cs2-skin-english

Игрок Block

Omar Amir

Настройки Block

Настройки мыши
DPI80046%
eDPI2002%
Чувствительность0.251%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность при прицеливании0.82%
Чувствительность ADS0.6140%
Буфер необработанных данных вводаOn58%
sensitivity 0.25
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика

Статистика

Значение

Среднее

Топ

СБО

187.4

226.4

Убийства

0.68

0.88

Смерти

0.68

0.50

Первые убийства

0.083

0.147

Хедшоты

0.55

0.76

Стоимость убийства

4948

3893

Сравнение чувствительности

Сред. 0.25

Primary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицелаffffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров1
КонтурыOn
Центральная точкаOn
Цвет прицела0
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии10
Ошибка движенияOn
Длина внешней линии2
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOff
Прозрачность внешней линии0.35
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии3
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии6
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOff
Прозрачность внутренней линии0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Настройки видео
посмотреть
General
Разрешение1280x10245%
Метод соотношения сторонLetterbox30%
Соотношение сторон5:45%
Режим отображенияПолный экран94%
Graphics Quality
СглаживаниеMSAA 4x35%
ИскажениеOff77%
V-SyncOff26%
Улучшить чёткостьOff68%
Отбрасывание тенейOff74%
Многопоточная отрисовкаOn76%
Качество деталейНизкое78%
Качество материаловНизкое78%
Качество текстурНизкое76%
ВиньеткаOff77%
Анизотропная фильтрация8x17%
СвечениеOff62%
Качество интерфейсаВысокое3%
Экспериментальное повышение резкостиOn9%
Accessibility
Цвет подсветки врагаYellow (Deuteranopia)32%
Карта
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn68%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

79929%

Тело

180566%

Ноги

1134%

Назначения клавиш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
Block в настоящее время использует мышь Razer Viper V4 Pro Black с настройкой 800 DPI и чувствительностью 0.25, что дает эффективный eDPI 200. Эта комбинация позволяет сбалансировать быстрые резкие выстрелы и точное отслеживание, что критично в тактическом игровом процессе Valorant. Высококачественный сенсор Viper V4 Pro в сочетании с этими настройками обеспечивает Block надежное и стабильное прицеливание, гарантируя, что каждое микронастройка точно передается на экран.
Текущая конфигурация прицела Block использует код '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0', что приводит к простому, статичному прицелу с минимальными отвлекающими факторами. Эта настройка популярна среди многих топовых игроков, так как она обеспечивает четкую точку отсчета без динамических движений и лишнего визуального шума, способствуя точным попаданиям в голову и облегчая отслеживание целей в быстрых стычках.
Block играет на мониторе Alienware AW2720HF, известном своей частотой обновления 240 Гц и временем отклика 1 мс. Эти характеристики критически важны для соревновательной игры в Valorant, так как они минимизируют задержку ввода и обеспечивают сверхплавное движение, позволяя Block мгновенно реагировать на события в игре и сохранять четкость в высокоскоростных дуэлях.
Block использует разрешение 1280x1024 с соотношением сторон 5:4, отображаемое в полноэкранном режиме. Этот выбор приводит к более квадратному дисплею, что может сделать модели игроков немного крупнее и легче заметными. Отдавая приоритет четкости и видимости целей над периферийным зрением, Block оптимизирует свою настройку для быстрого обнаружения целей и точных столкновений.
Block использует упрощенную настройку клавиш, с оружейными слотами на '1', '2' и '3', способностями, привязанными к 'E', 'Q' и 'C', и ультимативной на 'X'. Движение осуществляется стандартными клавишами: 'Пробел' для прыжка, 'Левый Shift' для ходьбы и 'Левый Ctrl' для приседания. Такая раскладка обеспечивает легкий доступ ко всем важным действиям, минимизируя движение рук и сокращая время реакции в критические моменты.
Block использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro White, известную своим отличным звуковым сценарием и чистотой звука. Эта гарнитура позволяет ему точно определять местоположение шагов врага и звуковых сигналов способностей, обеспечивая конкурентное преимущество в ситуационной осведомленности и помогая быстро реагировать на аудиальную информацию во время матчей.
Block отдает предпочтение производительности, устанавливая большинство видеоопций, таких как блум, виньетка, искажение, тени и улучшение четкости, на 'Выкл'. Он поддерживает низкое качество деталей, текстур и материалов, оставляя сглаживание на MSAA 4x и анизотропную фильтрацию на 8x. Такой подход обеспечивает высокую частоту кадров и четкую графику без лишних графических эффектов, облегчая обнаружение противников и поддержание концентрации.
Текущий коврик для мыши Block — это Razer Gigantus V2 Pro Control, большая поверхность, предназначенная для контролируемого, стабильного скольжения. Этот коврик предпочитают игроки, которые используют низкую чувствительность, так как он предоставляет достаточно места для широких движений рукой, обеспечивая Block возможность выполнять точные рывки и отслеживание с устойчивостью и комфортом.
Block настраивает свою миникарту с размером 1.2 и зумом 0.9, оставляет включенными конусы видимости и устанавливает вращение на фиксированное с ориентацией по стороне. Он выбирает показывать названия регионов только во время фазы покупки. Эта конфигурация обеспечивает четкую, информативную миникарту без излишнего визуального шума, позволяя быстро получать информацию для ситуационной осведомленности и стратегического позиционирования.
Чувствительность и настройки eDPI Block изменились: текущая чувствительность составляет 0.25, а eDPI 200, тогда как предыдущие значения были 0.2 чувствительности и 160 eDPI. Этот переход к немного более высокой чувствительности может свидетельствовать о предпочтении более быстрого движения прицела, возможно, для адаптации к более агрессивному стилю игры или для улучшения способности реагировать на быстрые столкновения.
Комментарии
По дате 
EgyptBlock
  • —

  • 11 месяцев

  • EgyptEgypt

  • AfricaAfrica

  • 19 лет

  • мая 24, 2007

  • $2554

  • Основа

ПрицелБольше