Block
Omar Amir
Tetapan Block
Tetapan tetikus
Kepenyaan Teropong0.82%
DPI80046%
Penimbal Input MentahOn57%
Kepenyaan0.251%
eDPI2002%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan ADS0.6140%
sensitivity 0.25
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
187.4
226.4
Pembunuhan
0.68
0.88
Kematian
0.68
0.50
Pembunuhan awal
0.083
0.147
Tembakan kepala
0.55
0.76
Kos pembunuhan
4948
3893
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.25
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Kualiti ButiranRendah78%
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti BahanRendah79%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
Penapisan Anisotropik8x17%
Anti AliasingMSAA 4x35%
Ketajaman EksperimenOn9%
V-SyncOff26%
Kualiti Antara MukaTinggi3%
Kualiti TeksturRendah77%
VinyetOff77%
Lempar BayangOff74%
Tingkatkan KejelasanOff68%
DistorsiOff78%
General
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Minimap Size1.229%
Keep Player CenteredOff46%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Minimap Zoom0.930%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
79929%
Badan
180566%
Kaki
1134%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
Soalan Lazim
Block kini menggunakan DPI sebanyak 800 digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.25, menghasilkan eDPI sebanyak 200. Tetapan ini memberikan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan masa reaksi yang pantas, membolehkan penjejakan dan tembakan flick yang lancar dan tepat—konfigurasi optimum untuk permainan kompetitif di mana penyesuaian mikro dan pembidikan pantas adalah penting.
Crosshair Block, seperti yang ditunjukkan oleh kodnya, adalah gaya minimalis dan statik dengan garis besar diaktifkan dan tiada titik tengah. Jenis crosshair ini digemari oleh ramai pemain tahap tinggi kerana ia menawarkan keterlihatan yang jelas tanpa gangguan, memastikan crosshair kekal tidak mengganggu sambil masih menyediakan titik rujukan yang boleh dipercayai untuk pembidikan yang tepat.
Block menggunakan monitor Alienware AW2720HF, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas rendah. Model ini menyokong sehingga 240Hz, memastikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum—faktor utama yang memberikan kelebihan ketara dalam permainan pantas seperti Valorant, di mana setiap milisaat penting dalam pertempuran senjata.
Tetikus pilihan semasa Block ialah Razer Viper V4 Pro Black, tetikus tanpa wayar yang dikenali dengan reka bentuk ringan, sensor berketepatan tinggi, dan latensi rendah. Ciri-ciri ini membolehkan pergerakan yang pantas dan tepat serta keselesaan jangka panjang semasa sesi kompetitif yang panjang, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk permainan FPS profesional.
Block memprioritaskan prestasi kompetitif dalam tetapan videonya dengan mematikan kebanyakan kesan visual seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayang-bayang, serta menetapkan kualiti tekstur, bahan, dan butiran kepada rendah. Dia mengekalkan kualiti UI yang tinggi dan mengaktifkan anti-aliasing MSAA 4x dan penapisan anisotropik 8x untuk kejelasan visual, sambil bermain pada resolusi 1280x1024 dalam mod skrin penuh. Gabungan ini memastikan FPS maksimum dan gangguan minimum, sambil masih mengekalkan kejelasan yang mencukupi untuk mengesan musuh.
Block menggunakan keybinds standard untuk pergerakan, dengan bar ruang untuk melompat dan shift kiri untuk berjalan, manakala berjongkok ditetapkan kepada kawalan kiri. Untuk kebolehan, dia menggunakan E, Q, dan C untuk tiga kebolehan utamanya, dan X untuk ultimatnya. Susunan ini memastikan semua tindakan kritikal berada dalam jangkauan mudah, membolehkan reaksi pantas semasa detik-detik intens dan menyokong permainan yang cekap dan didorong oleh ingatan otot.
Block lebih suka orientasi minimap tetap dengan saiz 1.2 dan zoom 0.9, serta mengekalkan kon penglihatan diaktifkan. Dengan tidak memusatkan pemain dan hanya menunjukkan nama kawasan semasa fasa pembelian, dia memaksimumkan kesedaran peta sambil meminimumkan kekacauan yang tidak perlu, yang penting untuk menjejaki pergerakan musuh dan menyelaraskan strategi pasukan.
Block kini menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro White, model berprestasi tinggi yang direka untuk e-sukan dengan audio spatial yang cemerlang dan pengasingan bunyi. Headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat langkah musuh dan bunyi kritikal lain dalam permainan, memberikan kelebihan kompetitif yang ketara dari segi kesedaran situasi.
Sejarah sensitiviti Block menunjukkan perkembangan dari 0.2 kepada 0.25 semasa ini, bersama dengan peningkatan dalam eDPI dari 160 kepada 200. Peningkatan halus ini mencadangkan peralihan ke arah gaya pembidikan yang sedikit lebih pantas, mungkin mencerminkan penyesuaiannya kepada tahap permainan yang lebih tinggi di mana reaksi pantas dan pengambilalihan sasaran lebih cepat mungkin diperlukan.
Block menggunakan tetapan 'Yellow (Deuteranopia)' untuk sorotan musuh, pilihan yang meningkatkan kontras dan keterlihatan terhadap kebanyakan latar belakang dalam Valorant. Pilihan warna ini popular di kalangan pemain yang mencari kejelasan maksimum, kerana ia membuatkan garis luar musuh lebih menonjol, mengurangkan risiko terlepas musuh semasa pertarungan pantas.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi