir şekilde yansımasını sağlıyor.
Block'un mevcut crosshair konfigürasyonu '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0,' kodunu kullanıyor, bu da basit, statik bir crosshair oluşturuyor ve dikkat dağıtıcı unsurları en aza indiriyor. Bu kurulum, birçok üst düzey oyuncu tarafından tercih ediliyor çünkü dinamik hareket veya gereksiz karmaşa olmadan net bir referans noktası sağlıyor, bu da hassas headshot'ları kolaylaştırıyor ve hızlı tempolu çatışmalarda hedefleri takip etmeyi kolaylaştırıyor.
Block, 240Hz yenileme hızı ve 1ms tepki süresi ile tanınan Alienware AW2720HF monitörü kullanıyor. Bu özellikler, rekabetçi Valorant için kritik çünkü giriş gecikmesini en aza indiriyor ve ultra akıcı hareket sağlıyor, bu da Block'un oyun içi olaylara anında tepki vermesine ve yüksek hızlı düellolar sırasında netliği korumasına olanak tanıyor.
Block, 5:4 en-boy oranında 1280x1024 çözünürlük kullanıyor ve tam ekran modunda görüntülüyor. Bu tercih, daha kare bir ekran oluşturuyor, bu da oyuncu modellerinin biraz daha büyük ve daha kolay fark edilir görünmesini sağlayabilir. Block, çevresel görüş yerine netlik ve hedef görünürlüğünü önceliklendirerek, hızlı hedef edinimi ve hassas çatışmalar için ayarlarını optimize ediyor.
Block, '1', '2' ve '3' tuşlarına silah yuvalarını, 'E', 'Q' ve 'C' tuşlarına yetenekleri ve 'X' tuşuna ultisini bağlayarak sade bir tuş atama düzeni kullanıyor. Hareket standart tuşlarla yönetiliyor: 'Space Bar' ile zıplama, 'L-Shift' ile yürüme ve 'L-Ctrl' ile çömelme. Bu düzen, tüm önemli eylemlerin kolayca erişilebilir olmasını sağlayarak, el hareketini en aza indiriyor ve kritik anlarda tepki süresini azaltıyor.
Block, mükemmel ses sahnesi ve netliği ile bilinen Razer BlackShark V3 Pro White kulaklığı kullanıyor. Bu kulaklık, düşman ayak seslerini ve yetenek ipuçlarını doğru bir şekilde belirlemesine olanak tanıyor, bu da ona durumsal farkındalıkta rekabetçi bir avantaj sağlıyor ve maçlar sırasında işitsel bilgilere hızlı bir şekilde tepki vermesine yardımcı oluyor.
Block, çoğu video seçeneğini—bloom, vignette, distortion, cast shadows ve improve clarity gibi—'Kapalı' olarak ayarlayarak performansı önceliklendiriyor. Detay, doku ve materyal kalitesini düşük tutarken, anti-aliasing'i MSAA 4x ve anizotropik filtrelemeyi 8x olarak ayarlıyor. Bu yaklaşım, gereksiz grafik efektler olmadan yüksek kare hızları ve keskin görseller sağlıyor, bu da rakipleri fark etmeyi ve odaklanmayı kolaylaştırıyor.
Block'un mevcut mousepad'i, kontrollü ve tutarlı bir kayma için tasarlanmış büyük bir yüzey olan Razer Gigantus V2 Pro Control. Bu mousepad, düşük hassasiyetleri tercih eden oyuncular tarafından tercih ediliyor çünkü geniş kol hareketleri için yeterli alan sağlıyor, bu da Block'un kesin flick ve takip hareketlerini istikrar ve konforla gerçekleştirmesine olanak tanıyor.
Block, minimap'ini 1.2 boyut ve 0.9 zoom ile yapılandırıyor, görüş konilerini etkin tutuyor ve rotasyonu sabit olarak ayarlıyor, yönlendirmeyi ise taraf bazlı yapıyor. Bölge isimlerini yalnızca satın alma aşamasında göstermeyi tercih ediyor. Bu kurulum, aşırı kalabalık olmadan net ve bilgilendirici bir minimap sağlıyor, bu da durumsal farkındalık ve stratejik konumlandırma için hızlı bakışlar yapmasına olanak tanıyor.
Block'un hassasiyet ve eDPI ayarları evrim geçirdi; mevcut hassasiyeti 0.25 ve eDPI'si 200 iken, önceki değerler 0.2 hassasiyet ve 160 eDPI idi. Bu biraz daha yüksek hassasiyete geçiş, daha agresif bir oyun tarzına uyum sağlama ya da hızlı çatışmalara tepki verme yeteneğini artırma isteğini gösterebilir.
Yorumlar
Tarihe Göre





Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun