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Spieler Block

Omar Amir

Einstellungen Block

Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI2002%
Empfindlichkeit0.251%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit0.82%
ADS-Empfindlichkeit0.6140%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.25
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

187.4

226.4

Tötungen

0.68

0.88

Todesfälle

0.68

0.50

Offene Tötungen

0.083

0.147

Kopfschüsse

0.55

0.76

Tötung Kosten

4948

3893

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
General
Auflösung1280x10245%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox30%
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild94%
Graphics Quality
KantenglättungMSAA 4x35%
VerzerrungOff77%
Multithread-RenderingOn76%
DetailqualitätNiedrig78%
V-SyncOff26%
Klarheit verbessernOff68%
Schatten werfenOff74%
MaterialqualitätNiedrig78%
TexturqualitätNiedrig76%
VignetteOff77%
Anisotrope Filterung8x17%
Bloom-EffektOff62%
UI-QualitätHoch3%
Experimentelle SchärfungOn9%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Karte
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn68%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

79929%

Körper

180566%

Beine

1134%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
Block verwendet derzeit die Razer Viper V4 Pro Black Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 0,25, was zu einem effektiven eDPI von 200 führt. Diese Kombination ermöglicht einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellen Flickshots und präzisem Tracking, was in Valorants taktischem Gameplay entscheidend ist. Der hochwertige Sensor der Viper V4 Pro, gepaart mit diesen Einstellungen, bietet Block zuverlässiges und konsistentes Zielen, wodurch jede Mikroanpassung genau auf dem Bildschirm übersetzt wird.
Blocks aktuelles Fadenkreuz verwendet den Code '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0', was zu einem einfachen, statischen Fadenkreuz mit minimalen Ablenkungen führt. Diese Konfiguration wird von vielen Top-Spielern bevorzugt, da sie einen klaren Bezugspunkt ohne dynamische Bewegungen oder unnötige Unordnung bietet, was präzise Kopfschüsse erleichtert und das Verfolgen von Zielen bei schnellen Gefechten vereinfacht.
Block spielt auf dem Alienware AW2720HF Monitor, einem Modell, das für seine 240Hz Bildwiederholrate und 1ms Reaktionszeit bekannt ist. Diese Spezifikationen sind für kompetitives Valorant entscheidend, da sie die Eingabeverzögerung minimieren und ultra-flüssige Bewegungen ermöglichen, sodass Block sofort auf In-Game-Ereignisse reagieren und während schneller Duelle die Klarheit bewahren kann.
Block nutzt eine Auflösung von 1280x1024 mit einem Seitenverhältnis von 5:4 im Vollbildmodus. Diese Wahl führt zu einem quadratischeren Display, wodurch Spielerfiguren etwas größer und leichter zu erkennen sein können. Indem er Klarheit und Zielerkennung über das periphere Sehen priorisiert, optimiert Block sein Setup für schnelle Zielerfassung und präzise Gefechte.
Block verwendet eine optimierte Tastenbelegung, mit Waffenslots auf '1', '2' und '3', Fähigkeiten gebunden an 'E', 'Q' und 'C', und die ultimative Fähigkeit auf 'X'. Die Bewegung wird mit den Standardtasten gehandhabt: 'Leertaste' zum Springen, 'L-Shift' zum Gehen und 'L-Ctrl' zum Ducken. Dieses Layout stellt sicher, dass alle wesentlichen Aktionen in Reichweite sind, was die Handbewegung minimiert und die Reaktionszeit in kritischen Momenten verkürzt.
Block verwendet derzeit das Razer BlackShark V3 Pro White Headset, das für seine hervorragende Klangbühne und Klarheit bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Fähigkeitsgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in der situativen Wahrnehmung verschafft und ihm hilft, während der Matches schnell auf akustische Informationen zu reagieren.
Block priorisiert die Leistung, indem er die meisten Videooptionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung, Schattenwurf und Klarheitsverbesserung auf 'Aus' stellt. Er hält die Detail-, Textur- und Materialqualität niedrig, während er die Kantenglättung auf MSAA 4x und anisotrope Filterung auf 8x belässt. Dieser Ansatz sorgt für hohe Bildraten und scharfe Grafiken ohne unnötige grafische Effekte, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und den Fokus zu behalten.
Blocks aktuelles Mauspad ist das Razer Gigantus V2 Pro Control, eine große Oberfläche, die für kontrolliertes, konsistentes Gleiten ausgelegt ist. Dieses Mauspad wird von Spielern bevorzugt, die niedrigere Empfindlichkeiten bevorzugen, da es ausreichend Platz für weite Armbewegungen bietet, was sicherstellt, dass Block präzise Flicks und Tracking mit Stabilität und Komfort ausführen kann.
Block konfiguriert seine Minimap mit einer Größe von 1,2 und einem Zoom von 0,9, behält Sichtkegel aktiviert und setzt die Rotation auf fest mit Orientierung basierend auf der Seite. Er zeigt Regionsnamen nur während der Kaufphase an. Diese Konfiguration bietet eine klare, informative Minimap ohne übermäßige Unordnung, was schnelle Blicke für situationsbedingtes Bewusstsein und strategische Positionierung ermöglicht.
Blocks Empfindlichkeits- und eDPI-Einstellungen haben sich entwickelt, wobei seine aktuelle Empfindlichkeit bei 0,25 und eDPI bei 200 liegt, während die vorherigen Werte 0,2 Empfindlichkeit und 160 eDPI waren. Dieser Wechsel zu einer etwas höheren Empfindlichkeit deutet auf eine Präferenz für schnellere Fadenkreuzbewegungen hin, möglicherweise um sich an einen aggressiveren Spielstil anzupassen oder seine Fähigkeit zu verbessern, auf schnelle Gefechte zu reagieren.
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