Sistema de Prohibiciones en Valorant: ¿Es Hora para Partidas Competitivas y Esports?
Sistema de Prohibiciones en Valorant: ¿Es Hora para Partidas Competitivas y Esports?

La disciplina de deportes electrónicos de Valorant está evolucionando tan rápidamente como el juego mismo, especialmente con la adición de nuevos agentes. Esto plantea la pregunta tanto para jugadores profesionales como casuales: ¿es ahora el momento adecuado para introducir un sistema de prohibiciones en el juego? Con 25 agentes únicos actualmente en Valorant, tal sistema podría alterar significativamente el meta y agregar variedad tanto a la escena profesional como al juego clasificado. Veamos más de cerca si es el momento adecuado para implementar un sistema de selección y prohibición en Valorant.

En este artículo:

¿Qué es un sistema de prohibiciones y cómo funciona?

Un sistema de prohibiciones permite a un equipo, durante la etapa de selección de agentes, impedir que el equipo contrario elija ciertos agentes. Esto agrega una capa de estrategia, ya que las prohibiciones deben considerar:

  • Fortalezas del oponente: prohibir un agente crítico para el estilo de juego o estrategia del equipo contrario.
  • Mapa del partido: algunos agentes son altamente efectivos en mapas específicos, como Killjoy en Ascent o Viper en Breeze.
  • Combinaciones: ciertos agentes funcionan excepcionalmente bien juntos, y prohibir uno puede interrumpir estas combinaciones.

En juegos como League of Legends y Dota 2, el sistema de prohibiciones es un elemento clave de los partidos de deportes electrónicos, donde los equipos pueden obtener una ventaja significativa durante la fase de selección. Aunque Valorant no es un MOBA y tiene menos personajes, existen ejemplos similares en otros shooters, como Rainbow Six Siege.

¿Cómo podría ser un sistema de prohibiciones en Valorant?

 
 

Dado el número relativamente pequeño de personajes en el juego, el sistema podría permitir prohibir solo uno o dos agentes antes de la fase de selección. Cada equipo tendría la oportunidad de prohibir un agente del grupo del equipo contrario. Si los jugadores dentro de un equipo votan por diferentes prohibiciones, el agente con más votos sería bloqueado. En caso de empate, la prohibición se seleccionaría aleatoriamente de los agentes propuestos. Después de la fase de prohibición, la selección de agentes procedería como lo hace ahora.

Beneficios potenciales de introducir prohibiciones en Valorant

Mayor profundidad estratégica

El sistema de prohibiciones obligaría a los jugadores en equipos clasificados y profesionales a pensar de manera más estratégica y planificar sus partidas con anticipación. En el modo clasificado, los jugadores decidirían colectivamente a quién bloquear, mientras que los profesionales basarían sus decisiones en analizar a sus oponentes. Por ejemplo, Clove domina el juego clasificado con casi un 53% de tasa de victorias. Prohibirla en mapas como Ascent o Haven obligaría a los oponentes a elegir un agente menos conveniente.

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Contrajuego a los agentes del meta

Cada parche introduce nuevos agentes del meta con habilidades más fuertes. A partir de noviembre de 2024, Clove es uno de esos agentes. Con un sistema de prohibiciones, los jugadores podrían bloquear agentes frustrantes o excesivamente fuertes, permitiéndoles influir en el meta sin esperar actualizaciones de parches.

 
 

Más variedad en el juego

La prohibición de agentes frecuentemente utilizados alentaría a los equipos a experimentar. Por ejemplo, prohibir a Gekko o Sova podría llevar a los equipos a elegir a Fade o KAY/O para roles similares.

Riesgos y desventajas potenciales

Número insuficiente de agentes

Con solo 25 personajes, Valorant tiene mucho menos que la mayoría de los juegos MOBA. Permitir múltiples prohibiciones podría limitar las opciones y crear desequilibrios, especialmente para los nuevos jugadores que aún no han desbloqueado todos los agentes.

Impacto en el modo clasificado

Los jugadores casuales no tienen tanto tiempo como los profesionales para dominar un gran número de personajes. Introducir prohibiciones podría ser problemático tanto para los recién llegados como para los jugadores experimentados cuyos agentes favoritos se prohíben constantemente.

Los jugadores podrían no estar preparados

La mayoría de los jugadores casuales pueden no estar aún preparados para tal sistema. Los agentes en las partidas a menudo podrían prohibirse al azar. Sin embargo, para la escena de los deportes electrónicos, un sistema de prohibiciones parece más atractivo, ya que podría impactar significativamente el meta y aumentar el interés del espectador con nuevas estrategias y personajes.

 
 
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Comparando Valorant con otros juegos

League of Legends / Dota 2

Estos juegos son ejemplos primarios de cómo un sistema de prohibiciones puede influir positivamente en el juego. Durante la fase de selección y prohibición, el destino de un equipo puede determinarse si los jugadores seleccionan personajes débiles o mal sincronizados. Sin embargo, dado que estos no son shooters, la comparación no es perfecta. Además, el número de personajes en estos juegos supera con creces al de Valorant, lo que significa que las prohibiciones en los MOBAs no impactan tanto en el juego, ya que siempre hay muchas alternativas.

Rainbow Six Siege

Otro ejemplo es Rainbow Six Siege (R6S), donde también se implementa con éxito la etapa de selección y prohibición de operadores. Los jugadores prohíben operadores, agregando variedad a los partidos y reduciendo el uso repetitivo de los mismos personajes, como es actualmente el caso en Valorant. Sin embargo, Rainbow Six Siege cuenta con 74 operadores, mientras que Valorant, en noviembre de 2024, solo tiene 25 agentes, con alrededor de 3-4 nuevos agentes añadidos cada año.

 
 

¿Es oportuno un sistema de prohibiciones para Valorant?

En esta etapa, implementar un sistema de prohibiciones en Valorant parece prematuro para el juego clasificado debido al número limitado de agentes y al riesgo de complicar el juego para los jugadores menos experimentados que aún pueden no entender completamente el juego o no tener todos los personajes desbloqueados.

 
 

En la escena profesional, algunos jugadores han insinuado que no les importaría introducir prohibiciones para cambiar el meta. Sin embargo, esta idea sigue siendo experimental y arriesgada. Es poco probable que un sistema así se introduzca en la serie de torneos VCT. Aún así, podría probarse en eventos de temporada baja para obtener nuevas perspectivas sobre el juego y entender cómo funcionaría en la práctica.

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Conclusión

El sistema de prohibición de agentes en Valorant tiene el potencial de convertirse en un elemento importante del juego, pero el momento para su implementación aún no ha llegado. Con solo 25 agentes disponibles, incluso prohibir uno o dos podría impactar significativamente a los recién llegados o a los jugadores que no tienen todos los personajes desbloqueados.

Para la escena de esports, ciertos torneos podrían experimentar con este sistema para evaluar las reacciones de la comunidad y los jugadores y valorar cómo cambia el meta durante el evento. Esto podría ayudar a Riot Games a tomar una decisión informada sobre si introducir prohibiciones y selecciones en las ligas regulares de franquicias en el futuro.

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