Block

Omar Amir

設定 Block

マウス設定
スコープ時の感度0.82%
DPI80046%
Raw入力バッファOn57%
感度0.251%
eDPI2002%
Hz100066%
Windows感度689%
ADS感度0.6140%
sensitivity 0.25
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計

統計

平均

トップ

ACS

187.4

226.4

キル数

0.68

0.88

死亡数

0.68

0.50

オープンキル

0.083

0.147

ヘッドショット

0.55

0.76

キルコスト

4948

3893

感度比較

平均 0.25

クロスヘア
プレビュー
Primary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コードffffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度1
アウトラインOn
センタードットOn
クロスヘアの色0
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット3
移動誤差Off
内部ラインの長さ6
発射誤差On
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示Off
内部ラインの不透明度0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
ビデオ設定
プレビュー
Graphics Quality
ディテール品質78%
マルチスレッドレンダリングOn77%
マテリアル品質79%
ブルームOff63%
異方性フィルタリング8x17%
アンチエイリアスMSAA 4x35%
実験的シャープ化On9%
V-SyncOff26%
UI品質3%
テクスチャ品質77%
ビネットOff77%
シャドウの投影Off74%
明瞭さの向上Off68%
歪みOff78%
General
解像度1280x10245%
アスペクト比5:45%
アスペクト比の方式Letterbox30%
表示モードフルスクリーン94%
Accessibility
敵のハイライト色Yellow (Deuteranopia)32%
地図
Minimap Size1.229%
Keep Player CenteredOff46%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Minimap Zoom0.930%
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

79929%

180566%

1134%

キー設定
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
よくある質問
Blockは現在、DPIを800、ゲーム内感度を0.25に設定しており、eDPIは200になります。この設定は、正確なクロスヘアコントロールと迅速な反応速度のバランスを取り、滑らかで正確なトラッキングとフリックショットを可能にします。競技プレイにおいて、微調整と素早いエイミングの両方が重要な最適な構成です。
Blockのクロスヘアは、コードが示すように、アウトラインが有効で中央ドットがないミニマリスティックな静的スタイルです。このタイプのクロスヘアは、多くの高レベルプレイヤーに好まれます。視認性が高く、邪魔にならず、正確なエイミングのための信頼できる基準点を提供します。
Blockは、リフレッシュレートが高く応答時間が短いことで知られるAlienware AW2720HFモニターを使用しています。このモデルは最大240Hzをサポートし、超スムーズなビジュアルと最小限の入力遅延を確保します。Valorantのような高速ペースのゲームでは、銃撃戦でのミリ秒単位の違いが勝敗を分けるため、重要な要素です。
Blockが現在選んでいるマウスは、軽量設計、高精度センサー、低遅延で知られるRazer Viper V4 Pro Blackのワイヤレスマウスです。これらの特徴により、迅速で正確な動きと長時間の競技セッション中の快適性が得られ、プロFPSゲームプレイに最適です。
Blockは、ブルーム、ビネット、歪み、キャストシャドウなどの視覚効果をほとんど無効にし、テクスチャ、マテリアル、ディテール品質を低に設定して競技パフォーマンスを優先しています。UI品質を高く保ち、MSAA 4xアンチエイリアシングと8x異方性フィルタリングを有効にし、フルスクリーンモードで1280x1024の解像度でプレイしています。これにより、最大FPSと最小限の気を散らす要素を確保しつつ、敵を見つけるための十分な明瞭さを維持しています。
Blockは移動に標準のキー設定を使用し、スペースバーでジャンプ、左シフトで歩行、左コントロールでしゃがみを割り当てています。アビリティにはE、Q、Cを3つの主要アビリティに、Xをアルティメットに使用しています。このレイアウトにより、すべての重要なアクションが簡単に届く範囲にあり、激しい瞬間に素早く反応し、効率的で筋肉記憶に基づいたゲームプレイをサポートします。
Blockは固定のミニマップオリエンテーションを好み、サイズを1.2、ズームを0.9に設定し、視野コーンを有効にしています。プレイヤーを中心にせず、購入フェーズ中のみ地域名を表示することで、マップの認識を最大化し、不要な混乱を最小化します。これにより、敵の動きを追跡し、チーム戦略を調整することが重要です。
Blockは、eスポーツ向けに設計された高品質のRazer BlackShark V3 Pro Whiteヘッドセットを使用しています。このヘッドセットは、優れた空間オーディオとノイズアイソレーションを提供し、敵の足音や他の重要なゲーム内音を正確に特定することができ、状況認識において大きな競争上の優位性を提供します。
Blockの感度履歴は、0.2から現在の0.25への進化を示しており、eDPIは160から200に増加しています。この微妙な増加は、より速いエイミングスタイルへのシフトを示唆しており、素早い反応と迅速なターゲット取得が必要な高レベルのプレイへの適応を反映している可能性があります。
Blockは敵のハイライトに「Yellow (Deuteranopia)」設定を使用しており、Valorantのほとんどの背景に対してコントラストと視認性を高めています。このカラーオプションは、最大限の明瞭さを求めるプレイヤーの間で人気があり、敵の輪郭をより際立たせ、迅速な交戦中に敵を見逃すリスクを減らします。
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