- Mkaelovich
Article
10:29, 23.11.2024

eSports-disciplinen Valorant udvikler sig lige så hurtigt som spillet selv, især med tilføjelsen af nye agenter. Dette rejser spørgsmålet for både professionelle og casual spillere: er det nu det rette tidspunkt at introducere et bansystem i spillet? Med 25 unikke agenter i øjeblikket i Valorant kunne et sådant system markant ændre metaen og tilføje variation til både den professionelle scene og ranked play. Lad os se nærmere på, om tiden er moden til at implementere et pick-and-ban-system i Valorant.
I denne artikel:
Hvad er et bansystem, og hvordan fungerer det?
Et bansystem giver et hold mulighed for, under agent-udvælgelsesfasen, at forhindre det modsatte hold i at vælge visse agenter. Dette tilføjer et lag af strategi, da bans skal tage hensyn til:
- Modstanderens styrker: at banne en agent, der er kritisk for det modsatte holds spillestil eller strategi.
- Map-match: nogle agenter er meget effektive på specifikke maps, som Killjoy på Ascent eller Viper på Breeze.
- Kombinationer: visse agenter fungerer usædvanligt godt sammen, og at banne en kan forstyrre disse comboer.
I spil som League of Legends og Dota 2 er bansystemet et nøgleelement i eSports-kampe, hvor hold kan opnå en betydelig fordel under udvælgelsesfasen. Selvom Valorant ikke er en MOBA og har færre karakterer, findes lignende eksempler i andre shooters, såsom Rainbow Six Siege.

Hvordan kunne et bansystem se ud i Valorant?

Givet det relativt lille antal karakterer i spillet, kunne systemet tillade at banne blot en eller to agenter inden udvælgelsesfasen. Hvert hold ville have mulighed for at banne en agent fra det modsatte holds pulje. Hvis spillere indenfor et hold stemmer på forskellige bans, vil agenten med flest stemmer blive blokeret. I tilfælde af uafgjort vil bansen blive udvalgt tilfældigt fra de foreslåede agenter. Efter ban-fasen ville agent-udvælgelsen fortsætte som nu.
Potentielle fordele ved at introducere bans i Valorant
Større strategisk dybde
Bansystemet ville tvinge spillere i ranked og professionelle hold til at tænke mere strategisk og planlægge deres kampe på forhånd. I ranked mode ville spillere kollektivt beslutte, hvem de skal blokere, mens professionelle ville basere deres beslutninger på at analysere modstanderne. For eksempel dominerer Clove ranked play med næsten 53% vinderate. At banne hende på maps som Ascent eller Haven ville tvinge modstandere til at vælge en mindre bekvem agent.

Modspil til meta-agenter
Hver patch introducerer nye meta-agenter med stærkere evner. Fra november 2024 er Clove en sådan agent. Med et bansystem kunne spillere blokere frustrerende eller alt for stærke agenter, hvilket tillader dem at påvirke metaen uden at vente på patch-opdateringer.

Mere variation i gameplay
At banne ofte brugte agenter ville opfordre hold til at eksperimentere. For eksempel kan banning af Gekko eller Sova få hold til at vælge Fade eller KAY/O til lignende roller.
READ MORE: Complete guide to the Haven map in Valorant
Potentielle risici og ulemper

Utilstrækkeligt antal agenter
Med kun 25 karakterer har Valorant langt færre end de fleste MOBA-spil. At tillade flere bans kunne begrænse valgmulighederne og skabe ubalance, især for nye spillere, der endnu ikke har låst op for alle agenter.
Indvirkning på ranked mode
Casual spillere har ikke så meget tid som professionelle til at mestre en stor pulje af karakterer. At introducere bans kunne være problematisk for både nybegyndere og erfarne spillere, hvis favoritagenter konsekvent bliver bannet.
Spillere er måske ikke klar
De fleste casual spillere er måske endnu ikke parate til et sådant system. Agenter i kampe kan ofte blive bannet tilfældigt. For eSport-scenen synes bansystemet dog mere tiltalende, da det signifikant kunne påvirke metaen og øge seerinteressen med nye strategier og karakterer.


Sammenligning af Valorant med andre spil
League of Legends / Dota 2
Disse spil er fremragende eksempler på, hvordan et bansystem kan påvirke gameplayet positivt. Under pick-and-ban-fasen kan skæbnen for et hold afgøres, hvis spillere vælger svage eller dårligt synkroniserede karakterer. Men da disse ikke er shooters, er sammenligningen ikke perfekt. Derudover overstiger antallet af karakterer i disse spil langt dem i Valorant, hvilket betyder, at bans i MOBA-spil ikke påvirker gameplayet så meget, da der altid er masser af alternativer.
Rainbow Six Siege
Et andet eksempel er Rainbow Six Siege (R6S), hvor operatørvalget og ban-stadiet også implementeres med succes. Spillere banner operatører, hvilket tilføjer variation til kampe og reducerer den gentagne brug af de samme karakterer, som det er tilfældet i øjeblikket i Valorant. Dog har Rainbow Six Siege 74 operatører, mens Valorant, fra november 2024, kun har 25 agenter, med ca. 3-4 nye agenter tilføjet hvert år.


Er et Bansystem Rettidigt for Valorant?
På nuværende tidspunkt synes implementeringen af et bansystem i Valorant at være for tidligt for ranked play på grund af det begrænsede antal agenter og risikoen for at komplicere spillet for mindre erfarne spillere, som måske endnu ikke forstår spillet fuldt ud eller har låst op for alle karakterer.

På den professionelle scene har nogle spillere antydet, at de ikke ville have noget imod at introducere bans for at ændre metaen. Men denne idé forbliver eksperimentel og risikabel. Det er usandsynligt, at et sådant system vil blive introduceret i VCT-turneringsserien. Alligevel kunne det testes i offseason-events for at få nye perspektiver på spillet og forstå, hvordan det ville fungere i praksis.
Konklusion
Agentbansystemet i Valorant har potentialet til at blive et vigtigt element i spillet, men tiden til dets implementering er endnu ikke kommet. Med kun 25 tilgængelige agenter kunne selv at banne en eller to signifikant påvirke nybegyndere eller spillere, der ikke har låst op for alle karakterer.
For eSport-scenen kunne visse turneringer eksperimentere med dette system for at vurdere samfundets og spillernes reaktioner og vurdere, hvordan det ændrer metaen under begivenheden. Dette kunne hjælpe Riot Games med at træffe en informeret beslutning om, hvorvidt der skal indføres bans og picks i de regelmæssige franchise-ligaer i fremtiden.
Kommende Topkampe
Kommentarer