Jedna z najbardziej kontrowersyjnych map w puli map CS2 to Vertigo. Po ostatnich aktualizacjach, które wprowadziły znaczące zmiany w układzie, zarówno profesjonalni gracze, jak i przypadkowi gracze coraz częściej wyrażają swoje skargi na temat tej mapy. Vertigo często nazywana jest najgorszą mapą, a wielu domaga się jej usunięcia z oficjalnej puli. Ale na czym dokładnie polega problem?
Historia i zmiany Vertigo
Vertigo po raz pierwszy weszła do puli turniejowej w CS:GO w 2019 roku i od tego czasu przeszła liczne zmiany. Chociaż wersja z 2019 roku i obecna wersja z 2024 roku różnią się, wiele problemów z mapą pozostaje bez zmian. Aby zrozumieć, dlaczego Vertigo wywołuje tak duże niezadowolenie, przyjrzyjmy się jej najnowszym zmianom.
W ostatniej aktualizacji wprowadzono znaczące zmiany w strefie A: dodano dodatkową ścieżkę w środku oraz metalową strukturę za strefą. Zmiany te miały na celu zwiększenie dynamiki mapy, ale w rzeczywistości gracze nie wykazali większego zainteresowania jej wybieraniem w meczach.
CZYTAJ WIĘCEJ: Historia aktualizacji Vertigo w Counter-Strike
Statystyki popularności Vertigo na turniejach
Przeanalizowaliśmy statystyki profesjonalnych turniejów po tych zmianach. Na turnieju IEM Cologne 2024 Vertigo grano tylko pięć razy, a wykluczono 19 razy. Na IEM Chengdu 2024 zagrano tylko trzy razy przy 24 wykluczeniach. Dane te jasno wskazują, że nawet po aktualizacjach, Vertigo pozostaje niepopularne wśród profesjonalnych graczy.
Dla porównania, na IEM Rio 2024 Vertigo grało dwa razy, a podczas BLAST Premier: Fall Final 2024 nie pojawiło się w żadnym meczu. Wszystkie drużyny po prostu ignorowały je, co wyraźnie pokazuje, że problemy z Vertigo nie zostały rozwiązane.
Popularność Vertigo wśród graczy casualowych
Co ciekawe, na FACEIT, gdzie dostępne są statystyki dla graczy o różnych poziomach umiejętności, Vertigo znajduje się w czołówce trzech najpopularniejszych map. Może to wskazywać, że gracze casualowi znajdują w niej coś atrakcyjnego z innych powodów niż profesjonaliści.
Dlaczego profesjonalni gracze nie lubią Vertigo?
Teraz zanurzmy się w konkretne powody, dla których ta mapa wywołuje tak duże niezadowolenie wśród profesjonalnych graczy.
Problem 1: Pionowy i wielopoziomowy design
Vertigo jest unikalna ze względu na swój wielowarstwowy, pionowy design. Nie jest to tylko mapa z dwoma poziomami, jak Nuke, gdzie strefy bombowe są stakowane. Zamiast tego, cała mapa jest zbudowana z różnymi wysokościami. Ten design prowadzi do licznych problemów dźwiękowych, ponieważ obrońcy mogą łatwo usłyszeć atakujących z wyższych poziomów.
Na przykład, jeśli obrońca stoi w łączniku blisko swojego respawnu, może usłyszeć atakujących poruszających się poniżej. Czynnik ten upraszcza obronę, sprawiając, że ataki są przewidywalne i ograniczają możliwości manewru.
Problem 2: Monotonna rozgrywka
Innym problemem z Vertigo jest monotonna rozgrywka. W większości rund, obie drużyny koncentrują się na kontrolowaniu rampy A. To prowadzi do dużego użycia granatów i walki dymowej, które często definiują strategię rundy.
Na innych mapach, jak Anubis, rozgrywka jest bardziej zróżnicowana, a gracze w całym obszarze mapy często angażują się w akcję. Na Vertigo jednak, gracze na strefie B często czują się niepotrzebni po kilku rundach, gdy walki na rampie A dominują grę.
Problem 3: Zmieszanie na radarze
Chociaż mniej istotny w scenie pro, układ Vertigo może być mylący dla graczy casualowych. Radar często nie odzwierciedla dokładnej pozycji przeciwników, ponieważ gracze mogą być na różnych poziomach mapy w tej samej lokalizacji na radarze. Stwarza to problemy dla graczy bez komunikacji głosowej, komplikując wymianę informacji.
Rozwiązania problemów Vertigo
Jak Valve może rozwiązać problemy Vertigo? Jedną z opcji jest zróżnicowanie puli map poprzez dodanie takich map jak Train, Cache, czy Cobblestone, które od dawna cieszą się popularnością i są lubiane przez graczy. Mapy te oferują większą głębię taktyczną, co czyni je angażującymi zarówno dla profesjonalnych graczy, jak i graczy casualowych.
Pomimo wszystkich aktualizacji, Vertigo pozostaje kontrowersyjną mapą, która wzbudza wiele debat. Profesjonalni gracze krytykują ją za bycie monotonną i prostą, podczas gdy gracze casualowi znajdują w niej coś atrakcyjnego. Być może przyszłość Vertigo zależy od tego, czy deweloperom uda się znaleźć kompromis, który zadowoli obie grupy.
Komentarze