Block
Omar Amir
Cài đặt Block
Cài đặt chuột
DPI80046%
eDPI2002%
Độ nhạy0.251%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy ADS0.6140%
Độ nhạy khi ngắm0.82%
Bộ đệm đầu vào thôOn58%
sensitivity 0.25
Thống kê trong trậnlast 15 trận đấu
Thống kê tổng thể
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Top
ACS
187.4
226.4
Số lần giết
0.68
0.88
Số lần chết
0.68
0.50
Số lần giết mở
0.083
0.147
Đấu súng
0.55
0.76
Chi phí giết
4948
3893
So sánh độ nhạy
TB 0.25
Tâm ngắm
xem trướcPrimary
Độ dày chấm giữa2
Mã màu chữ thậpffffff
Độ dày viền1
Độ mờ viền1
ViềnOn
Chấm giữaOn
Màu chữ thập0
Độ mờ chấm giữa1
Outer lines
Độ dày đường ngoài2
Hệ số lỗi di chuyển1
Độ lệch đường ngoài10
Lỗi di chuyểnOn
Chiều dài đường ngoài2
Lỗi bắnOn
Hệ số lỗi bắn1
Hiển thị các đường ngoàiOff
Độ mờ đường ngoài0.35
Inner lines
Độ dày đường trong2
Hệ số lỗi di chuyển1
Độ lệch đường trong3
Lỗi di chuyểnOff
Chiều dài đường trong6
Lỗi bắnOn
Hệ số lỗi bắn1
Hiển thị các đường trongOff
Độ mờ đường trong0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Cài đặt video
xem trướcGeneral
Độ phân giải1280x10245%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Phương pháp tỷ lệ khung hìnhLetterbox30%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Graphics Quality
Kết xuất đa luồngOn76%
Chất lượng vật liệuThấp78%
V-SyncOff26%
Chất lượng chi tiếtThấp78%
Viền tốiOff77%
Khử răng cưaMSAA 4x35%
Lọc dị hướng8x17%
Chất lượng kết cấuThấp76%
Cải thiện độ rõ nétOff68%
Hiệu ứng ánh sáng chóiOff62%
Hiệu ứng méo hìnhOff77%
Chất lượng giao diệnCao3%
Đổ bóngOff74%
Làm nét thử nghiệmOn9%
Accessibility
Màu nổi bật kẻ địchYellow (Deuteranopia)32%
Bản đồ
RotateFixed18%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
Fixed OrientationBased On Side58%
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
79929%
Cơ thể
180566%
Chân
1134%
Phím tắt
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Block hiện sử dụng chuột Razer Viper V4 Pro Black với cài đặt 800 DPI và độ nhạy 0.25, dẫn đến eDPI hiệu quả là 200. Sự kết hợp này cho phép cân bằng giữa các pha bắn nhanh và theo dõi chính xác, điều quan trọng trong lối chơi chiến thuật của Valorant. Cảm biến chất lượng cao của Viper V4 Pro, kết hợp với các thiết lập này, cung cấp cho Block khả năng ngắm bắn đáng tin cậy và nhất quán, đảm bảo rằng mọi điều chỉnh nhỏ đều được chuyển đổi chính xác trên màn hình.
Cấu hình crosshair hiện tại của Block sử dụng mã '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0,' tạo ra một crosshair đơn giản, tĩnh với ít sự phân tâm. Thiết lập này được nhiều người chơi hàng đầu ưa chuộng vì nó cung cấp một điểm tham chiếu rõ ràng mà không có chuyển động động hoặc sự lộn xộn không cần thiết, giúp dễ dàng bắn headshot chính xác và theo dõi mục tiêu trong các cuộc giao tranh nhanh.
Block chơi trên màn hình Alienware AW2720HF, một mẫu nổi tiếng với tốc độ làm tươi 240Hz và thời gian phản hồi 1ms. Các thông số này rất quan trọng cho Valorant cạnh tranh, vì chúng giảm thiểu độ trễ đầu vào và cung cấp chuyển động siêu mượt, cho phép Block phản ứng ngay lập tức với các sự kiện trong trò chơi và duy trì sự rõ ràng trong các cuộc đấu tốc độ cao.
Block sử dụng độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4, hiển thị ở chế độ toàn màn hình. Lựa chọn này dẫn đến màn hình có dạng vuông hơn, có thể làm cho mô hình người chơi xuất hiện lớn hơn và dễ nhận thấy hơn. Bằng cách ưu tiên sự rõ ràng và khả năng nhìn thấy mục tiêu hơn tầm nhìn ngoại vi, Block tối ưu hóa thiết lập của mình để nhanh chóng bắt mục tiêu và giao tranh chính xác.
Block sử dụng một thiết lập keybinds đơn giản, với các khe vũ khí trên '1', '2', và '3', các kỹ năng được gán vào 'E', 'Q', và 'C', và chiêu cuối trên 'X'. Di chuyển được xử lý bằng các phím tiêu chuẩn: 'Space Bar' để nhảy, 'L-Shift' để đi bộ, và 'L-Ctrl' để cúi. Bố cục này đảm bảo rằng tất cả các hành động quan trọng đều trong tầm tay, giảm thiểu chuyển động tay và giảm thời gian phản ứng trong các khoảnh khắc quan trọng.
Block hiện sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro White, nổi tiếng với âm trường và độ rõ ràng tuyệt vời. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các tín hiệu kỹ năng, mang lại lợi thế cạnh tranh về nhận thức tình huống và giúp anh ấy phản ứng nhanh chóng với thông tin âm thanh trong các trận đấu.
Block ưu tiên hiệu suất bằng cách đặt hầu hết các tùy chọn video—như bloom, vignette, distortion, cast shadows, và improve clarity—ở chế độ 'Off'. Anh ấy duy trì chất lượng chi tiết, kết cấu và vật liệu ở mức thấp, trong khi giữ anti-aliasing ở MSAA 4x và lọc anisotropic ở 8x. Cách tiếp cận này đảm bảo tốc độ khung hình cao và hình ảnh sắc nét mà không có các hiệu ứng đồ họa không cần thiết, giúp dễ dàng phát hiện đối thủ và duy trì sự tập trung.
Miếng lót chuột hiện tại của Block là Razer Gigantus V2 Pro Control, một bề mặt lớn được thiết kế cho lướt chuột kiểm soát và nhất quán. Miếng lót chuột này được ưa chuộng bởi những người chơi thích độ nhạy thấp hơn, vì nó cung cấp không gian rộng rãi cho các chuyển động cánh tay rộng, đảm bảo rằng Block có thể thực hiện các pha flick và theo dõi chính xác với sự ổn định và thoải mái.
Block cấu hình minimap của mình với kích thước 1.2 và zoom 0.9, giữ cho các nón tầm nhìn được bật và đặt xoay cố định với định hướng dựa trên bên. Anh ấy chọn chỉ hiển thị tên vùng trong giai đoạn mua. Thiết lập này cung cấp một minimap rõ ràng, nhiều thông tin mà không bị lộn xộn quá mức, cho phép nhìn nhanh để nhận thức tình huống và định vị chiến lược.
Độ nhạy và cài đặt eDPI của Block đã thay đổi, với độ nhạy hiện tại là 0.25 và eDPI là 200, trong khi các giá trị trước đó là độ nhạy 0.2 và eDPI 160. Sự chuyển đổi sang độ nhạy cao hơn một chút này cho thấy sự ưu tiên cho chuyển động crosshair nhanh hơn, có thể để thích ứng với phong cách chơi tích cực hơn hoặc để tăng cường khả năng phản ứng trong các cuộc giao tranh nhanh.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi