cs2-skin-english

Block

Omar Amir

Tetapan Block

Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI2002%
Kepenyaan0.251%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Teropong0.82%
Kepenyaan ADS0.6140%
Penimbal Input MentahOn58%
sensitivity 0.25
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

187.4

226.4

Pembunuhan

0.68

0.88

Kematian

0.68

0.50

Pembunuhan awal

0.083

0.147

Tembakan kepala

0.55

0.76

Kos pembunuhan

4948

3893

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.25

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Tetapan Video
Pratonton
General
Resolusi1280x10245%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Graphics Quality
Anti AliasingMSAA 4x35%
DistorsiOff77%
V-SyncOff26%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Lempar BayangOff74%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti ButiranRendah78%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti TeksturRendah76%
VinyetOff77%
Penapisan Anisotropik8x17%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
Kualiti Antara MukaTinggi3%
Ketajaman EksperimenOn9%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn68%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

79929%

Badan

180566%

Kaki

1134%

Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
Soalan Lazim
Block kini menggunakan tetikus Razer Viper V4 Pro Black yang ditetapkan pada 800 DPI dengan sensitiviti 0.25, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 200. Gabungan ini membolehkan pendekatan seimbang antara tembakan pantas dan penjejakan tepat, yang penting dalam permainan taktikal Valorant. Sensor berkualiti tinggi Viper V4 Pro, digandingkan dengan tetapan ini, memberikan Block pembidikan yang boleh dipercayai dan konsisten, memastikan setiap penyesuaian mikro diterjemahkan dengan tepat di skrin.
Konfigurasi crosshair semasa Block menggunakan kod '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0,' yang menghasilkan crosshair statik dan ringkas dengan gangguan minimum. Tetapan ini digemari oleh ramai pemain terkemuka kerana ia menyediakan titik rujukan yang jelas tanpa sebarang pergerakan dinamik atau kekacauan yang tidak perlu, memudahkan tembakan kepala yang tepat dan memudahkan penjejakan sasaran semasa pertarungan yang pantas.
Block bermain menggunakan monitor Alienware AW2720HF, model yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas 1ms. Spesifikasi ini penting untuk Valorant kompetitif, kerana ia meminimumkan kelewatan input dan menyediakan pergerakan yang sangat lancar, membolehkan Block bertindak balas dengan serta-merta terhadap peristiwa dalam permainan dan mengekalkan kejelasan semasa pertembungan berkelajuan tinggi.
Block menggunakan resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, dipaparkan dalam mod skrin penuh. Pilihan ini menghasilkan paparan yang lebih berbentuk segi empat sama, yang boleh membuat model pemain kelihatan sedikit lebih besar dan mudah dikesan. Dengan mengutamakan kejelasan dan kebolehlihatan sasaran berbanding penglihatan periferal, Block mengoptimumkan tetapan beliau untuk pengambilalihan sasaran yang pantas dan pertembungan yang tepat.
Block menggunakan tetapan keybind yang diperkemas, dengan slot senjata pada '1', '2', dan '3', kebolehan diikat pada 'E', 'Q', dan 'C', dan ultimate pada 'X'. Pergerakan dikendalikan dengan kekunci standard: 'Space Bar' untuk melompat, 'L-Shift' untuk berjalan, dan 'L-Ctrl' untuk merangkak. Susun atur ini memastikan semua tindakan penting berada dalam jangkauan mudah, meminimumkan pergerakan tangan dan mengurangkan masa reaksi semasa detik-detik kritikal.
Block kini menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro White, yang terkenal dengan pentas bunyi dan kejelasan yang cemerlang. Headset ini membolehkan beliau mengesan dengan tepat bunyi langkah musuh dan isyarat kebolehan, memberikan kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi dan membantu beliau bertindak balas dengan pantas terhadap maklumat auditori semasa perlawanan.
Block mengutamakan prestasi dengan menetapkan kebanyakan pilihan video—seperti bloom, vignette, distortion, cast shadows, dan improve clarity—kepada 'Off'. Beliau mengekalkan kualiti detail, tekstur, dan material pada tahap rendah, sambil mengekalkan anti-aliasing pada MSAA 4x dan penapisan anisotropik pada 8x. Pendekatan ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan visual yang tajam tanpa kesan grafik yang tidak perlu, memudahkan untuk mengesan lawan dan mengekalkan fokus.
Mousepad semasa Block ialah Razer Gigantus V2 Pro Control, permukaan besar yang direka untuk gelinciran terkawal dan konsisten. Mousepad ini digemari oleh pemain yang lebih suka sensitiviti rendah, kerana ia menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan yang luas, memastikan Block dapat melaksanakan flicks dan penjejakan yang tepat dengan kestabilan dan keselesaan.
Block mengkonfigurasi minimap beliau dengan saiz 1.2 dan zoom 0.9, mengekalkan kon penglihatan diaktifkan, dan menetapkan putaran kepada tetap dengan orientasi berdasarkan sisi. Beliau memilih untuk menunjukkan nama kawasan hanya semasa fasa pembelian. Tetapan ini menyediakan minimap yang jelas dan informatif tanpa kekacauan berlebihan, membolehkan pandangan cepat untuk kesedaran situasi dan penempatan strategik.
Sensitiviti dan tetapan eDPI Block telah berkembang, dengan sensitiviti semasa pada 0.25 dan eDPI pada 200, manakala nilai sebelumnya ialah 0.2 sensitiviti dan 160 eDPI. Peralihan kepada sensitiviti yang sedikit lebih tinggi ini menunjukkan keutamaan untuk pergerakan crosshair yang lebih pantas, berkemungkinan untuk menyesuaikan diri dengan gaya permainan yang lebih agresif atau untuk meningkatkan keupayaan beliau untuk bertindak balas terhadap pertembungan pantas.
Komen
Mengikut tarikh