Jogador Block

Omar Amir

Configurações Block

Configurações do mouse
Sensibilidade da mira0.82%
Hz100066%
DPI80046%
Buffer de entrada brutaOn57%
Sensibilidade0.251%
eDPI2002%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade ADS0.6140%
sensitivity 0.25
estatísticas no jogoúltimas 15 partidas
Estatísticas gerais

Estatísticas

Valor

Médio

Melhor

ACS

187.4

226.4

Kills

0.68

0.88

Morte

0.68

0.50

Kills abertos

0.083

0.147

Tiro na cabeça

0.55

0.76

Custo da kill

4948

3893

Comparação de sensibilidade

Méd 0.25

Primary
Espessura do ponto central2
Código de cor da miraffffff
Espessura do contorno1
Opacidade do contorno1
ContornosOn
Ponto centralOn
Cor da mira0
Opacidade do ponto central1
Outer lines
Espessura da linha externa2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha externa10
Erro de movimentoOn
Comprimento da linha externa2
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas externasOff
Opacidade da linha externa0.35
Inner lines
Espessura da linha interna2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha interna3
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha interna6
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas internasOff
Opacidade da linha interna0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Configurações de vídeo
visualização
Graphics Quality
Qualidade dos detalhesBaixo78%
Qualidade do materialBaixo79%
BloomOff63%
Filtragem anisotrópica8x17%
Renderização multithreadOn77%
Anti-aliasingMSAA 4x35%
Nitidez experimentalOn9%
V-SyncOff26%
Qualidade da interfaceAlto3%
Qualidade da texturaBaixo77%
VinhetaOff77%
Projetar sombrasOff74%
Melhorar clarezaOff68%
DistorçãoOff78%
General
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Método de proporçãoLetterbox30%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
Minimap Size1.229%
Keep Player CenteredOff46%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Minimap Zoom0.930%
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

79929%

Corpo

180566%

Pernas

1134%

Atalhos de teclado
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
Block atualmente usa um DPI de 800 combinado com uma sensibilidade no jogo de 0.25, resultando em um eDPI de 200. Essa configuração equilibra o controle preciso da mira com tempos de reação rápidos, permitindo um rastreamento suave e tiros precisos—uma configuração ideal para jogos competitivos onde tanto microajustes quanto mira rápida são cruciais.
A mira do Block, conforme indicado pelo seu código, é de estilo minimalista e estático, com contornos habilitados e sem ponto central. Esse tipo de mira é preferido por muitos jogadores de alto nível porque oferece visibilidade clara sem distração, garantindo que a mira permaneça discreta enquanto ainda fornece um ponto de referência confiável para uma mira precisa.
Block usa o monitor Alienware AW2720HF, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Este modelo suporta até 240Hz, garantindo visuais ultra-suaves e mínimo atraso de entrada—fatores chave que proporcionam uma vantagem tangível em jogos rápidos como Valorant, onde cada milissegundo conta nos tiroteios.
O mouse atual de escolha do Block é o Razer Viper V4 Pro Black, um mouse sem fio conhecido por seu design leve, sensor de alta precisão e baixa latência. Essas características permitem movimentos rápidos e precisos e conforto a longo prazo durante sessões competitivas prolongadas, tornando-o uma excelente escolha para jogos profissionais de FPS.
Block prioriza o desempenho competitivo em suas configurações de vídeo desativando a maioria dos efeitos visuais, como bloom, vinheta, distorção e sombras projetadas, e ajustando a qualidade de textura, material e detalhe para baixo. Ele mantém alta qualidade de interface e habilita anti-aliasing MSAA 4x e filtragem anisotrópica 8x para clareza visual, enquanto joga em uma resolução de 1280x1024 em modo tela cheia. Essa combinação garante máximo FPS e mínimas distrações, mantendo clareza suficiente para identificar inimigos.
Block usa keybinds padrão para movimento, com barra de espaço para pular e shift esquerdo para andar, enquanto agachar está atribuído ao controle esquerdo. Para habilidades, ele usa E, Q e C para suas três habilidades principais, e X para sua ultimate. Esse layout garante que todas as ações críticas estejam ao alcance fácil, permitindo reações rápidas durante momentos intensos e apoiando um gameplay eficiente e baseado em memória muscular.
Block prefere uma orientação fixa do minimapa com um tamanho de 1.2 e um zoom de 0.9, mantendo os cones de visão habilitados. Ao não centralizar o jogador e apenas mostrar nomes de regiões durante a fase de compra, ele maximiza a consciência do mapa enquanto minimiza a desordem desnecessária, o que é vital para rastrear movimentos inimigos e coordenar estratégias de equipe.
Block atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro White, um modelo de alto nível projetado para esports com excelente áudio espacial e isolamento de ruído. Este headset permite que ele identifique com precisão passos inimigos e outros sons críticos do jogo, proporcionando uma vantagem competitiva significativa em termos de percepção situacional.
O histórico de sensibilidade do Block mostra uma progressão de 0.2 para sua atual 0.25, juntamente com um aumento no eDPI de 160 para 200. Esse aumento sutil sugere uma mudança para um estilo de mira ligeiramente mais rápido, possivelmente refletindo sua adaptação a níveis mais altos de jogo onde reações mais rápidas e aquisição mais rápida de alvos podem ser necessárias.
Block usa a configuração 'Yellow (Deuteranopia)' para destaques de inimigos, uma escolha que melhora o contraste e a visibilidade contra a maioria dos cenários no Valorant. Esta opção de cor é popular entre jogadores que buscam máxima clareza, pois faz com que os contornos dos inimigos se destaquem mais distintamente, reduzindo o risco de perder oponentes durante confrontos rápidos.
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