Neden Vertigo, CS2 Harita Havuzundaki En Kötü Harita?
  • Article

  • 19:33, 12.11.2024

Neden Vertigo, CS2 Harita Havuzundaki En Kötü Harita?

CS2 harita havuzundaki en tartışmalı haritalardan biri Vertigo. Son zamanlarda yapılan ve önemli manzara değişiklikleri getirilen güncellemeler sonrası, profesyonel oyuncular ve sıradan oyuncular bu haritayla ilgili giderek artan şikayetlerini dile getiriyorlar. Vertigo genellikle en kötü harita olarak adlandırılıyor ve resmi havuzdan çıkartılması talep ediliyor. Peki, tam olarak sorun nedir?

Vertigo’nun Tarihi ve Değişiklikleri

Vertigo, ilk olarak 2019 yılında CS:GO'nun rekabetçi havuzuna girdi ve o zamandan beri birçok değişiklik geçirdi. 2019 versiyonu ile mevcut 2024 versiyonu farklılık gösterse de, haritayla ilgili pek çok sorun devam ediyor. Vertigo'nun bu kadar memnuniyetsizliğe neden olmasının sebeplerini anlamak için son değişikliklerine bakalım.

Son bir güncellemede, A sahasında önemli ayarlamalar yapıldı: ek bir orta yol eklendi ve sahanın arkasına metal bir yapı eklendi. Bu değişikliklerin haritanın dinamiklerini artırması gerekiyordu, ancak gerçekte, oyuncular bu haritayı maçlarda seçmeye daha fazla ilgi göstermediler.

 
 

Turnuvalarda Vertigo’nun Popülerlik İstatistikleri

Bu değişikliklerden sonra profesyonel turnuva istatistiklerini inceledik. IEM Cologne 2024 turnuvasında Vertigo sadece beş kez oynandı ve 19 kez yasaklandı. IEM Chengdu 2024'te ise sadece üç kez oynanırken 24 kez yasaklandı. Bu rakamlar, güncellemeler sonrasında bile Vertigo’nun profesyonel oyuncular arasında popüler olmadığını açıkça gösteriyor.

Karşılaştırma için, IEM Rio 2024'te Vertigo iki kez oynandı, BLAST Premier: Fall Final 2024'te ise hiçbir maçta yer almadı. Tüm takımlar onu görmezden geldi ki bu da Vertigo'nun sorunlarının hala çözülmediğini açıkça gösteriyor.

Casual Oyuncular Arasında Vertigo’nun Popülerliği

İlginç bir şekilde, çeşitli beceri seviyelerindeki oyuncuların istatistiklerinin bulunduğu FACEIT’te, Vertigo en popüler üç harita arasında yer alıyor. Bu, casual oyuncuların profesyonellerden farklı sebeplerle bu haritayı çekici bulduğunu gösterebilir.

 
 

Profesyonel Oyuncular Neden Vertigo’yu Sevmiyor?

Şimdi bu haritanın profesyonel oyuncular arasında neden bu kadar memnuniyetsizlik yarattığına dair belirli nedenlere bakalım.

Sorun 1: Dikey ve Çok Katlı Tasarım

Vertigo, çok katmanlı, dikey tasarımı ile benzersizdir. İki katlı olan Nuke gibi bir harita değil, bombalama alanlarının üst üste olduğu bir haritadır. Bunun yerine, tüm harita farklı yüksekliklerde yapılandırılmıştır. Bu tasarım, savunucuların üst seviyelerden saldırganları kolaylıkla duyabileceği birçok ses sorununa yol açıyor.

Örneğin, bir savunucu spawn yakınındaki bağlayıcıda durursa, altlarında hareket eden saldırganları duyabilir. Bu faktör savunmayı basitleştirir, saldırıları öngörülebilir kılar ve manevra kabiliyetini sınırlar.

Sorun 2: Tekdüze Oynanış

Vertigo ile ilgili bir diğer sorun ise tekdüze oynanışıdır. Çoğu turda her iki takım da A rampasını kontrol etmeye odaklanır. Bu, yoğun el bombası kullanımı ve röle savaşları ile sonuçlanır ve genellikle turun stratejisini belirler.

Diğer haritalarda, örneğin Anubis'te, oyuncuların tüm harita alanlarında sık sık aksiyon yaşadıkları daha çeşitli bir oynanışa sahiptir. Ancak Vertigo'da B sahasındaki oyuncular, birkaç round sonra gereksiz olduğunu hissederler çünkü oyundaki A-rampa savaşları hakimdir.

Sorun 3: Radar Karışıklığı

Profesyonel sahnede o kadar önemli olmasa da, Vertigo'nın düzeni casual oyuncular için kafa karıştırıcı olabilir. Radar, oyuncuların aynı radar konumunda farklı harita seviyelerinde olabileceği için rakiplerin pozisyonlarını genellikle doğru yansıtmaz. Bu, sesli iletişimi olmayan oyuncular için bilgi paylaşımını zorlaştırarak sorunlar yaratır.

Vertigo’nun Sorunları İçin Çözümler

Valve, Vertigo’nun sorunlarını nasıl çözüme kavuşturabilir? Bir seçenek, Train, Cache veya Cobblestone gibi oyuncular tarafından uzun süredir sevilen ve popüler olan haritaların eklenmesiyle harita havuzunu çeşitlendirmektir. Bu haritalar daha fazla taktik derinlik sunarak hem profesyonel oyuncular hem de casual oyuncular için ilgi çekici hale gelir.

Tüm güncellemelere rağmen, Vertigo tartışmalı bir harita olarak kalmaya devam ediyor ve pek çok tartışmaya neden oluyor. Profesyonel oyuncular onu tekdüze ve basit olduğu için eleştirirken, casual oyuncular hala ona çekici gelen bir şeyler buluyor. Belki de Vertigo’nun geleceği, geliştiricilerin her iki grubu da memnun edecek bir uzlaşma bulup bulamayacağına bağlıdır.

Yorumlar
Tarihe Göre