- Mkaelovich
Article
10:29, 23.11.2024

Ang disiplina ng esports na Valorant ay mabilis na umuunlad kasabay ng mismong laro, lalo na sa pagdaragdag ng mga bagong agent. Ito ay nagbubukas ng tanong para sa parehong mga propesyonal at kaswal na manlalaro: ito na ba ang tamang panahon para magpakilala ng ban system sa laro? Sa kasalukuyang 25 natatanging agent sa Valorant, ang ganitong sistema ay maaaring makabuluhang baguhin ang meta at magdagdag ng pagkakaiba-iba sa parehong propesyonal na eksena at ranked play. Tingnan natin nang mas malapitan kung ito na ba ang tamang oras para ipatupad ang pick-and-ban system sa Valorant.
Sa artikulong ito:
Ano ang ban system, at paano ito gumagana?
Ang ban system ay nagpapahintulot sa isang team, sa yugto ng pagpili ng agent, na pigilan ang kabilang team na pumili ng ilang agent. Nagdadagdag ito ng layer ng estratehiya, dahil ang mga ban ay dapat isaalang-alang ang:
- Lakas ng kalaban: pag-ban sa isang agent na kritikal sa istilo o estratehiya ng kalabang team.
- Mapa ng laban: ang ilang agent ay napaka-epektibo sa mga tiyak na mapa, tulad ni Killjoy sa Ascent o Viper sa Breeze.
- Kombinasyon: ang ilang agent ay mahusay na nagtutulungan, at ang pag-ban sa isa ay maaaring makagambala sa mga kombong ito.
Sa mga laro tulad ng League of Legends at Dota 2, ang ban system ay isang pangunahing elemento ng mga laban sa esports, kung saan ang mga team ay maaaring makakuha ng malaking kalamangan sa yugto ng pagpili. Bagamat ang Valorant ay hindi isang MOBA at may mas kaunting karakter, may mga katulad na halimbawa sa ibang shooters, tulad ng Rainbow Six Siege.

Paano maaaring magmukha ang ban system sa Valorant?

Dahil sa medyo maliit na bilang ng mga karakter sa laro, ang sistema ay maaaring magpahintulot sa pag-ban ng isa o dalawang agent bago ang yugto ng pagpili. Ang bawat team ay magkakaroon ng pagkakataon na mag-ban ng isang agent mula sa pool ng kalabang team. Kung ang mga manlalaro sa loob ng isang team ay bumoto para sa iba't ibang ban, ang agent na may pinakamaraming boto ang mai-block. Sa kaso ng tie, ang ban ay pipiliin nang random mula sa mga iminungkahing agent. Pagkatapos ng ban phase, ang pagpili ng agent ay magpapatuloy gaya ng dati.
Posibleng benepisyo ng pagpapakilala ng bans sa Valorant
Mas malalim na estratehiya
Ang ban system ay magpipilit sa mga manlalaro sa ranked at propesyonal na mga team na mag-isip nang mas estratehiko at planuhin ang kanilang mga laban nang maaga. Sa ranked mode, ang mga manlalaro ay kolektibong magpapasya kung sino ang i-block, habang ang mga propesyonal ay ibabase ang kanilang mga desisyon sa pagsusuri ng mga kalaban. Halimbawa, si Clove ay nangingibabaw sa ranked play na may halos 53% win rate. Ang pag-ban sa kanya sa mga mapa tulad ng Ascent o Haven ay pipilitin ang mga kalaban na pumili ng hindi gaanong maginhawang agent.

Kontra sa mga meta agent
Bawat patch ay nagpapakilala ng mga bagong meta agent na may mas malakas na kakayahan. Noong Nobyembre 2024, si Clove ay isa sa mga agent na ito. Sa isang ban system, ang mga manlalaro ay maaaring mag-block ng nakakainis o labis na malalakas na agent, na nagpapahintulot sa kanila na maimpluwensyahan ang meta nang hindi naghihintay ng mga update sa patch.

Mas maraming pagkakaiba-iba sa gameplay
Ang pag-ban sa mga madalas na ginagamit na agent ay maghihikayat sa mga team na mag-eksperimento. Halimbawa, ang pag-ban kina Gekko o Sova ay maaaring magtulak sa mga team na pumili kina Fade o KAY/O para sa mga katulad na papel.
READ MORE: Complete guide to the Haven map in Valorant
Posibleng panganib at downside

Hindi sapat na bilang ng mga agent
Sa tanging 25 karakter, ang Valorant ay mas kakaunti kaysa sa karamihan ng mga MOBA games. Ang pagpapahintulot sa maraming ban ay maaaring maglimita sa mga pagpipilian at lumikha ng mga imbalances, lalo na para sa mga bagong manlalaro na hindi pa na-unlock ang lahat ng agent.
Epekto sa ranked mode
Ang mga kaswal na manlalaro ay walang gaanong oras tulad ng mga propesyonal upang mag-master ng malaking pool ng mga karakter. Ang pagpapakilala ng mga ban ay maaaring maging problema para sa parehong mga baguhang manlalaro at mga bihasang manlalaro na ang mga paboritong agent ay palaging na-ba-ban.
Maaaring hindi pa handa ang mga manlalaro
Karamihan sa mga kaswal na manlalaro ay maaaring hindi pa handa para sa ganitong sistema. Ang mga agent sa mga laban ay maaaring madalas na ma-ban nang random. Para sa eksena ng esports, gayunpaman, ang isang ban system ay tila mas kaakit-akit, dahil maaari itong makabuluhang makaapekto sa meta at magdagdag ng interes sa mga manonood sa pamamagitan ng mga bagong estratehiya at karakter.


Paghahambing ng Valorant sa ibang laro
League of Legends / Dota 2
Ang mga larong ito ay pangunahing halimbawa kung paano maaaring positibong maimpluwensyahan ng isang ban system ang gameplay. Sa panahon ng pick-and-ban phase, ang kapalaran ng isang team ay maaaring matukoy kung ang mga manlalaro ay pumili ng mahina o hindi magkasundo na mga karakter. Gayunpaman, dahil ang mga ito ay hindi shooters, ang paghahambing ay hindi perpekto. Bukod dito, ang bilang ng mga karakter sa mga larong ito ay malayo sa dami ng sa Valorant, nangangahulugang ang mga ban sa MOBA ay hindi gaanong nakakaapekto sa gameplay, dahil laging may maraming alternatibo.
Rainbow Six Siege
Isa pang halimbawa ay ang Rainbow Six Siege (R6S), kung saan ang operator selection at ban stage ay matagumpay ding ipinatupad. Ang mga manlalaro ay nagba-ban ng mga operator, na nagdadagdag ng pagkakaiba-iba sa mga laban at nagbabawas ng paulit-ulit na paggamit ng parehong mga karakter, tulad ng kasalukuyang kaso sa Valorant. Gayunpaman, ang Rainbow Six Siege ay may 74 na operator, samantalang ang Valorant, noong Nobyembre 2024, ay may tanging 25 agent, na may humigit-kumulang 3–4 na bagong agent na idinadagdag bawat taon.


Napapanahon ba ang Ban System para sa Valorant?
Sa kasalukuyang yugto, ang pagpapatupad ng ban system sa Valorant ay tila maaga pa para sa ranked play dahil sa limitadong bilang ng mga agent at ang panganib ng pagpapakumplikado sa laro para sa mga hindi gaanong bihasang manlalaro na maaaring hindi pa ganap na nauunawaan ang laro o hindi pa na-unlock ang lahat ng mga karakter.

Sa propesyonal na eksena, may ilang mga manlalaro na nagbigay-pahiwatig na hindi nila alintana ang pagpapakilala ng mga ban upang baguhin ang meta. Gayunpaman, ang ideyang ito ay nananatiling eksperimento at mapanganib. Hindi malamang na ang ganitong sistema ay ipakikilala sa VCT tournament series. Gayunpaman, maaari itong subukan sa mga offseason events upang makakuha ng mga bagong pananaw sa laro at maunawaan kung paano ito gagana sa praktika.
Konklusyon
Ang agent ban system sa Valorant ay may potensyal na maging isang mahalagang elemento ng laro, ngunit ang oras para sa pagpapatupad nito ay hindi pa dumarating. Sa tanging 25 na mga agent na magagamit, kahit na ang pag-ban ng isa o dalawa ay maaaring makabuluhang makaapekto sa mga baguhan o mga manlalaro na walang lahat ng mga karakter.
Para sa eksena ng esports, ang ilang mga torneo ay maaaring mag-eksperimento sa sistemang ito upang masukat ang reaksyon ng komunidad at mga manlalaro at masuri kung paano ito binabago ang meta sa panahon ng kaganapan. Ito ay makakatulong sa Riot Games na gumawa ng isang matalinong desisyon tungkol sa kung ipapakilala ang mga ban at pick sa mga regular na franchise leagues sa hinaharap.
Mga Komento
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Artikulo
Walang komento pa! Maging unang mag-react