Jogador Block
Omar Amir
Configurações Block
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI2002%
Sensibilidade0.251%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade da mira0.82%
Sensibilidade ADS0.6140%
Buffer de entrada brutaOn58%
sensitivity 0.25
estatísticas no jogoúltimas 15 partidas
Estatísticas gerais
Estatísticas
Valor
Médio
Melhor
ACS
187.4
226.4
Kills
0.68
0.88
Morte
0.68
0.50
Kills abertos
0.083
0.147
Tiro na cabeça
0.55
0.76
Custo da kill
4948
3893
Comparação de sensibilidade
Méd 0.25
Mira
visualizaçãoPrimary
Espessura do ponto central2
Código de cor da miraffffff
Espessura do contorno1
Opacidade do contorno1
ContornosOn
Ponto centralOn
Cor da mira0
Opacidade do ponto central1
Outer lines
Espessura da linha externa2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha externa10
Erro de movimentoOn
Comprimento da linha externa2
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas externasOff
Opacidade da linha externa0.35
Inner lines
Espessura da linha interna2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha interna3
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha interna6
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas internasOff
Opacidade da linha interna0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Configurações de vídeo
visualizaçãoGeneral
Resolução1280x10245%
Método de proporçãoLetterbox30%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Graphics Quality
Anti-aliasingMSAA 4x35%
DistorçãoOff77%
V-SyncOff26%
Melhorar clarezaOff68%
Projetar sombrasOff74%
Renderização multithreadOn76%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
Qualidade do materialBaixo78%
Qualidade da texturaBaixo76%
VinhetaOff77%
Filtragem anisotrópica8x17%
BloomOff62%
Qualidade da interfaceAlto3%
Nitidez experimentalOn9%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn68%
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
79929%
Corpo
180566%
Pernas
1134%
Atalhos de teclado
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
Block atualmente usa o mouse Razer Viper V4 Pro Black configurado em 800 DPI com uma sensibilidade de 0.25, resultando em um eDPI efetivo de 200. Essa combinação permite um equilíbrio entre tiros rápidos e rastreamento preciso, o que é crítico no gameplay tático do Valorant. O sensor de alta qualidade do Viper V4 Pro, combinado com essas configurações, proporciona ao Block uma mira confiável e consistente, garantindo que cada micro-ajuste seja traduzido com precisão na tela.
A configuração atual da mira do Block usa o código '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0,' resultando em uma mira simples e estática com mínimas distrações. Essa configuração é favorecida por muitos jogadores de alto nível porque fornece um ponto de referência claro sem qualquer movimento dinâmico ou desordem desnecessária, facilitando tiros precisos na cabeça e tornando mais fácil rastrear alvos durante confrontos rápidos.
Block joga no monitor Alienware AW2720HF, um modelo renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta de 1ms. Essas especificações são críticas para o Valorant competitivo, pois minimizam o atraso de entrada e proporcionam um movimento ultra-suave, permitindo que Block reaja instantaneamente aos eventos do jogo e mantenha clareza durante duelos de alta velocidade.
Block usa uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de tela de 5:4, exibida em modo tela cheia. Essa escolha resulta em uma tela mais quadrada, o que pode fazer com que os modelos dos jogadores pareçam ligeiramente maiores e mais fáceis de identificar. Ao priorizar clareza e visibilidade dos alvos sobre a visão periférica, Block otimiza sua configuração para aquisição rápida de alvos e confrontos precisos.
Block utiliza uma configuração de keybinds simplificada, com slots de armas em '1', '2' e '3', habilidades vinculadas a 'E', 'Q' e 'C', e a ultimate em 'X'. O movimento é feito com teclas padrão: 'Barra de Espaço' para pular, 'L-Shift' para andar e 'L-Ctrl' para agachar. Esse layout garante que todas as ações essenciais estejam ao alcance fácil, minimizando o movimento das mãos e reduzindo o tempo de reação durante momentos críticos.
Block atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro White, conhecido por seu excelente palco sonoro e clareza. Este headset permite que ele localize com precisão passos de inimigos e sinais de habilidades, proporcionando uma vantagem competitiva em percepção situacional e ajudando-o a reagir rapidamente a informações auditivas durante as partidas.
Block prioriza o desempenho configurando a maioria das opções de vídeo—como bloom, vinheta, distorção, sombras projetadas e melhorar a clareza—para 'Desligado'. Ele mantém a qualidade de detalhes, texturas e materiais no baixo, enquanto mantém a anti-aliasing em MSAA 4x e o filtro anisotrópico em 8x. Essa abordagem garante altas taxas de quadros e visuais nítidos sem efeitos gráficos desnecessários, tornando mais fácil identificar oponentes e manter o foco.
O mousepad atual do Block é o Razer Gigantus V2 Pro Control, uma superfície grande projetada para um deslize controlado e consistente. Este mousepad é favorecido por jogadores que preferem sensibilidades mais baixas, pois oferece espaço amplo para movimentos amplos do braço, garantindo que Block possa executar flicks e rastreamento precisos com estabilidade e conforto.
Block configura seu minimapa com um tamanho de 1.2 e um zoom de 0.9, mantém os cones de visão ativados e define a rotação como fixa com orientação baseada no lado. Ele opta por mostrar nomes de regiões apenas durante a fase de compra. Essa configuração proporciona um minimapa claro e informativo sem excesso de informações, permitindo olhares rápidos para percepção situacional e posicionamento estratégico.
As configurações de sensibilidade e eDPI do Block evoluíram, com sua sensibilidade atual em 0.25 e eDPI em 200, enquanto os valores anteriores eram 0.2 de sensibilidade e 160 eDPI. Essa mudança para uma sensibilidade ligeiramente maior sugere uma preferência por movimentos de mira mais rápidos, potencialmente para se adaptar a um estilo de jogo mais agressivo ou para melhorar sua capacidade de reagir a confrontos rápidos.
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