Joueur Block
Omar Amir
Paramètres Block
Paramètres de la souris
Sensibilité avec lunette0.82%
DPI80046%
Tampon d’entrée brutOn57%
Hz100066%
Sensibilité0.251%
eDPI2002%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité ADS0.6140%
sensitivity 0.25
Statistiques en jeuDerniers 15 matches
Statistiques générales
Statistiques
Valeur
Moyenne
Meilleur
ACS
187.4
226.4
Éliminations
0.68
0.88
Mort
0.68
0.50
Éliminations ouvertes
0.083
0.147
Tirs à la tête
0.55
0.76
Coût par élimination
4948
3893
Comparaison de sensibilité
Moy. 0.25
Réticule
aperçuPrimary
Épaisseur du point central2
Code couleur du réticuleffffff
Épaisseur des contours1
Opacité des contours1
ContoursOn
Point centralOn
Couleur du réticule0
Opacité du point central1
Outer lines
Épaisseur des lignes extérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes extérieures10
Erreur de mouvementOn
Longueur des lignes extérieures2
Erreur de tirOn
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes extérieuresOff
Opacité des lignes extérieures0.35
Inner lines
Épaisseur des lignes intérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes intérieures3
Erreur de mouvementOff
Longueur des lignes intérieures6
Erreur de tirOn
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes intérieuresOff
Opacité des lignes intérieures0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Paramètres vidéo
aperçuGraphics Quality
Qualité des détailsFaible78%
Qualité de l’interfaceÉlevé3%
Qualité des matériauxFaible79%
Filtrage anisotrope8x17%
BloomOff63%
Rendu multithreadéOn77%
AnticrénelageMSAA 4x35%
Netteté expérimentaleOn9%
V-SyncOff26%
Qualité des texturesFaible77%
VignetteOff77%
Projeter des ombresOff74%
Améliorer la clartéOff68%
DistorsionOff78%
General
Format d’image5:45%
Résolution1280x10245%
Méthode de format d’imageLetterbox30%
Mode d’affichagePlein écran94%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisYellow (Deuteranopia)32%
Carte
Keep Player CenteredOff46%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.229%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
RotateFixed18%
Minimap Zoom0.930%
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
79929%
Corps
180566%
Jambes
1134%
Raccourcis clavier
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
e
equip_spike
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
f
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
Block utilise actuellement un DPI de 800 combiné à une sensibilité en jeu de 0,25, ce qui donne un eDPI de 200. Cette configuration équilibre le contrôle précis du réticule et des temps de réaction rapides, permettant un suivi fluide et précis ainsi que des tirs réflexes—une configuration optimale pour le jeu compétitif où les micro-ajustements et la visée rapide sont cruciaux.
Le réticule de Block, tel qu'indiqué par son code, est de style minimaliste et statique avec des contours activés et sans point central. Ce type de réticule est prisé par de nombreux joueurs de haut niveau car il offre une visibilité claire sans distraction, garantissant que le réticule reste discret tout en fournissant un point de référence fiable pour une visée précise.
Block utilise le moniteur Alienware AW2720HF, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible temps de réponse. Ce modèle supporte jusqu'à 240Hz, assurant des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal—des facteurs clés qui offrent un avantage tangible dans les jeux rapides comme Valorant, où chaque milliseconde compte lors des fusillades.
La souris actuelle de choix de Block est la Razer Viper V4 Pro Black, une souris sans fil connue pour son design léger, son capteur haute précision et sa faible latence. Ces caractéristiques permettent des mouvements rapides et précis ainsi qu'un confort à long terme pendant les sessions compétitives prolongées, en faisant un excellent choix pour le gameplay FPS professionnel.
Block privilégie la performance compétitive dans ses paramètres vidéo en désactivant la plupart des effets visuels tels que la lueur, le vignettage, la distorsion et les ombres portées, et en réglant la qualité des textures, matériaux et détails sur faible. Il maintient une haute qualité de l'interface utilisateur et active l'anti-aliasing MSAA 4x et le filtrage anisotrope 8x pour une clarté visuelle, tout en jouant en mode plein écran avec une résolution de 1280x1024. Cette combinaison assure un maximum de FPS et des distractions minimales, tout en conservant suffisamment de clarté pour repérer les ennemis.
Block utilise des raccourcis clavier standard pour les mouvements, avec la barre d'espace pour sauter et le majuscule gauche pour marcher, tandis que s'accroupir est assigné au contrôle gauche. Pour les capacités, il utilise E, Q et C pour ses trois capacités principales, et X pour son ultime. Cette disposition garantit que toutes les actions critiques sont facilement accessibles, permettant des réactions rapides lors des moments intenses et soutenant un gameplay efficace basé sur la mémoire musculaire.
Block préfère une orientation fixe de la minimap avec une taille de 1,2 et un zoom de 0,9, tout en gardant les cônes de vision activés. En ne centrant pas le joueur et en n'affichant les noms des régions que pendant la phase d'achat, il maximise la conscience de la carte tout en minimisant les encombrements inutiles, ce qui est vital pour suivre les mouvements ennemis et coordonner les stratégies d'équipe.
Block utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro White, un modèle haut de gamme conçu pour l'e-sport avec un excellent son spatial et une isolation phonique. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres sons critiques en jeu, offrant un avantage compétitif significatif en termes de conscience situationnelle.
L'historique de sensibilité de Block montre une progression de 0,2 à sa sensibilité actuelle de 0,25, accompagnée d'une augmentation de l'eDPI de 160 à 200. Cette augmentation subtile suggère un passage vers un style de visée légèrement plus rapide, reflétant peut-être son adaptation à des niveaux de jeu plus élevés où des réactions plus rapides et une acquisition de cible plus rapide peuvent être nécessaires.
Block utilise le réglage « Jaune (Deutéranopie) » pour les surlignages ennemis, un choix qui améliore le contraste et la visibilité sur la plupart des arrière-plans dans Valorant. Cette option de couleur est populaire parmi les joueurs cherchant une clarté maximale, car elle fait ressortir les contours ennemis de manière plus distincte, réduisant le risque de manquer des adversaires lors des engagements rapides.
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